Aplikasi Edit Foto Terbaik untuk InstaStories – Instagram stories adalah salah satu fitur yang dimiliki Instagram yang sangat menarik baru-baru ini. Instagram Stories atau yang biasa disingkat menjadi Instastory ini adalah fitur di mana post dari pengguna Instagram menampilkan foto atau video yang akan menghilang setelah 24 jam. Fitur ini menjadi sangat popular karena semakin banyak pengguna Instagram yang membuat Instastoriesnya menarik.
Meskipun Instagram sudah menyediakan filter lokal dan animasi yang terdapat pada Instagram Story, kamu bisa menggunakan aplikasi tambahan untuk mempercantik Instastories kamu. Ada banyak aplikasi foto gratis yang bisa kamu gunakan untuk membuat Instastoriesmu semakin menarik. Mau tau apa saja ? Yuk simak di bawah ini !
1. PicsArt
PicsArt merupakan program desain/ edit foto yang memiliki filter dan bisa digunakan untuk dekorasi sebuah foto/ gambar. Di dalam aplikasi ini juga terdapat kamera, alat untuk mengedit gambar, memberi efek, dan juga mengatur pencahayaan foto. Aplikasi ini banyak digunakan oleh perusahaan game online seperti perusahaan bandar bola untuk mengedit dan mendesain foto game online yang hendak di promosikan.
2. Snapseed
Snapseed merupakan salah satu aplikasi edit foto yang cukup terkenal. Aplikasi ini memiliki seluruh fitur basic editing dan filter. Dalam aplikasinya, kita bisa menggunakan fitur crop, selektif, pengaturan cahaya, rotasi, dan lain sebagainya. Salah satu fitur unggulan Snapseed adalah Expand, yang hampir serupa dengan fitur Content Aware Fill pada Adobe Photoshop.
3. VSCO
Aplikasi terkenal lain yang tersedia untuk pengguna smartphone adalah VSCO. VSCO ini terkenal memiliki ratusan filter dalam aplikasinya. Filter-filter ini juga bisa kita atur lagi pencahayaannya. Para pengguna Instagram banyak yang menggunakan aplikasi ini untuk membuat feed Instagram mereka menjadi senada atau memiliki tone yang sama. Namun, belakangan ini VSCO juga digunakan untuk mengedit foto untuk Instastory.
4. Unfold
Aplikasi edit Instastory ini memiliki beberapa fitur gratis dan berbayar. Aplikasi ini menyuguhkan fitur template kolase dan bingkai di dalamnya. Dari mulai template minimalis, elegan, sampai dengan popart, disediakan oleh Unfold untuk membuat Instastory yang unik. Aplikasi ini bisa digunakan untuk foto dan video yang sama-sama memiliki template khusus di dalamnya.
5. Canva
Canva merupakan jenis aplikasi edit yang hampir sama dengan Unfold. Bedanya adalah fitur-fitur yang ada di dalamnya. Untuk Canva sendiri, aplikasi ini bisa digunakan untuk mengedit maupun mendesain dengan hasil edit/ desainnya yang memiliki resolusi yang cukup tinggi dibanding Unfold. Aplikasi ini juga memiliki layout dan stok gambar yang dapat kamu gunakan untuk memperindah foto pada Instastory kamu.
6. StoryArt
StoryArt, dari namanya saja kita sudah dapat menebak bahwa ini adalah aplikasi edit untuk Instastory. Aplikasi ini adalah salah satu aplikasi edit khusus Instastory yang memiliki rating yang tinggi. Selain memiliki banyak sekali layout template, aplikasi ini menyediakan fitur efek desain yang bisa kita gunakan. Seperti font yang bervariasi, filter, tema, dan sebagainya.
Mengapa Java Begitu Populer Bagi Para Pengembang dan Pemrogram?
Mengapa Java Begitu Populer Bagi Para Pengembang dan Pemrogram? – Bahkan ketika semakin banyak bahasa pemrograman berkembang, Java tampaknya semakin tersebar luas dari tahun ke tahun. Jadi, mengapa masih populer setelah 22 tahun?
Mengapa Java Begitu Populer Bagi Para Pengembang dan Pemrogram?
freeprogrammingresources – Setelah merayakan hari jadinya yang ke-22 pada tahun 2017, Java telah mengalami perkembangan yang konsisten dalam efisiensi pemrogramannya selama beberapa dekade. Ini adalah salah satu bahasa pemrograman paling populer di seluruh dunia dan dirancang untuk terus berjalan di setiap tahap secara konsisten.
Mengapa Java begitu populer?
Salah satu alasan terbesar mengapa Java begitu populer adalah independensi platform. Program dapat berjalan di beberapa jenis komputer yang berbeda; selama komputer memiliki Java Runtime Environment (JRE) terinstal, program Java dapat berjalan di dalamnya.
Sebagian besar jenis komputer akan kompatibel dengan JRE termasuk PC yang berjalan di Windows, komputer Macintosh, komputer Unix atau Linux, dan komputer mainframe besar, serta ponsel.
Baca Juga : Software Pemrograman Terbaik Untuk Menulis Kode
Karena sudah ada begitu lama, beberapa organisasi terbesar di dunia dibangun menggunakan bahasa tersebut. Banyak bank, pengecer, perusahaan asuransi, utilitas, dan pabrikan semuanya menggunakan Java.
Steve Zara, seorang programmer selama lebih dari 40 tahun, menjelaskan bagaimana tidak ada tanda-tanda Java menurun penggunaannya. Sebaliknya, ini adalah bahasa yang berkembang yang hampir secara unik menggabungkan stabilitas dengan inovasi.
Menyoroti umur panjang bahasa, Zara menyatakan bahwa kode yang mungkin Anda tulis 15 tahun yang lalu akan berjalan pada JVM terbaru dan mendapatkan keuntungan kecepatan dari pembuatan profil terbaru, penerjemahan kode asli, dan manajemen memori.
memeriksa daya tarik lama Java
Java pada dasarnya berorientasi objek. Kode ini sangat kuat karena objek Java tidak berisi referensi ke data di luar dirinya sendiri.
Bahasanya dianggap sangat sederhana; namun, ia hadir dengan perpustakaan kelas yang menawarkan fungsi utilitas yang umum digunakan yang sebagian besar program Java tidak dapat bekerja tanpanya.
Java API, perpustakaan kelas, adalah bagian dari Java seperti halnya bahasa itu sendiri. Pada kenyataannya, tantangan sejati mempelajari cara menggunakan Java bukanlah mempelajari bahasanya, tetapi mempelajari API.
Bahasa ini terdiri dari 50 kata kunci, tetapi Java API memiliki ribuan kelas dengan puluhan ribu metode yang dapat Anda gunakan dalam program Anda.
Meskipun demikian, pengembang tidak diharapkan untuk mempelajari semua Java API, dan sebagian besar dari mereka hanya berpengalaman dan fasih dengan sebagian kecil saja.
Apakah Java layak dipelajari?
Java masih merupakan bahasa pemrograman yang relevan yang tidak menunjukkan tanda-tanda penurunan popularitas dan, oleh karena itu, layak untuk dipelajari. Sebagian besar pengembang mengambilnya sebagai bahasa pemrograman pertama mereka karena cukup mudah dipelajari.
Karena bahasa tersebut memiliki sintaksis seperti bahasa Inggris dengan karakter khusus minimum, Java dapat dipelajari dalam rentang waktu yang singkat dan digunakan untuk membangun aplikasi yang sesuai.
Java adalah bagian dari rumpun bahasa yang sangat dipengaruhi oleh C++ (dan juga C#), oleh karena itu mempelajari Java menawarkan banyak manfaat saat mempelajari dua bahasa lainnya.
Swarnim Srivastava, seorang Java Enthusiast, setuju bahwa bahasa itu layak dipelajari. Dia menjelaskan area kritis di mana ia digunakan:
Membangun aplikasi Android
Meskipun ada cara lain untuk membuat aplikasi Android, sebagian besar aplikasi ditulis dalam Java menggunakan API Android Google. Meskipun Android menggunakan JVM dan metode pengemasan yang berbeda, kodenya masih didominasi Java.
Aplikasi web Java
Banyak departemen pemerintah, kesehatan, asuransi, pendidikan, dan pertahanan memiliki aplikasi web yang dibangun di Jawa. Contoh signifikan dari hal ini adalah Gmail Google.
Alat perangkat lunak
Banyak perangkat lunak dan alat pengembangan yang berguna ditulis dan dikembangkan di Java, mis. Eclipse, IntelliJ IDEA dan NetBeans IDE.
Aplikasi ilmiah
Saat ini, Java sering menjadi pilihan default untuk aplikasi ilmiah, termasuk pemrosesan bahasa alami. Alasan utamanya adalah karena aman, portabel, dapat dipelihara, dan dilengkapi dengan alat konkurensi tingkat tinggi yang lebih baik daripada C++ atau bahasa lainnya.
Tergantung pada prospek karir Anda, Java dapat membawa Anda ke jalur karir yang berbeda. Baik Anda tertarik untuk membuat game, aplikasi seluler, aplikasi desktop, atau aplikasi web, Java mampu bekerja di lingkungan ini.
Terlepas dari apakah Anda menggunakan Java dalam karir atau peran pekerjaan Anda atau tidak, Anda akan mempelajari sintaks, ide, pola, alat, gaya, dan keistimewaan yang juga dapat ditransfer ke bahasa pemrograman lain.
Belajar Java akan memberi Anda kesempatan untuk melihat bagaimana satu bahasa melakukan sesuatu dibandingkan dengan yang lain. Selain itu, mengetahui apa yang berfungsi untuk Java dan bahasa lain akan membuat Anda menjadi pengembang yang lebih baik.
Mengapa memprogram di Jawa?
Java mudah ditulis dan dijalankan inilah kekuatan dasar Java dan mengapa banyak pengembang memprogram di dalamnya. Ketika Anda menulis Java sekali, Anda dapat menjalankannya hampir di mana saja dan kapan saja.
Setelah pengembang terbiasa menginstal JDK, menyiapkan PATH dan memahami cara kerja CLASSPATH, mereka akan dapat membuat kode dengan mudah.
Ada banyak hal yang dapat Anda lakukan di Java, dan Anda dapat menemukan perpustakaan yang melakukan hampir semua hal. Dengan Java, ada sistem GUI (Graphical User Interface) yang lebih baik daripada pustaka AWT (Abstract Window Toolkit) dan Swing default.
Juga, Anda dapat terhubung ke database menggunakan JDBC (Java Database Connectivity).
Untuk alasan ini, komunitas pengembang terbukti menjadi kekuatan bahasa dan platformnya. Bahasa pemrograman tidak akan bertahan jika tidak ada komunitas yang mendukung, membantu, dan berbagi pengetahuan mereka.
Dengan puluhan juta pengembang yang menggunakan dan mengerjakan bahasa pemrograman Java, komunitas ini terus berkembang dan menginspirasi. Pentingnya Jawa
Dengan bahasa yang sepopuler itu, ada banyak sumber daya untuk dipelajari. Untungnya, banyak sumber daya ini tersedia secara online, dan ini dapat bertindak sebagai pendamping Anda dalam proses pembelajaran. Ada sumber belajar gratis dan berbayar yang tersedia, tergantung pada tingkat keahlian Anda.
Teknologi berkembang dengan kecepatan yang luar biasa, artinya ada banyak peluang kerja yang akan datang dan pengembang yang memiliki pengetahuan yang kuat tentang Java sangat dibutuhkan.
Dengan basis yang sudah ada, bahasa pemrograman Java terus menciptakan banyak pekerjaan di industri teknologi.
OpenJDK adalah implementasi bahasa pemrograman Java yang gratis dan open source. Karena ini adalah bahasa pemrograman open source, platform ini independen di seluruh lingkungan OS.
Java adalah bahasa pemrograman universal yang serba bisa. Karena soliditas dan skalabilitasnya, Java dapat ditemukan di ponsel, desktop, dan server serta aplikasi industri skala besar.
Baru-baru ini, Java telah mendapatkan kredibilitas di bidang Internet of Things (IoT) dan pengembangan cloud.
Secara global, ada sekitar 10 juta pengembang Java, dan komunitas ini terus berkembang setiap hari. Serupa dengan teknologi open source lainnya, Java mendorong nilai-nilai memberi kembali kepada publik.
Forum online, seperti StackOverflow, terdiri dari pakar pengembang Java yang siap membantu pemula.
Java lebih umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari Anda daripada yang mungkin Anda pikirkan. Ini digunakan di situs web populer yang mungkin sering Anda gunakan seperti Google, YouTube, LinkedIn, Amazon, dan eBay. Selain itu, Java memiliki peta jalan pengembangan yang kuat dengan kemajuan berkelanjutan dalam keamanan dan kinerja.
Meskipun Java tidak memenuhi semua kebutuhan, Java masih merupakan bahasa pemrograman populer yang banyak digunakan dan bermanfaat bagi banyak orang dan bisnis.
Software Pemrograman Terbaik Untuk Menulis Kode
Software Pemrograman Terbaik Untuk Menulis Kode – Alat pengembangan datang dalam lusinan bentuk, termasuk kompiler, tautan, perakit, debugger, perancang GUI, dan alat analisis kinerja. Alat yang tepat dapat meningkatkan produktivitas Anda secara signifikan dan membantu Anda mempertahankan alur kerja proyek dengan mudah.
Software Pemrograman Terbaik Untuk Menulis Kode
freeprogrammingresources – Salah satu perangkat lunak pemrograman paling dasar adalah editor kode sumber, yang digunakan di mana-mana dan terus-menerus. Ini pada dasarnya adalah program editor teks yang dirancang untuk menulis dan mengedit kode pemrograman.
Melansir rankred, Editor kode dapat berupa aplikasi mandiri atau dibangun ke dalam browser web atau lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE). Karena ada ratusan Editor Kode yang tersedia di pasar, sulit bagi pengembang untuk memilih satu.
Untuk mempermudah pekerjaan ini, kami telah mengumpulkan beberapa perangkat lunak pemrograman terbaik yang dapat mempercepat proses pengkodean Anda sambil menawarkan banyak fitur berguna.
Baca juga : Sistem Pemrograman Konsep OOP di Java
1. Eclipse
Eclipse adalah IDE yang mendukung sistem plug-in yang dapat diperluas untuk menyesuaikan lingkungan. Meskipun terutama digunakan untuk mengembangkan aplikasi Java, Anda juga dapat menggunakannya untuk menulis aplikasi dalam bahasa pemrograman lain (melalui plug-in).
Ini memeriksa kesalahan waktu kompilasi saat menulis kode. Dan karena ini memberikan saran dan memiliki komunitas online yang bagus untuk membantu pengguna, Anda dapat meningkatkan kecepatan pengkodean Anda dengan alat ini.
Eclipse mengelola banyak file dan proyek secara efisien dan mendukung berbagai format file dengan format sintaksis khusus tipe. Ini menyediakan konektor untuk beberapa database dan mendukung metode akses DB umum. Selain itu, integrasi proyek ke dalam GIT hampir mulus.
2. Geany
Geany adalah editor teks sumber terbuka dan ringan, yang dirancang khusus untuk memiliki waktu muat yang singkat dengan ketergantungan terbatas pada pustaka eksternal atau paket terpisah.
Ini mendukung banyak bahasa pemrograman dan markup, termasuk C, C#, C++, PHP, HTML, CSS JavaScript, Python, Perl, Haskell, dan Pascal. Jenis file umum lainnya seperti Diff-output, file SQL, dan file konfigurasi gaya ini juga didukung.
Tidak seperti editor kode lainnya, Anda tidak perlu mencari melalui banyak gaya sintaks hanya untuk dapat mengubah font yang digunakan. Dan karena fitur Real Syntax Parsing (bukan hanya pewarnaan), ia dapat menampilkan kelas dalam dan metode dalam kode sumber.
3. gedit
gedit adalah editor teks tujuan umum yang ringan namun kuat dari lingkungan desktop GNOME. Sesuai filosofi proyek GNOME, ia memiliki GUI yang bersih dan sederhana untuk mengedit kode sumber dan teks terstruktur seperti bahasa markup.
Selain penyorotan sintaks untuk berbagai bahasa pemrograman, itu juga dilengkapi dengan fitur pemeriksaan ejaan dan semua opsi dasar lainnya seperti baris Goto, temukan dan ganti.
Alat ini dapat berjalan cepat pada PC kelas bawah: alat ini menggunakan sedikit memori dan sumber daya CPU saat membaca log yang sangat besar.
4. Brackets
Brackets adalah editor kode sumber terbuka yang dikembangkan oleh Adobe Systems. Ini terutama berfokus pada fungsionalitas pengeditan HTML, CSS, dan JavaScript.
Pratinjau Langsung mendorong pengeditan kode Anda secara instan ke browser untuk menampilkan halaman web yang diperbarui saat Anda memodifikasi kode. Fitur berguna lainnya yang disebut Split-Screen memungkinkan Anda untuk dengan mudah mengerjakan CSS dan kode aktual secara bersamaan.
Brackets memiliki pustaka ekstensi yang layak seperti prefixer yang menganalisis kode Anda dan pemilih CSS prefix otomatis. Ini masih relatif kecil di arena editor teks, tetapi karena banyak opsi penyesuaian dan ekstensibilitas melalui plugin, mengimplementasikan kode terasa mudah.
5. NetBeans
NetBeans adalah IDE sumber terbuka yang memungkinkan Anda mengembangkan aplikasi seluler, desktop, dan web dengan cepat dengan Java, C/C++, PHP, dan banyak lagi. Aplikasi dikembangkan dari sekelompok komponen perangkat lunak modular yang disebut ‘modul’.
Alat ini tidak memerlukan lisensi apa pun dan cukup mudah untuk dikerjakan. Anda dapat membuat indentasi kode dengan mudah: cukup tentukan aturan untuk indentasi kode dalam setiap bahasa, dan itu akan mengikutinya. Anda juga dapat membandingkan kode di berbagai file untuk mengetahui perbedaan antara kode pengembang yang berbeda.
NetBeans terintegrasi dengan mulus dengan beberapa server aplikasi web seperti GlassFish dan Tomcat. Ini juga berfungsi dengan baik dengan alat kontrol versi seperti GIT.
6. Vim
Vim adalah perangkat lunak sumber terbuka yang dirancang untuk digunakan baik dari antarmuka baris perintah dan sebagai alat mandiri dalam GUI. Ini fitur sintaks otomatis dan konversi ke HTML, daftar kesalahan, set compiler, dan koreksi otomatis.
Untuk visualisasi yang lebih baik, Anda dapat mengubah ukuran jendela atau membaginya secara horizontal/vertikal. Ini memiliki banyak perintah untuk melakukan hal-hal khas dengan keyboard, bukan mouse. Ini meningkatkan kecepatan Anda setidaknya dua kali lipat.
Meskipun terlihat seperti editor teks biasa, ini adalah alat produktivitas yang hebat dengan banyak plugin yang berguna. Dalam survei pengembang Stack Overflow (2019), Vim adalah lingkungan pengembangan paling populer kelima .
7. TextMate
TextMate adalah editor teks GUI ringan yang dirancang khusus untuk macOS. Ini fitur makro yang dapat direkam, kustomisasi deklaratif, bagian lipat, integrasi shell, dan perpustakaan plugin yang luas.
Ini memungkinkan Anda untuk menukar sepotong kode dan mengubah potongan kode yang biasa digunakan menjadi potongan dengan mudah. Tugas berulang dapat dihilangkan dengan makro: merekam makro awal untuk segera diputar ulang atau menyimpannya untuk penggunaan berulang.
Perbedaan Antara Metode Overloading dan Overriding di Java
Perbedaan Antara Metode Overloading dan Overriding di Java – Dalam tutorial ini kita akan membahas perbedaan antara overloading dan overriding di Java.
Perbedaan Antara Metode Overloading dan Overriding di Java
freeprogrammingresources – Jika Anda baru mengenal istilah ini, lihat posting berikut:
Overloading vs Overriding di Jawa
- Overloading terjadi pada waktu kompilasi sementara Overriding terjadi saat runtime : Pengikatan panggilan metode yang kelebihan beban ke definisinya telah terjadi pada waktu kompilasi namun pengikatan panggilan metode yang diganti ke definisinya terjadi saat runtime.
- Metode statis dapat kelebihan beban yang berarti kelas dapat memiliki lebih dari satu metode statis dengan nama yang sama. Metode statis tidak dapat diganti, bahkan jika Anda mendeklarasikan metode statis yang sama di kelas anak, itu tidak ada hubungannya dengan metode kelas induk yang sama.
- Perbedaan paling mendasar adalah bahwa overloading sedang dilakukan di kelas yang sama sedangkan untuk kelas dasar dan anak utama diperlukan. Overriding adalah tentang memberikan implementasi spesifik ke metode yang diwarisi dari kelas induk.
- Pengikatan statis digunakan untuk metode kelebihan beban dan ikatan dinamis digunakan untuk metode penggantian/penggantian.
- Performa: Overloading memberikan performa yang lebih baik dibandingkan overriding. Alasannya adalah bahwa pengikatan metode yang diganti sedang dilakukan saat runtime.
metode pribadi dan final dapat kelebihan beban tetapi tidak dapat diganti. Ini berarti sebuah kelas dapat memiliki lebih dari satu metode pribadi/final dengan nama yang sama tetapi kelas anak tidak dapat mengesampingkan metode pribadi/akhir dari kelas dasar mereka. - Jenis metode yang dikembalikan tidak masalah jika terjadi kelebihan metode, bisa sama atau berbeda. Namun dalam kasus penggantian metode, metode penggantian dapat memiliki tipe pengembalian yang lebih spesifik ( lihat ini ).
Daftar argumen harus berbeda saat melakukan metode overloading. Daftar argumen harus sama dalam metode Overriding.
Metode Overloading di Java
Metode Overloading adalah fitur yang memungkinkan kelas memiliki lebih dari satu metode yang memiliki nama yang sama, jika daftar argumennya berbeda. Hal ini mirip dengan overloading konstruktor di Java, yang memungkinkan kelas memiliki lebih dari satu konstruktor yang memiliki daftar argumen yang berbeda.
Baca Juga : Struktur Data Penting yang Harus Dipelajari Pemrogram Java
mari kita kembali ke intinya, ketika saya mengatakan daftar argumen itu berarti parameter yang dimiliki suatu metode: Misalnya daftar argumen metode add(int a, int b) memiliki dua parameter berbeda dari daftar argumen metode add (int a, int b, int c) memiliki tiga parameter.
Untuk membebani metode, daftar argumen metode harus berbeda dalam salah satu dari ini:
1. Jumlah parameter.
Misalnya: Ini adalah kasus kelebihan beban yang valid
tambahkan(int, int)( int , int )
tambahkan(int, int, int)( int , int , int )
2. Tipe data parameter.
Sebagai contoh:
tambahkan(int, int)( int , int )
tambahkan (int, mengambang)( int , mengambang )
3. Urutan Jenis data parameter.
Sebagai contoh:
tambahkan (int, mengambang)( int , mengambang )
tambahkan (mengambang, int)( pelampung , int )
Kasus kelebihan metode yang tidak valid: Ketika saya mengatakan daftar argumen, saya tidak berbicara tentang jenis pengembalian metode, misalnya jika dua metode memiliki nama yang sama, parameter yang sama dan jenis pengembalian yang berbeda, maka ini bukan contoh metode kelebihan beban yang valid. Ini akan menimbulkan kesalahan kompilasi.
int tambah(int, int)tambahkan ( int , int )
float tambahkan (int, int)float tambahkan ( int , int )
Metode overloading adalah contoh dari Polimorfisme Statis . Kami akan membahas polimorfisme dan jenisnya dalam tutorial terpisah.
Hal-hal yang Perlu Diperhatikan:
1. Polimorfisme Statis juga dikenal sebagai pengikatan waktu kompilasi atau pengikatan awal.
2. Pengikatan statis terjadi pada waktu kompilasi. Kelebihan metode adalah contoh pengikatan statis di mana pengikatan pemanggilan metode ke definisinya terjadi pada waktu Kompilasi.
Contoh metode Overloading
Seperti yang dibahas di awal panduan ini, metode overloading dilakukan dengan mendeklarasikan metode yang sama dengan parameter yang berbeda. Parameter harus berbeda dalam salah satu dari ini: nomor, urutan atau jenis parameter (atau argumen). Mari kita lihat contoh dari masing-masing kasus ini.
Overloading – Jumlah parameter yang berbeda dalam daftar argumen
Contoh ini menunjukkan bagaimana metode overloading dilakukan dengan memiliki jumlah parameter yang berbeda. Dalam contoh di atas – metode disp()kelebihan beban berdasarkan jumlah parameter – Kami memiliki dua metode dengan nama disptetapi parameter yang mereka miliki berbeda. Keduanya memiliki jumlah parameter yang berbeda.
Overloading – Perbedaan tipe data parameter
Dalam contoh ini, metode disp() kelebihan beban berdasarkan tipe data parameter – Kami memiliki dua metode dengan nama disp(), satu dengan parameter tipe char dan metode lain dengan parameter tipe int.
Overloading – Urutan tipe data argumen
Di sini metode disp()kelebihan beban berdasarkan urutan tipe data parameter – Kedua metode memiliki urutan tipe data yang berbeda dalam daftar argumen. Metode pertama adalah memiliki daftar argumen sebagai (char, int) dan kedua memiliki (int, char). Karena urutannya berbeda, metode ini dapat kelebihan beban tanpa masalah.
Metode Overloading dan Jenis Promosi
Ketika tipe data dengan ukuran lebih kecil dipromosikan ke tipe data dengan ukuran lebih besar dari ini disebut promosi tipe, misalnya: tipe data byte dapat dipromosikan menjadi pendek, tipe data pendek dapat dipromosikan menjadi int, panjang, ganda dll.
Apa hubungannya dengan metode overloading?
Yah, sangat penting untuk memahami jenis promosi jika tidak Anda akan berpikir bahwa program akan menimbulkan kesalahan kompilasi tetapi sebenarnya program itu akan berjalan dengan baik karena jenis promosi.
Mari kita ambil contoh untuk melihat apa yang saya bicarakan di sini: Seperti yang Anda lihat bahwa saya telah melewati nilai float saat memanggil metode disp() tetapi dipromosikan ke tipe ganda karena tidak ada metode dengan daftar argumen sebagai (int, float)
Tetapi promosi jenis ini tidak selalu terjadi, mari kita lihat contoh lain: Seperti yang Anda lihat bahwa promosi tipe kali ini tidak terjadi karena ada metode dengan tipe argumen yang cocok.
Tipe tabel Promosi:
Tipe data di sisi kiri dapat dipromosikan ke tipe data apa pun yang ada di sisi kanannya.
Metode override di java
Mendeklarasikan metode di sub kelas yang sudah ada di kelas induk dikenal sebagai metode overriding. Overriding dilakukan agar kelas anak dapat memberikan implementasinya sendiri ke metode yang sudah disediakan oleh kelas induk. Dalam hal ini metode di kelas induk disebut metode override dan metode di kelas anak disebut metode override. Dalam panduan ini, kita akan melihat apa itu metode overriding di Java dan mengapa kita menggunakannya.
Contoh Overriding Metode
Mari kita ambil contoh sederhana untuk memahami ini. Kami memiliki dua kelas: Kelas anak Laki-laki dan kelas induk Manusia. Kelas Boymemperluas Humankelas. Kedua kelas memiliki metode yang sama void eat(). Boy class memberikan implementasinya sendiri pada eat()method atau dengan kata lain meng-override eat()method.
Tujuan dari Metode Overriding jelas di sini. Kelas anak ingin memberikan implementasinya sendiri sehingga ketika memanggil metode ini, ia mencetak Boy sedang makan bukan Manusia sedang makan.
Keuntungan dari metode override
Keuntungan utama dari metode overriding adalah bahwa kelas dapat memberikan implementasi spesifiknya sendiri ke metode yang diwarisi bahkan tanpa memodifikasi kode kelas induk .
Ini bermanfaat kala kelas mempunyai sebagian kelas anak, jadi bila kelas anak butuh memakai tata cara kelas induk, itu bisa memakainya serta kelas lain yang mau mempunyai implementasi yang berbeda bisa memakai fitur override buat membuat pergantian tanpa memegang kelas induk. kode.
Metode Overriding dan Pengiriman Metode Dinamis
Metode Overriding adalah contoh polimorfisme runtime . Ketika referensi kelas induk menunjuk ke objek kelas anak maka panggilan ke metode yang ditimpa ditentukan saat runtime, karena selama pemanggilan metode metode mana (kelas induk atau kelas anak) yang akan dieksekusi ditentukan oleh jenis objek. Proses di mana panggilan ke metode yang ditimpa diselesaikan saat runtime dikenal sebagai pengiriman metode dinamis. Mari kita lihat contoh untuk memahami ini:
Dalam contoh di atas, panggilan ke metode disp() menggunakan objek kedua (obj2) adalah polimorfisme runtime (atau pengiriman metode dinamis).
Catatan : Dalam pengiriman metode dinamis, objek dapat memanggil metode utama kelas anak dan semua metode kelas dasar yang tidak diganti tetapi tidak dapat memanggil metode yang baru dideklarasikan di kelas anak. Dalam contoh di atas objek obj2memanggil disp(). Namun jika Anda mencoba memanggil newMethod()metode (yang baru saja dideklarasikan di kelas Demo) menggunakan obj2 maka Anda akan memberikan kesalahan kompilasi dengan pesan berikut:
Aturan Overriding metode di Java
- Daftar argumen: Daftar argumen metode overriding (metode kelas anak) harus cocok dengan metode Overridden (metode kelas induk). Tipe data argumen dan urutannya harus sama persis.
- Access Modifier dari overriding method (method of subclass) tidak boleh lebih restriktif daripada metode override dari parent class. Misalnya jika Access Modifier dari parent class method adalah public maka overriding method (child class method ) tidak dapat memiliki Access modifier private, protected dan default, karena ketiga access modifier ini lebih restriktif daripada public.
- Misalnya Ini tidak diperbolehkan karena metode disp kelas anak lebih ketat (dilindungi) daripada kelas dasar (publik) Namun ini adalah skenario yang benar-benar valid karena publik tidak terlalu membatasi daripada yang dilindungi. Pengubah akses yang sama juga valid.
metode pribadi, statis dan final tidak dapat ditimpa karena bersifat lokal untuk kelas. Namun metode statis dapat dideklarasikan kembali di sub kelas, dalam hal ini metode sub-kelas akan bertindak berbeda dan tidak akan ada hubungannya dengan metode statis yang sama dari kelas induk. - Metode Overriding (metode kelas anak) dapat membuang pengecualian yang tidak dicentang , terlepas dari apakah metode yang diganti (metode kelas induk) melempar pengecualian atau tidak. Namun metode override tidak boleh membuang pengecualian yang diperiksa yang baru atau lebih luas dari yang dideklarasikan oleh metode yang diganti. Kami akan membahas ini secara rinci dengan contoh di tutorial yang akan datang.
- Pengikatan metode yang diganti terjadi saat runtime yang dikenal sebagai pengikatan dinamis .
- Jika suatu kelas memperluas kelas abstrak atau mengimplementasikan antarmuka , maka kelas itu harus menimpa semua metode abstrak kecuali kelas itu sendiri adalah kelas abstrak.
Struktur Data Penting yang Harus Dipelajari Pemrogram Java
Struktur Data Penting yang Harus Dipelajari Pemrogram Java – Struktur data memberi Anda pilihan untuk menyimpan data Anda sehingga Anda dapat mengaksesnya berdasarkan kebutuhan Anda.
Struktur Data Penting yang Harus Dipelajari Pemrogram Java
freeprogrammingresources – Misalnya, jika Anda ingin pencarian cepat berdasarkan nama pengguna maka Anda dapat menggunakan HashMap , tetapi itu hanya mungkin jika Anda mengetahui struktur data dan implementasinya dalam bahasa pemrograman yang Anda gunakan, dan itulah yang akan Anda pelajari di artikel ini.
Java API menyediakan dukungan bawaan untuk struktur data umum, penting untuk menulis program seperti larik, daftar tertaut, peta, set, tumpukan, dan antrean. Anda tidak perlu mengimplementasikan struktur data ini sendiri, Anda dapat langsung menggunakannya dalam program Anda, berkat implementasi yang kaya dan efisien yang disediakan oleh Java API.
Baca Juga : Sistem Pemrograman Konsep OOP di Java
Ini juga salah satu alasan mengapa Java adalah bahasa pemrograman terbaik . Karena struktur data adalah inti dari program apa pun dan pilihan struktur data tertentu secara signifikan memengaruhi fungsionalitas dan kinerja aplikasi Java, ada baiknya upaya untuk mengeksplorasi berbagai struktur data yang tersedia di Java.
Banyak dari struktur data ini adalah bagian dari Java Collection Framework yang sangat populer, dan hampir semua program Java mungkin, kecuali hello world menggunakan Collection dalam satu atau lain bentuk.
Dalam tutorial Java ini, kita akan melihat struktur data standar. Array, linked list, Stack, Queue, Map, Set, dan Bagaimana implementasinya di Java, beserta cara menggunakannya.
Btw, jika Anda benar-benar pemula dalam dunia struktur data dan algoritme, maka saya juga menyarankan Anda terlebih dahulu mengikuti kursus komprehensif seperti Struktur dan Algoritma Data: Menyelam Mendalam Menggunakan Java untuk mempelajari dasar-dasar dan menguasainya.
Struktur Data dan Algoritma sangat penting untuk menjadi pengembang yang lebih baik, dan setiap investasi yang Anda lakukan dalam hal waktu, uang, dan upaya pembelajaran Anda akan membayar Anda untuk waktu yang lama.
Array
Bahasa pemrograman Java menyediakan dukungan bawaan untuk array dalam bahasa itu sendiri. Ia memiliki sintaks khusus untuk mendeklarasikan array seperti int[] , yang merupakan array tipe int primitif. Anda dapat membuat larik baik tipe referensi maupun primitif.
Juga, tidak seperti bahasa pemrograman C, array di Java dibatasi, dan Anda akan mendapatkan ArrayIndexOutOfBoundException jika Anda bekerja dengan indeks yang tidak valid.
Array di Java juga homogen, Anda tidak dapat menyimpan beberapa jenis objek dalam array seperti Anda hanya dapat menyimpan String dalam String[] , jika Anda mencoba untuk menyimpan Integer, Anda akan mendapatkan ArrayStoreException saat runtime.
Anda dapat memeriksa lebih lanjut Struktur dan Algoritma Data: Menyelam Jauh Menggunakan Java untuk mempelajari lebih lanjut tentang array dan struktur dan algoritma data penting lainnya, dan yang lebih penting bagaimana menggunakannya dalam Program Java.
Daftar Tertaut
Terlepas dari array, daftar tertaut adalah struktur data dasar lain dalam pemrograman. Java menyediakan implementasi daftar tertaut ganda sebagai java.util.LinkedList , kelas ini dapat digunakan kapan pun struktur data daftar tertaut diperlukan.
Karena LinkedList adalah bagian dari kerangka Koleksi, itu mengimplementasikan Koleksi dan antarmuka Iterable juga, yang memungkinkan iterasi di atasnya. Anda dapat memeriksa artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang LinkedList di Java .
Dan, jika Anda merevisi konsep struktur data untuk wawancara FAANG maka saya juga menyarankan Anda untuk bergabung dengan kursus persiapan wawancara FAANG yang menakjubkan ini oleh Andrei Negaoi di Udemy. Judulnya Master the Coding Interview: Big Tech (FAANG) Interviews dan ini akan membantu Anda mempersiapkan diri untuk wawancara Facebook, Apple, Amazon, NetFlix, dan Google.
Tabel hash
Tabel Hash, peta, atau kamus adalah salah satu struktur data paling serbaguna yang pernah saya lihat. Saya kebetulan menggunakan Map sesekali, dan untungnya, Java API menyediakan beberapa implementasi struktur data Map untuk kebutuhan yang berbeda seperti HashMap , Hashtable , dan ConcurrentHashMap .
Ini juga dikenal sebagai struktur data peta atau kamus, Anda mungkin pernah mendengar tentang Dictionary in Python, yang sama dengan Map in Java.
Peta memberi Anda fungsionalitas O(1) untuk mendapatkan nilai kembali jika Anda mengetahui kuncinya, yang merupakan kasus penggunaan yang sangat alami di sebagian besar aplikasi Java.
Anda dapat memeriksa lebih lanjut kursus Algoritma dan Struktur Data – Bagian 1 dan 2 di Pluralsight untuk mempelajari lebih lanjut tentang tabel Hash, peta, atau struktur data kamus di Jawa.
Sistem Pemrograman Konsep OOP di Java
Sistem Pemrograman Konsep OOP di Java – Berikut ini adalah beberapa topik paling populer yang terkait dengan pemrograman Berorientasi Objek.
Sistem Pemrograman Konsep OOP di Java
freeprogrammingresources – Sistem pemrograman berorientasi objek (OOPs) adalah paradigma pemrograman yang didasarkan pada konsep “objek” yang berisi data dan metode. Tujuan utama dari pemrograman berorientasi objek adalah untuk meningkatkan fleksibilitas dan pemeliharaan program. Pemrograman berorientasi objek menyatukan data dan perilakunya (metode) di satu lokasi (objek) membuatnya lebih mudah untuk memahami cara kerja suatu program. Kami akan membahas setiap fitur OOP secara mendetail sehingga Anda tidak akan kesulitan memahami Konsep OOP.
Konstruktor di Java – Sebuah studi lengkap!!
Konstruktor adalah blok kode yang menginisialisasi objek yang baru dibuat. Konstruktor menyerupai metode instance di Java tetapi itu bukan metode karena tidak memiliki tipe pengembalian. Singkatnya konstruktor dan metode berbeda (Lebih lanjut tentang ini di akhir panduan ini). Orang sering menyebut konstruktor sebagai jenis metode khusus di Java.
Bagaimana cara kerja konstruktor?
Untuk memahami cara kerja konstruktor, mari kita ambil contoh. katakanlah kita memiliki kelas MyClass.
Saat kita membuat objek MyClass seperti ini: Obj Kelas Saya = Kelas Saya baru
Kata kunci baru di sini membuat objek kelas MyClassdan memanggil konstruktor untuk menginisialisasi objek yang baru dibuat ini.
Anda mungkin sedikit tersesat di sini karena saya belum menunjukkan kepada Anda contoh inisialisasi apa pun, mari kita lihat kode di bawah ini:
Program konstruktor sederhana di java
Di sini kita telah membuat sebuah objek objkelas Hellodan kemudian kita menampilkan variabel instan namedari objek tersebut. Seperti yang Anda lihat bahwa outputnya adalah BeginnersBook.comapa yang telah kami berikan nameselama inisialisasi di konstruktor. Ini menunjukkan bahwa ketika kita membuat objek obj, konstruktor dipanggil. Dalam contoh ini kami telah menggunakan kata kunci this , yang merujuk ke objek saat ini, objek objdalam contoh ini. Kami akan membahas kata kunci ini secara rinci dalam tutorial berikutnya.
Jenis Konstruktor
Ada tiga jenis konstruktor: Default, konstruktor No-arg dan Parameterized.
Konstruktor default
Jika Anda tidak mengimplementasikan konstruktor apa pun di kelas Anda, kompiler Java menyisipkan konstruktor default ke dalam kode Anda atas nama Anda. Konstruktor ini dikenal sebagai konstruktor default. Anda tidak akan menemukannya di kode sumber Anda (file java) karena akan dimasukkan ke dalam kode selama kompilasi dan ada di file .class. Proses ini ditunjukkan pada diagram di bawah ini:
Jika Anda mengimplementasikan konstruktor apa pun maka Anda tidak lagi menerima konstruktor default dari kompiler Java.
Konstruktor tanpa argumen: Konstruktor tanpa argumen dikenal sebagai konstruktor no-arg . Tanda tangan sama dengan konstruktor default, namun badan dapat memiliki kode apa pun tidak seperti konstruktor default di mana badan konstruktor kosong.
Meskipun Anda mungkin melihat beberapa orang mengklaim bahwa konstruktor default dan no-arg itu sama tetapi kenyataannya tidak, bahkan jika Anda menulis Public Demo() { } di kelas Anda Demo, itu tidak dapat disebut konstruktor default karena Anda telah menulis kode dia.
Konstruktor berparameter
Konstruktor dengan argumen (atau Anda bisa mengatakan parameter) dikenal sebagai konstruktor Parameterized .
- Contoh: konstruktor berparameter
Dalam contoh ini kita memiliki konstruktor berparameter dengan dua parameter iddan name. Saat membuat objek obj1dan obj2saya telah melewati dua argumen sehingga konstruktor ini dipanggil setelah pembuatan obj1 dan obj2.
- Contoh2: konstruktor berparameter
Dalam contoh ini, kita memiliki dua konstruktor, konstruktor default dan konstruktor berparameter. Ketika kami tidak melewatkan parameter apa pun saat membuat objek menggunakan kata kunci baru maka konstruktor default dipanggil, namun ketika Anda melewati parameter, konstruktor berparameter yang cocok dengan daftar parameter yang diteruskan akan dipanggil.
Bagaimana jika Anda hanya mengimplementasikan konstruktor berparameter di kelas?
Output : Ini akan menimbulkan kesalahan kompilasi. Alasannya adalah, pernyataan Example3 myobj = new Example3()tersebut memanggil konstruktor default yang tidak kita miliki dalam program kita. ketika Anda tidak mengimplementasikan konstruktor apa pun di kelas Anda, kompiler memasukkan konstruktor default ke dalam kode Anda, namun ketika Anda mengimplementasikan konstruktor apa pun (dalam contoh di atas saya telah menerapkan konstruktor berparameter dengan parameter int), maka Anda tidak menerima konstruktor default oleh compiler ke dalam kode Anda.
Baca Juga : Tutorial Dasar-dasar Belajar Pemrograman Java untuk Pemula
Jika kita menghapus konstruktor berparameter dari kode di atas maka program akan berjalan dengan baik, karena compiler akan memasukkan konstruktor default ke dalam kode Anda.
Rantai Konstruktor
Ketika konstruktor memanggil konstruktor lain dari kelas yang sama maka ini disebut rantai konstruktor.
Setiap kali konstruktor kelas anak dipanggil, itu secara implisit memanggil konstruktor kelas induk. Anda juga dapat mengatakan bahwa kompiler menyisipkan super();pernyataan di awal konstruktor kelas anak.
Kelebihan Konstruktor
Overloading konstruktor adalah konsep memiliki lebih dari satu konstruktor dengan daftar parameter yang berbeda, sedemikian rupa sehingga setiap konstruktor melakukan tugas yang berbeda.
kelebihan konstruktor
Konstruktor Salinan Java
Konstruktor salinan digunakan untuk menyalin nilai dari satu objek ke objek lain.
rekap cepat
- Setiap kelas memiliki konstruktor apakah itu kelas normal atau kelas abstrak.
- Konstruktor bukan metode dan mereka tidak memiliki tipe pengembalian apa pun.
- Nama konstruktor harus sesuai dengan nama kelas.
- Konstruktor dapat menggunakan penentu akses apa pun, mereka juga dapat dideklarasikan sebagai pribadi.
- Konstruktor pribadi dimungkinkan di Java tetapi hanya ada ruang lingkup di dalam kelas.
- Seperti metode konstruktor juga dapat memiliki nama yang sama dengan nama kelas, tetapi mereka masih memiliki tipe pengembalian, meskipun kita dapat mengidentifikasi mereka bahwa mereka adalah metode bukan konstruktor.
- Jika Anda tidak mengimplementasikan konstruktor apa pun di dalam kelas, kompiler akan melakukannya.
this() dan super() harus menjadi pernyataan pertama dalam kode konstruktor. Jika Anda tidak menyebutkannya, kompiler melakukannya untuk Anda. - Kelebihan konstruktor dimungkinkan tetapi penggantian tidak dimungkinkan. Yang berarti kita dapat memiliki konstruktor yang kelebihan beban di kelas kita tetapi kita tidak dapat menimpa konstruktor.
- Konstruktor tidak dapat diwariskan.
- Jika kelas Super tidak memiliki konstruktor no-arg(default) maka kompiler tidak akan memasukkan konstruktor default di kelas anak seperti dalam skenario normal.
- Antarmuka tidak memiliki konstruktor .
- Kelas abstrak dapat memiliki konstruktor dan dipanggil ketika kelas, yang mengimplementasikan antarmuka, dipakai. (yaitu pembuatan objek kelas beton).
- Konstruktor juga dapat memanggil konstruktor lain dari kelas yang sama – Dengan menggunakan this(). Jika Anda ingin memanggil konstruktor berparameter maka lakukan seperti ini: this(parameter list) .
Perbedaan antara Konstruktor dan Metode
Saya tahu saya seharusnya menyebutkannya di awal panduan ini, tetapi saya ingin membahas semuanya secara mengalir. Semoga Anda tidak keberatan 🙂
- Tujuan konstruktor adalah untuk menginisialisasi objek kelas sedangkan tujuan metode adalah untuk melakukan tugas dengan mengeksekusi kode java.
- Konstruktor tidak bisa abstrak, final, statis dan disinkronkan sementara metode bisa.
- Konstruktor tidak memiliki tipe pengembalian sementara metode memilikinya.
Java – Kelas Statis, Blok, Metode dan Variabel
Kata kunci statis dapat digunakan dengan kelas, variabel, metode dan blok. Anggota statis milik kelas, bukan contoh tertentu, ini berarti jika Anda membuat anggota statis, Anda dapat mengaksesnya tanpa objek. Mari kita ambil contoh untuk memahami ini:
Di sini kita memiliki metode statis myMethod(), kita dapat memanggil metode ini tanpa objek apa pun karena ketika kita membuat anggota statis, itu menjadi tingkat kelas. Jika kita menghapus kata kunci static dan menjadikannya non-statis maka kita harus membuat objek kelas untuk memanggilnya.
Blok Statis
Blok statis digunakan untuk menginisialisasi variabel statis. Blok ini dieksekusi ketika kelas dimuat dalam memori. Sebuah kelas dapat memiliki beberapa blok Statis, yang akan dieksekusi dalam urutan yang sama di mana mereka telah ditulis ke dalam program.
- Contoh 1: Blok statis tunggal
Seperti yang Anda lihat bahwa kedua variabel statis telah diinisialisasi sebelum kita mengaksesnya dalam metode utama.
- Contoh 2: Beberapa blok Statis
Mari kita lihat bagaimana beberapa blok statis bekerja di Java. Mereka mengeksekusi dalam urutan yang diberikan yang berarti blok statis pertama dieksekusi sebelum blok statis kedua. Itulah alasannya, nilai yang diinisialisasi oleh blok pertama ditimpa oleh blok kedua.
Variabel Statis Java
Variabel statis umum untuk semua instance (atau objek) kelas karena itu adalah variabel tingkat kelas. Dengan kata lain, Anda dapat mengatakan bahwa hanya satu salinan variabel statis yang dibuat dan dibagikan di antara semua instance kelas. Alokasi memori untuk variabel tersebut hanya terjadi sekali ketika kelas dimuat dalam memori.
Beberapa Poin Penting: Variabel statis juga dikenal sebagai Variabel Kelas. Tidak seperti variabel non-statis , variabel tersebut dapat diakses secara langsung dalam metode statis dan non-statis.
- Contoh 1: Variabel statis dapat diakses langsung dalam metode Statis
Di sini kita memiliki metode statis disp()dan dua variabel statis var1dan var2. Kedua variabel diakses langsung dalam metode statis.
- Contoh 2: Variabel statis dibagikan di antara semua instance kelas
Dalam contoh ini, variabel String adalah non-statis dan variabel integer adalah Statis. Seperti yang Anda lihat di output bahwa variabel non-statis berbeda untuk kedua objek tetapi variabel statis dibagi di antara mereka, itulah alasan perubahan yang dilakukan pada variabel statis oleh objek ob2tercermin di kedua objek.
Metode Statis Java
Metode Statis dapat mengakses variabel kelas (variabel statis) tanpa menggunakan objek (instance) kelas, namun metode non-statis dan variabel non-statis hanya dapat diakses menggunakan objek.
Metode statis dapat diakses secara langsung dalam metode statis dan non-statis.
Java Inheritance dengan contoh
Proses dimana satu kelas memperoleh properti (anggota data) dan fungsionalitas (metode) dari kelas lain disebut peInheritance . Tujuan dari peInheritance adalah untuk menyediakan penggunaan kembali kode sehingga kelas hanya menulis fitur unik dan sisa properti umum dan fungsi dapat diperpanjang dari kelas lain.
- Kelas Anak: Kelas yang memperluas fitur dari kelas lain dikenal sebagai kelas anak, subkelas atau kelas turunan.
- Kelas Induk: Kelas yang properti dan fungsinya digunakan (diwarisi) oleh kelas lain dikenal sebagai kelas induk, kelas super, atau kelas Dasar.
Inheritance adalah proses mendefinisikan kelas baru berdasarkan kelas yang ada dengan memperluas anggota data umum dan metode. Inheritance memungkinkan kita untuk menggunakan kembali kode, meningkatkan penggunaan kembali dalam aplikasi java Anda.
Catatan: Keuntungan terbesar dari Inheritance adalah bahwa kode yang sudah ada di kelas dasar tidak perlu ditulis ulang di kelas anak. Ini berarti bahwa anggota data (variabel instance) dan metode kelas induk dapat digunakan di kelas anak sebagai.
Jika Anda merasa sulit untuk memahami apa itu kelas dan objek, lihat panduan yang telah saya bagikan tentang pemrograman berorientasi objek: Konsep OOP
Sintaks: Inheritance di Java
Untuk mewarisi kelas, kami menggunakan kata kunci extends. Di sini kelas XYZ adalah kelas anak dan kelas ABC adalah kelas induk. Kelas XYZ mewarisi properti dan metode kelas ABC.
Contoh Inheritance
Dalam contoh ini, kami memiliki kelas dasar Teacherdan subkelas PhysicsTeacher. Karena kelas PhysicsTeachermemperluas penunjukan dan properti perguruan tinggi dan metode work() dari kelas dasar, kita tidak perlu mendeklarasikan properti dan metode ini di subkelas.
Di sini kami memiliki metode collegeName, designation dan work() yang umum untuk semua guru sehingga kami telah mendeklarasikannya di kelas dasar, dengan cara ini kelas anak suka MathTeacher, MusicTeacherdan PhysicsTeachertidak perlu menulis kode ini dan dapat digunakan langsung dari basis kelas.
Berdasarkan contoh di atas kita dapat mengatakan bahwa PhysicsTeacher IS-A Teacher . Ini berarti bahwa kelas anak memiliki hubungan IS-A dengan kelas induk. Ini adalah Inheritance yang dikenal sebagai hubungan IS-A antara kelas anak dan orang tua
Catatan: Kelas turunan mewarisi semua anggota dan metode yang dideklarasikan sebagai publik atau dilindungi. Jika anggota atau metode kelas super dideklarasikan sebagai pribadi maka kelas turunan tidak dapat menggunakannya secara langsung. Anggota pribadi hanya dapat diakses di kelasnya sendiri. Anggota pribadi tersebut hanya dapat diakses menggunakan metode pengambil dan penyetel kelas super publik atau yang dilindungi seperti yang ditunjukkan pada contoh di bawah ini.
Poin penting yang perlu diperhatikan dalam contoh di atas adalah bahwa kelas anak dapat mengakses anggota pribadi kelas induk melalui metode kelas induk yang dilindungi . Saat kita membuat variabel instan (anggota data) atau metode protected , ini berarti mereka hanya dapat diakses di kelas itu sendiri dan di kelas anak. Ini publik, dilindungi, pribadi dll semua penentu akses dan kami akan membahasnya dalam tutorial mendatang.
Jenis-jenis Inheritance
Untuk mempelajari jenis-jenis Inheritance secara rinci, lihat: Jenis -Jenis Inheritance di Java.
- Inheritance Tunggal : mengacu pada hubungan kelas anak dan orang tua di mana kelas memperluas kelas lain.
- Inheritance bertingkat : mengacu pada hubungan kelas anak dan induk di mana kelas memperluas kelas anak. Misalnya kelas C meng-extend kelas B dan kelas B meng-extend kelas A.
- Multiple Inheritance : mengacu pada konsep satu kelas yang memperluas lebih dari satu kelas, yang berarti kelas anak memiliki dua kelas induk. Misalnya kelas C memperluas kelas A dan B. Java tidak mendukung peInheritance berganda, baca selengkapnya di sini .
- Inheritance hibrida : Kombinasi lebih dari satu jenis peInheritance dalam satu program. Misal kelas A & B meng-extend kelas C dan kelas D meng-extend kelas A maka ini adalah contoh peInheritance hybrid karena merupakan gabungan dari peInheritance tunggal dan hierarkis.
Tutorial Dasar-dasar Belajar Pemrograman Java untuk Pemula
Tutorial Dasar-dasar Belajar Pemrograman Java untuk Pemula – Untuk mempelajari pemrograman Java, lihat tutorial ini dalam urutan yang diberikan. Tutorial ini ditulis untuk pemula sehingga bahkan jika Anda tidak memiliki pengetahuan sebelumnya tentang Java, Anda tidak akan menghadapi kesulitan untuk memahami tutorial ini.
Tutorial Dasar-dasar Belajar Pemrograman Java untuk Pemula
Pengenalan Pemrograman Java
freeprogrammingresources – JAVA Diakuisisi oleh Oracle Corporation pada tahun 1991 dan dikembangkan oleh Sun Microsystems Inc. Dirancang oleh James Gosling dan Patrick Naughton. Ini adalah bahasa pemrograman yang sederhana. Menulis, mengkompilasi, dan men-debug program Java sangatlah mudah. Ini membantu untuk membuat program modular dan kode yang dapat digunakan kembali.
Terminologi java
Sebelum kita mulai belajar Java, mari kita kenali istilah-istilah umum java.
Java Virtual Machine (JVM)
Ini umumnya disebut sebagai JVM. Sebelum kita membahas tentang JVM mari kita lihat tahapan-tahapan eksekusi program. Tahapannya adalah sebagai berikut: kita menulis program, kemudian kita mengkompilasi program dan terakhir kita menjalankan program.
1) Penulisan program ini tentunya dilakukan oleh programmer java seperti anda dan saya.
2) Kompilasi program dilakukan oleh kompiler javac, javac adalah kompiler java utama yang disertakan dalam java development kit (JDK). Dibutuhkan program java sebagai input dan menghasilkan bytecode java sebagai output.
3) Pada fase ketiga, JVM mengeksekusi bytecode yang dihasilkan oleh compiler. Ini disebut fase menjalankan program.
Sekarang kita tahu bahwa beberapa fungsi utama dari JVM merupakan eksekusi bytecode yang dihasilkan oleh compiler. Setiap sistem operasi memiliki JVM sendiri, tetapi output yang dihasilkan setelah mengeksekusi bytecode adalah sama di semua sistem operasi. Itu sebabnya kami menyebut java sebagai bahasa platform independen.
bytecode
Seperti dijelaskan di atas, compiler javac JDK mengkompilasi kode sumber Java menjadi bytecode sehingga dapat dijalankan di JVM. Bytecode disimpan dalam file .class oleh compiler.
Java Development Kit(JDK)
Saat menjelaskan JVM dan bytecode, saya menggunakan istilah JDK. Mari kita bahas tentang itu. Seperti namanya, ini adalah kit pengembangan java lengkap yang mencakup JRE (Java Runtime Environment), kompiler dan berbagai alat seperti JavaDoc, Java debugger dll.
Untuk membuat, mengkompilasi, dan menjalankan program Java, Anda perlu menginstal JDK di komputer Anda.
Java Runtime Environment(JRE)
JRE adalah bagian dari JDK yang berarti JDK termasuk JRE. Ketika Anda telah menginstal JRE pada sistem Anda, Anda dapat menjalankan program java namun Anda tidak akan dapat mengompilasinya. JRE menyertakan JVM, plugin browser, dan dukungan applet. Ketika Anda hanya perlu menjalankan program java di komputer Anda, Anda hanya perlu JRE.
Fitur Utama JAVA
Java adalah bahasa platform independen. Kompilator (javac) mengubah kode sumber (file .java) menjadi kode byte (file .class). Seperti disebutkan di atas, JVM mengeksekusi bytecode yang dihasilkan oleh compiler. Bytecode ini dapat berjalan pada platform apapun seperti Windows, Linux, Mac OS, dll. Ini berarti program yang dikompilasi di Windows dapat berjalan di Linux dan sebaliknya. Setiap sistem operasi memiliki JVM sendiri, tetapi output yang dihasilkan setelah mengeksekusi bytecode adalah sama di semua sistem operasi. Inilah mengapa kami menyebut Java sebagai bahasa platform independen.
Java adalah bahasa Berorientasi Objek
Pemrograman berorientasi objek adalah cara mengatur program sebagai kumpulan objek, yang masing-masing mewakili turunan dari kelas.
Baca Juga : 10 Programming Tools untuk Pengembangan Game Android
4 konsep utama pemrograman Berorientasi Objek adalah:
- Abstraction
- Encapsulation
- Inheritance
- Polymorphism
Sederhana
Java dianggap sebagai salah satu bahasa yang sederhana karena tidak memiliki fitur yang kompleks seperti Operator overloading, Multiple inheritance , pointer dan alokasi memori Explicit.
Bahasa yang Kuat
Kuat berarti dapat diandalkan. Bahasa pemrograman Java dirancang dengan penekanan pada pengecekan kesalahan secara dini, sehingga compiler Java dapat mendeteksi kesalahan yang tidak mudah ditemukan pada bahasa pemrograman lain. Fitur utama java yang membuatnya kuat adalah pengumpulan sampah, Penanganan Pengecualian, dan alokasi memori.
Aman
Kami tidak memiliki pointer dan kami tidak dapat mengakses array terikat (Anda mendapatkan ArrayIndexOutOfBoundsException jika Anda mencoba melakukannya) di Java. Inilah sebabnya mengapa beberapa kelemahan keamanan, seperti kerusakan tumpukan atau buffer overflows, tidak dapat dieksploitasi di Java.
Java terdistribusi
Dengan menggunakan bahasa pemrograman java kita dapat membuat aplikasi terdistribusi. Remote Method Invocation (RMI) dan Enterprise Java Beans (EJB) dipergunakan untuk membuat aplikasi terdistribusi di Java. Dengan kata sederhana: Program java dapat didistribusikan di lebih dari satu sistem yang terhubung satu sama lain menggunakan koneksi internet. Objek pada satu JVM (mesin virtual java) dapat menjalankan prosedur pada JVM jarak jauh.
Multithreading
Java mendukung multithreading . Multithreading adalah fitur Java yang memungkinkan eksekusi bersamaan dari dua atau lebih bagian program untuk pemanfaatan CPU secara maksimal.
portabel
Seperti dibahas di atas, kode java yang ditulis di satu mesin dapat berjalan di mesin lain. Kode byte platform independen dapat dibawa ke platform apa pun untuk dieksekusi yang membuat kode java portabel.
Java Virtual Machine (JVM), Perbedaan JDK, JRE & JVM – Inti Java
Java merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi. Program yang ditulis dalam bahasa tingkat tinggi tidak bisa berjalan langsung di mesin mana pun. Pertama, itu perlu diterjemahkan ke dalam bahasa mesin tertentu. Kompiler javac melakukan hal ini, dibutuhkan program java (file .java yang berisi kode sumber) dan menerjemahkannya ke dalam kode mesin (disebut sebagai kode byte atau file .class).
Java Virtual Machine (JVM) adalah mesin virtual yang berada di mesin nyata (komputer Anda) dan bahasa mesin untuk JVM adalah kode byte . Ini memudahkan kompiler karena harus menghasilkan kode byte untuk JVM daripada kode mesin yang berbeda untuk setiap jenis mesin. JVM mengeksekusi kode byte yang dihasilkan oleh compiler dan menghasilkan output. JVM adalah salah satu yang membuat platform java independen .
Jadi, sekarang kita mengerti bahwa fungsi utama JVM adalah mengeksekusi kode byte yang dihasilkan oleh compiler. Setiap sistem operasi mepunyai JVM yang berbeda, namun output yang dihasilkan setelah eksekusi kode byte sama di semua sistem operasi. Artinya, kode byte yang dihasilkan di Windows dapat dijalankan di Mac OS dan sebaliknya. Itu sebabnya kami menyebut java sebagai bahasa platform independen. Hal yang sama dapat dilihat pada diagram di bawah ini:
Jadi untuk meringkas semuanya: Mesin Java Virtual (JVM) adalah mesin virtual yang berjalan pada mesin yang sebenarnya (komputer Anda) dan mengeksekusi kode byte Java. JVM tidak memahami kode sumber Java, oleh karena itu kita perlu memiliki kompiler javac yang mengkompilasi file *.java untuk mendapatkan file *.class yang berisi kode byte yang dipahami oleh JVM. JVM membuat java portabel (tulis sekali, jalankan di mana saja). Setiap sistem operasi memiliki JVM yang berbeda, namun output yang dihasilkan setelah eksekusi kode byte sama di semua sistem operasi.
Arsitektur JVM
Mari kita lihat bagaimana JVM bekerja :
Class Loader: Class loader membaca file .class dan menyimpan kode byte di area metode .
Area Metode : Hanya ada satu area metode dalam JVM yang dibagikan di antara semua kelas. Ini menyimpan informasi tingkat kelas dari setiap file .class.
Heap : Heap merupakan bagian dari memori JVM dimana objek dialokasikan. JVM membuat objek Kelas untuk setiap file .class.
Stack : Stack juga merupakan bagian dari memori JVM tetapi tidak seperti Heap, ini dipergunakan untuk menyimpan variabel sementara.
Register PC : Ini melacak instruksi mana yang telah dieksekusi dan mana yang akan dieksekusi. Karena instruksi dieksekusi oleh utas, setiap utas memiliki register PC yang terpisah.
Tumpukan Metode Asli: Metode asli dapat mengakses area data runtime dari mesin virtual.
Antarmuka Metode Asli : Ini memungkinkan kode java untuk memanggil atau dipanggil oleh aplikasi asli. Aplikasi asli adalah program yang khusus untuk perangkat keras dan OS suatu sistem.
Pengumpulan sampah : Sebuah instance kelas secara eksplisit dibuat oleh kode java dan setelah digunakan secara otomatis dihancurkan oleh pengumpulan sampah untuk manajemen memori.
JVM Vs JRE Vs JDK
JRE: JRE adalah lingkungan di mana mesin virtual java berjalan. JRE berisi Java virtual Machine (JVM), perpustakaan kelas, dan file lain tidak termasuk alat pengembangan seperti compiler dan debugger.
Yang berarti Anda dapat menjalankan kode di JRE tetapi Anda tidak dapat mengembangkan dan mengkompilasi kode di JRE.
JVM: Seperti yang telah kita bahas di atas, JVM menjalankan program dengan menggunakan class, library, dan file yang disediakan oleh JRE.
JDK: JDK adalah superset dari JRE, berisi semua yang dimiliki JRE bersama dengan alat pengembangan seperti kompiler, debugger, dll.
Variabel di Java
Variabel adalah nama yang dikaitkan dengan nilai yang dapat diubah. Misalnya ketika saya menulis (int i=10);di sini nama variabel adalah i yang dikaitkan dengan nilai 10, int adalah tipe data yang menyatakan bahwa variabel ini dapat menampung nilai integer. Kami akan membahas tipe data di tutorial berikutnya. Dalam tutorial ini, kita akan membahas tentang variabel.
Cara Mendeklarasikan variabel di Java
Untuk mendeklarasikan variabel ikuti sintaks ini: data_type variabel_name = nilai ; di sini nilai adalah opsional karena di java, Anda dapat mendeklarasikan variabel terlebih dahulu dan kemudian menetapkan nilainya.
Sebagai contoh: Di sini num adalah variabel dan int adalah tipe data. Kita akan membahas tipe data di tutorial berikutnya jadi jangan terlalu khawatir tentang hal itu, cukup pahami bahwa inttipe data memungkinkan variabel num ini untuk menyimpan nilai integer. Anda dapat membaca tipe data di sini, tetapi saya sarankan Anda untuk menyelesaikan membaca panduan ini sebelum melanjutkan ke yang berikutnya.
int nomor ; Demikian pula kita dapat menetapkan nilai ke variabel sambil mendeklarasikannya, seperti ini: char ch = ‘A’ ; int bilangan = 100 ; atau kita bisa melakukannya seperti ini: karakter ; _ int nomor ; … / ch = ‘A’ ; / bilangan = 100 ;
Konvensi penamaan variabel di java
1) Penamaan variabel tidak boleh mengandung spasi, contoh: int num ber = 100; tidak valid karena nama variabel memiliki spasi di dalamnya.
2) Nama variabel dapat dimulai dengan karakter khusus seperti $ dan _
3) Sesuai standar pengkodean java, nama variabel harus dimulai dengan huruf kecil, misalnya nomor int; Untuk nama variabel panjang yang memiliki lebih dari satu kata lakukan seperti ini: int smallNumber; int angka besar; (mulai kata kedua dengan huruf kapital).
4) Nama variabel peka huruf besar/kecil di java.
Jenis Variabel di Java
Ada tiga jenis variabel di Java.
1) Variabel lokal 2) Variabel statis (atau kelas) 3) Variabel instan
Variabel Statis (atau kelas)
Variabel statis juga dikenal sebagai variabel kelas karena mereka terkait dengan kelas dan umum untuk semua instance kelas. Sebagai contoh, jika saya membuat tiga objek kelas dan mengakses variabel statis ini, itu akan menjadi umum untuk semua, perubahan yang dilakukan pada variabel menggunakan salah satu objek akan tercermin ketika Anda mengaksesnya melalui objek lain.
Variabel instan
Setiap instance (objek) kelas memiliki salinan variabel instance sendiri. Tidak seperti variabel statis, variabel instan memiliki salinan terpisah dari variabel instan. Kami telah mengubah nilai variabel instan menggunakan objek obj2 dalam program berikut dan ketika kami menampilkan variabel menggunakan ketiga objek, hanya nilai obj2 yang diubah, yang lain tetap tidak berubah. Ini menunjukkan bahwa mereka memiliki salinan variabel instan mereka sendiri.
Variabel Lokal
Variabel-variabel ini dideklarasikan di dalam metode kelas. Cakupannya terbatas pada metode yang berarti Anda tidak dapat mengubah nilainya dan mengaksesnya di luar metode.
Dalam contoh ini, saya telah mendeklarasikan variabel instan dengan nama yang sama dengan variabel lokal, ini untuk menunjukkan ruang lingkup variabel lokal.
10 Programming Tools untuk Pengembangan Game Android
10 Programming Tools untuk Pengembangan Game Android – Halo semuanya! Dalam Tutorial Android ini, kami akan memberi tahu Anda 10 Alat Pengembangan Game Android terbaik . Tanpa penundaan, mari kita mulai.
10 Programming Tools untuk Pengembangan Game Android
1. Unity
freeprogrammingresources – Unity adalah salah satu Alat Pengembangan Game Android paling populer. Ini adalah alat lintas platform yang diluncurkan oleh Unity Technology dan akan membantu Anda membuat Game Anda sendiri. Ini membantu dalam menciptakan game yang luar biasa dengan fitur 2-D dan 3-D. Dalam hal ini, Anda dapat bekerja sama dengan seluruh tim Anda. Ini juga memungkinkan pengguna mengimpor aset untuk banyak aplikasi 3-D seperti Blender & juga menawarkan berbagai aset. Unity bisa menjadi alat terbaik jika Anda berencana mengembangkan game untuk pertama kalinya. Contoh permainan dari platform ini adalah- Ricky and Morty, Monument Valley 2, dll.
2. Unreal Engine
Unreal Engine adalah salah satu alat terbaik untuk Pengembangan Game Android. Yang terbaik bagi mereka yang ingin mempelajari pengembangan Android untuk Game dan pemula untuk hal yang sama. Jika Anda berencana untuk mengerjakan alat ini, Anda bahkan tidak perlu mahir dalam pemrograman. Jika Anda menggunakannya, Anda akan menemukan banyak fitur yang ramah pengguna. Satu hal lagi tentang Unreal Engine adalah sangat mudah untuk digunakan, karena antarmukanya. Anda benar-benar dapat mempelajari dan menikmati pengembangan grafis 3-D yang hebat dan menarik untuk aplikasi Anda. Beberapa contoh game yang dikembangkan dengan bantuan Unreal Engine adalah Heart Attack, Lineage, beberapa lainnya .
3. Marmalade SDK
Ini adalah salah satu opsi terbaik untuk Anda jika Anda ingin mengembangkan game untuk Seluler dan Desktop. Inilah yang membuatnya jauh lebih terkenal. Kit Pengembangan Perangkat Lunak ini mendukung bahasa C++ dan juga memungkinkan Anda membuat grafik yang menarik. Menggunakan Marmalade SDK, Anda bahkan dapat membuat desain 2-D dan 3-D yang baru dan menarik untuk game Android Anda. Juga, dalam hal ini Anda bebas menggunakan pustaka, kode, dan alat yang berbeda yang mungkin Anda perlukan untuk bantuan Anda. Beberapa contoh game yang dikembangkan dengan bantuan Marmalade SDK adalah Call of duty, Plants vs Zombie, beberapa lainnya
4. AppGameKit
AppGameKit adalah alat lain yang membantu Anda mengembangkan Game Android dengan mudah. Alat ini akan menawarkan solusi untuk semua jenis Game Android. Alat ini adalah alat yang dapat digunakan oleh siapa saja, baik itu pemula atau Pengembang Android yang ahli. Ini adalah platform yang sangat ramah pengguna dan menggunakan pengkodean yang mirip dengan C++.
Baca Juga : 22 Aplikasi Perjalanan Terbaik Yang Harus Diketahui Setiap Wisatawan
Hal terbaik tentang AppGameKit adalah bahwa itu adalah lintas platform, yang membuat Game Anda tersedia untuk semua platform yang berbeda sekaligus. Contoh permainan dari platform ini adalah – Rush to Adventure, Skrobol By LordZyx, dll.
5. Construct 2
Construct 2 adalah alat Pengembangan Game Android yang sangat bagus dan membantu dalam mengembangkan game 2-D. Ini adalah platform HTML5 untuk game Android 2-D. Ini benar-benar alat yang sangat mudah digunakan, karena persyaratan bagian pengkodean yang lebih sedikit. Alat ini membantu Anda mengembangkan permainan yang menyenangkan dan menarik dalam waktu yang sangat singkat. Alat ini memiliki hal yang hebat; yaitu, memungkinkan Anda untuk mengekspor proyek Anda di berbagai platform. Dengan demikian, hal ini akan membuat game Anda diluncurkan di banyak perangkat berbeda sekaligus. Contoh permainan dari platform ini adalah – Small Saga, Out of Sight Out of Mind, dll.
6. Clickteam Fusion
Clickteam Fusion adalah program pengembangan game berbasis Flash yang mudah digunakan yang tidak memerlukan satu baris pengkodean. Ini memungkinkan calon desainer game untuk membuat game berbasis sprite 2D berlapis-lapis sederhanadalam hitungan menit. (Mengejek!) Ya, beberapa menit jika Anda menggunakan objek aktif yang telah dibuat sebelumnya lengkap dengan animasi, latar belakang, dan menggunakan program dengan banyak gaya default game yang telah dibuat sebelumnya.
Prototipe game yang saya buat dari awal membutuhkan waktu lebih dari 20 jam untuk bermain selama 5 hingga 10 menit, dan ini TIDAK termasuk membuat audio, gambar, dan animasi saya sendiri. Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk membangun apa pun yang dapat Anda bayangkan, sambil mendapatkan rasa hormat yang baru ditemukan untuk pengembang kecil.
Fusion 2.5 menggunakan logika sederhana pada basis grid sebagai bahasa pemrograman Anda. Jika MAIN HERO bertabrakan dengan BULLET maka MAIN HERO MATI. Hal semacam itu. Bagi mereka yang baru mengenal pengkodean, akan membutuhkan sedikit waktu untuk beradaptasi dengan logika atau membuat sesuatu bekerja persis seperti yang Anda bayangkan. Saya mencoba membuat protagonis bergerak di sepanjang dasar kotak persegi, tetapi tidak ingin pemain bergerak saat suara tertentu diputar. Saya langsung berpikir jawabannya adalah: Jika SOUND1 atau SOUND2 diputar PLAYER STOP. Yang membuat saya cemas, pemain itu masih bisa bergerak. Sebagai gantinya, kode tambahan ditambahkan ke tombol gerakan pemain: JIKA FORWARD ditekan dan SOUND1 TIDAK diputar dan SOUND2 TIDAK diputar maju.
Ini adalah alat terbaik untuk Anda jika Anda ingin mengembangkan Game berbasis acara. Alat ini memiliki antarmuka terbaik dan mudah digunakan. Antarmuka ini akan memungkinkan Anda membuat game dengan grafis yang bagus. Sebenarnya, jika Anda menggunakan Fusion, Anda tidak perlu khawatir meskipun Anda tidak memiliki keahlian coding. Fusion juga memiliki banyak koleksi grafik yang dapat Anda gunakan. Alat ini paling baik untuk membuat game statis, tetapi juga akan membantu Anda membuat game 2D. Contoh permainan dari platform ini adalah – Five Nights at Freddy’s Scott Cawthon, Freedom Planet Galaxy Trail, dll.
7. GameMaker Studio 2
GameMaker Studio 2 adalah platform yang diluncurkan oleh Yoyo. Ini digunakan untuk mengembangkan game yang membutuhkan grafik 2-D. Hal terbaik tentang alat ini adalah ia memiliki fitur Seret dan Lepas yang diberikannya kepada pengguna. Karena fitur ini, Anda dapat membuat Game Anda dalam waktu yang sangat singkat. Juga, saat menggunakan alat ini, Anda tidak perlu menghabiskan banyak uang untuk alat ini, tetapi cukup dengan ide Game Anda. Contoh permainan dari platform ini adalah – Sendiri dengan Anda, Perspektif Lain, dll.
8. MonoGame
Berbeda dengan namanya, MonoGame adalah mesin game multi-platform. Ini menggunakan arsitektur C dan memungkinkan Anda bekerja dengannya. Ada berbagai tutorial yang dapat Anda temukan jika Anda ingin memanfaatkan MonoGame. Ini adalah salah satu alat terbaik untuk membuat Aplikasi Game Android. Ini tersedia secara gratis dan dapat digunakan tanpa kesulitan.
MonoGame adalah framework C# gratis dan open source yang digunakan oleh pengembang game untuk membuat game untuk berbagai platform dan sistem lainnya. Ini juga digunakan untuk membuat game Windows dan Windows Phone berjalan di sistem lain. Mendukung iOS , Android , macOS , tvOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One dan Nintendo Switch. Ini mengimplementasikan antarmuka pemrograman aplikasi Microsoft XNA 4(API). Telah digunakan untuk beberapa permainan, termasuk Bastion dan Fez . Contoh permainan dari platform ini adalah – Mercenary King, Salt and Sanctuary, Pyre dll.
9. Amazon LumberYard
Ini adalah alat pengembangan game terkenal yang diluncurkan secara resmi oleh Amazon. Anda pasti bisa menggunakan alat ini jika ingin membuat Aplikasi Game Android. Ini memiliki banyak alat gratis yang dapat Anda gunakan saat membuat aplikasi game Anda. Ini memang akan memungkinkan pengguna membuat aplikasi game yang kaya visual dengan bantuan integrasi Twitch-nya.
Amazon meninggalkan proyek mesin 3D Lumberyard-nya bahkan sebelum meninggalkan versi beta, tetapi dengan cara yang berarti dapat bertahan selama bertahun-tahun yang akan datang: Amazon mendonasikannya ke Open 3D Foundation yang baru dibentuk untuk rilis dan pengembangan lanjutan di bawah sumber terbuka yang permisif lisensi.
Amazon meluncurkan Lumberyard dalam versi beta lima tahun lalu sebagai mesin 3D gratis dan pembangunan platform pengembangan di CryEngine Crytek. Tangkapannya: mendaftar untuk membangun game atau perangkat lunak Anda di Lumberyard datang dengan kesepakatan bahwa Anda hanya akan menggunakan layanan cloud Amazon, dan tidak ada orang lain – membawa sejumlah besar pendapatan berulang bagi perusahaan.
Setidaknya, begitulah teorinya. Lumberyard melihat persaingan ketat dari Epic’s Unreal Engine dan mesin Unity yang selalu populer, antara lain, dan dalam waktu satu tahun bahkan Amazon sedang membangun proyek pada sesuatu yang lain . Perusahaan bahkan menemukan dirinya bersaing dengan CryEngine, Crytek telah menghabiskan waktu sejak peluncuran Lumberyard membuat mesin sendiri membayar apa yang Anda inginkan.
Sekarang, terlepas dari kemenangan profil tinggi tetapi dipertanyakan karena memiliki masalah crowdfunding uang-vakum Star Citizen untuk beralih ke Lumberyard, Amazon ingin berkonsentrasi pada hal-hal lain. Lumberyard, kemudian, tidak ada lagi – tetapi hidup sebagai Open 3D Engine (O3DE), yang disumbangkan ke Open 3D Foundation yang baru dibentuk di bawah pengelolaan Linux Foundation.
“Kami bangga menawarkan komunitas pengembangan 3D mesin 3D real-time yang tidak terbebani, berkemampuan AAA, dengan salah satu rangkaian alat pembuat 3D terintegrasi terluas di industri ini termasuk penyaji fotorealistik baru, yang dibuat untuk perangkat keras game modern dan rendering cloud terdistribusi,” kata Bill Vass, wakil presiden teknik di Amazon Web Services, tentang donasi tersebut.
“Kami percaya bahwa membuat opsi sumber terbuka kelas satu, berbasis komunitas, akan merevolusi pengembangan 3D waktu nyata, seperti yang dilakukan Linux untuk sistem operasi dan Apache untuk web.”
“Open 3D Foundation yang baru akhirnya memberikan kesempatan kepada pengembang game dan mesin untuk mempengaruhi arah mesin 3D kelas AAA utama yang dipertahankan untuk jangka panjang oleh komunitas open source di seluruh dunia,” tambah Chris Aniszczyk, chief technology officer di the Yayasan Linux. “Selain itu, industri lain seperti otomotif dan kesehatan dapat memanfaatkan penyematan mesin dan mendukung kemajuan mesin untuk memberi manfaat bagi semua.”
Open 3D Engine tersedia di bawah pilihan pengguna antara lisensi Apache 2.0 dan MIT yang permisif, yang berarti bebas untuk digunakan, didistribusikan, dan dimodifikasi tanpa memerlukan royalti – dan tidak lagi menyertakan batasan yang mengikat Lumberyard ke platform cloud Amazon.
Open 3D Foundation, sementara itu, ada untuk memandu pengembangan proyek O3DE melalui dewan pengatur dan komite pengarah teknis ditambah kelompok minat khusus (SIG) yang berkonsentrasi pada topik termasuk jalur pembangunan dan pengembangan, mesin simulasi, jaringan dan cloud, keamanan, dan pengujian.
Anggota pendiri, yang semuanya diklaim oleh organisasi telah memberikan kontribusi “dana dan sumber daya” yang tidak ditentukan, termasuk Adobe, Amazon Web Services, Huawei dan afiliasi Futurewei-nya, Intel, Asosiasi Pengembang Game Internasional, Niantic, Open Robotics, Red Hat, Institut Rochester Teknologi, dan Wargaming, antara lain. Tidak ditemukan dalam daftar itu adalah AMD atau Nvidia, yang bersama-sama mewakili pangsa mayoritas pasar kartu grafis dan prosesor konsol game.
“Setiap perangkat lunak open-source yang menurut saya kelas AAA harus dirayakan,” komentar manajer teknik Shane Fagan. “Apalagi jika mendapat dukungan, secara finansial dan/atau teknis, dari perusahaan yang bermitra dengannya.”
10. Cocos 20-x
Cocos 20-x adalah paket alat yang membantu mengembangkan game 2-D. Ini memang alat terbaik untuk mengembangkan game untuk platform Android, iOS, Linux, dan OS X juga. Alat ini sebenarnya dapat membantu Anda membuat game dengan ukuran yang sangat kecil. Anda dapat membuat game yang hanya akan menempati ruang memori sebesar 1,5 Mb. Ini memiliki komunitas pendukung yang hebat dan dilengkapi dengan dokumentasi yang baik. Contoh permainan yang nyata dan populer adalah Clash of Clans dan Angry Birds.
Pembuat mesin game open-source paling populer di dunia melakukan sesuatu untuk pertama kalinya dalam 10 tahun sejarahnya. Cocos menyertakan mesin dan editor 3D all-in-one pertama mereka ke dunia dengan merilis Cocos Creator 3.0.
Cocos Creator adalah generasi berikutnya dari mesin permainan Cocos, awalnya dimulai dari mesin permainan pertama perusahaan, Cocos2d-x yang sangat terkenal. Mengikuti nilai-nilai perusahaan untuk membangun perangkat lunak sumber terbuka yang sepenuhnya gratis, Cocos Creator adalah mesin permainan 2D/3D sumber terbuka dan dapat disesuaikan dengan editor gratis yang membantu pengembang membangun permainan mereka dengan struktur komponen simpul menggunakan TypeScript .
Selain menerbitkan game ke platform tradisional seperti iOS, Android, Windows, dan Mac OS X, Cocos Creator juga memungkinkan pengembang game membuat game dan aplikasi mereka untuk lebih dari 20 platform berbeda, termasuk HTML5, TikTok, WeChat, dan banyak game instan. platform dari perusahaan telepon besar, termasuk OnePlus, Xiaomi, Huawei, dan Samsung!
Perusahaan game telah menggunakan Cocos Creator untuk membuat game yang luar biasa, termasuk Ubisoft, FunPlus, Square Enix, dan Tencent. Cocos dengan senang hati membagikan pembaruan ini kepada jutaan pengembang game dan aplikasi di seluruh dunia dan membuat mereka merasakan kesempatan untuk membangun dalam 3D dengan pembaruan terbaru kami.
Ringkasan
Akhirnya, kami ingin memoles apa yang kami baca di seluruh artikel ini. Pada artikel ini, kita membaca dan melihat 10 Alat Pengembangan Game Android terbaik. Juga, kami memberi Anda deskripsi singkat tentang alat-alat ini juga. Kami harap ini bermanfaat bagi Anda dan Anda menyukainya. Jadi, semoga Anda mendapatkan yang terbaik dengan permainan Anda.
22 Aplikasi Perjalanan Terbaik Yang Harus Diketahui Setiap Wisatawan
freeprogrammingresources – Dari melacak penundaan penerbangan, menemukan akomodasi di menit terakhir, dan bahkan menemukan toilet umum terdekat, ini adalah aplikasi perjalanan yang paling berguna untuk diunduh sebelum Anda bepergian.
22 Aplikasi Perjalanan Terbaik Yang Harus Diketahui Setiap Wisatawan – Menggunakan aplikasi perjalanan yang tepat dapat membantu Anda menghemat waktu dan uang , sekaligus membuat perjalanan jauh lebih sedikit stres . Banyak dari aplikasi ini juga memberikan rekomendasi lokal dan permata tersembunyi yang jarang dilihat turis dan beberapa benar-benar gratis.
22 Aplikasi Perjalanan Terbaik Yang Harus Diketahui Setiap Wisatawan
Apakah Anda sedang mencari aplikasi yang akan memberi Anda diskon untuk acara lokal populer, menawarkan pemesanan menit terakhir dengan harga yang lebih murah, atau membantu Anda melewati bandara, ini adalah 22 aplikasi perjalanan terbaik untuk diunduh sebelum Anda perjalanan berikutnya.
Citymapper
Citymapper membantu pelancong menemukan rute tercepat ke tujuan mereka, memberikan petunjuk langkah demi langkah tentang tempat menemukan stasiun bus dan kereta terdekat. Anda akan dapat melihat kapan kedatangan berikutnya, dan perutean waktu nyata berarti Anda akan mendapatkan pembaruan setiap menit. Aplikasi ini juga memiliki fitur obrolan yang memungkinkan Anda untuk memperbarui teman dan keluarga di ETA Anda di mana pun Anda berada.
PackPoint
PackPoint menghilangkan kerumitan pengepakan dengan membuat daftar khusus tentang apa yang Anda perlukan untuk liburan Anda. Masukkan tujuan Anda, tanggal perjalanan, lama tinggal, dan aktivitas yang mungkin memerlukan peralatan khusus, seperti mendaki atau berenang, dan aplikasi akan membuat daftar kemasan khusus yang dapat Anda simpan untuk digunakan di masa mendatang. Selain memeriksa kondisi cuaca untuk Anda, aplikasi ini juga memungkinkan pengguna untuk berbagi daftar kemasan mereka dengan sesama pelancong.
Rebtel
Keindahan Rebtel adalah Anda tidak memerlukan koneksi internet untuk menelepon teman dan keluarga di rumah. Aplikasi ini terhubung ke saluran telepon lokal untuk memberi Anda panggilan murah di 51 negara di seluruh dunia tanpa harus berurusan dengan kerumitan mendapatkan kartu SIM lokal atau menumpuk tagihan telepon Anda.
AllTrails
Jika Anda ingin keluar, aplikasi ini akan memberi Anda jalur hiking, bersepeda, dan lari terbaik di area ini. Selain detail tentang panjang, lokasi awal, dan kualitas jejak, AllTrails menyertakan ulasan dan foto dari komunitas pejalan kaki dan penggemar alam luar. Anda akan menemukan informasi berguna seperti apa yang harus dikemas, rintangan yang akan Anda temukan di sepanjang rute, dan tempat-tempat indah terbaik untuk dikunjungi.
Dayuse
Jika Anda berada di tengah-tengah persinggahan yang panjang, Dayuse dapat membawa Anda ke kamar hotel selama beberapa jam hingga 75 persen lebih murah daripada tarif menginap biasa. Aplikasi ini memiliki 5.000 hotel di 23 negara, dan memungkinkan Anda melakukan pembatalan gratis di menit terakhir, jika Anda berhasil mengejar penerbangan lebih awal.
Pilihan mencakup semuanya, mulai dari hotel bisnis hingga akomodasi kesehatan, dengan pembayaran yang dilakukan langsung saat Anda tiba. Anda juga mendapatkan manfaat penuh dari fasilitas hotel selama Anda menginap.
Baca Juga : Review DataCamp : Aplikasi Pemrograman
Hopper
Harga penerbangan dapat berfluktuasi, sehingga sulit untuk memutuskan apakah Anda harus segera memesan atau menunda. Di situlah Hopper masuk, memprediksi waktu terbaik untuk menemukan tarif termurah, menghemat hingga 40 persen. Aplikasi ini juga memiliki fitur pemantauan harga sehingga Anda dapat memilih penerbangan tertentu dan menerima peringatan jika harga turun. Melalui Hopper, pengguna juga dapat membandingkan harga dan fasilitas lebih dari 250 maskapai penerbangan dan mendapatkan peringatan tentang penjualan kilat tiket pesawat.
RV Parks & Campgrounds
Aplikasi berkemah ini membantu Anda menemukan taman RV utama, perkemahan, tempat istirahat, dan pompa bensin di seluruh Amerika Utara. Dengan lebih dari 40.000 fasilitas, aplikasi ini mengurutkan lokasi berdasarkan peringkat dan mencakup taman RV milik pribadi dan taman umum untuk dipilih.
Nike Training Club
Pergi ke gym saat Anda bepergian bisa jadi sulit, tetapi dengan Nike Training Club , Anda akan merasa seperti memiliki pelatih pribadi di saku Anda. Itu karena Anda dapat mengakses ratusan latihan gratis dari Nike Master Trainers dan selebriti seperti Kevin Hart, Serena Williams, dan Cristiano Ronaldo. Klip audio dan video membantu Anda memastikan Anda menguasai teknik Anda, sementara rencana pelatihan yang dipersonalisasi akan membuat Anda tetap pada jalurnya.
Grab
Jika Anda tidak punya banyak waktu luang di bandara, Grab memungkinkan Anda untuk melihat pilihan makanan apa yang ada di dekat gerbang Anda, dan memberi Anda pilihan untuk memesan makanan di muka sehingga Anda dapat mengambilnya di jalan. Aplikasi ini saat ini beroperasi di lebih dari 60 bandara di seluruh dunia, memberi Anda banyak pilihan untuk perjalanan Anda berikutnya.
GasBuddy
GasBuddy adalah aplikasi yang Anda inginkan jika Anda melakukan perjalanan darat . GasBuddy melacak di mana menemukan harga gas termurah, memungkinkan Anda memfilter berdasarkan harga, lokasi, merek, dan fasilitas. Ini juga memberi Anda penawaran di toko serba ada terdekat dan peringatan kenaikan harga sehingga Anda dapat menentukan harga terbaik setiap saat.
Headout
Ingin tahu acara lokal apa yang sedang berlangsung di tempat tujuan Anda? Headout akan menunjukkan atraksi, pertunjukan, tur, dan pengalaman terbaik di kota-kota populer seperti New York, Las Vegas, San Francisco, Los Angeles, Orlando, Hawaii, Dubai, dan banyak lagi. Beragam aktivitas mulai dari menonton pertunjukan Broadway, yoga di perbukitan, atau mengikuti tur helikopter, dengan penawaran eksklusif di menit terakhir yang bisa mendapatkan diskon hingga 80 persen.
TunnelBear
Jika Anda perlu mengakses internet selama perjalanan, kemungkinan Anda harus terhubung ke Wi-Fi publik, yang mungkin tidak jelas. TunnelBear memungkinkan Anda untuk terhubung secara pribadi dan aman dengan memberikan Anda VPN (jaringan pribadi virtual) yang akan mengenkripsi data penjelajahan Anda untuk menjaga informasi Anda tetap tersembunyi dari peretas dan pengiklan. Aplikasi ini dilengkapi dengan 500MB data penjelajahan gratis setiap bulan, atau Anda dapat memilih data tak terbatas dengan tarif bulanan yang rendah.
Hostelworld
Hostelworld adalah tempat Anda akan menemukan lebih dari 17.000 hostel, hotel, B&B, dan ruang komunal di 178 negara. Aplikasi ini sangat bagus untuk pelancong solo yang ingin bertemu sesama pelancong selama perjalanan mereka, termasuk Papan Pengumuman yang menyoroti acara dan pertemuan, dan penerjemah yang akan membantu Anda berkomunikasi dalam hingga 43 bahasa.
WeatherBug
WeatherBug menyediakan prakiraan untuk jutaan lokasi di seluruh dunia, dengan opsi saat ini, setiap jam, dan bahkan 10 hari. Aplikasi ini juga memiliki peta cuaca khusus untuk melacak semuanya, mulai dari petir dan angin hingga tekanan dan kelembapan, dan memudahkan Anda untuk mengetahui perubahan cuaca dengan peringatan instan.
Eatwith
Eatwith memungkinkan Anda untuk makan dengan penduduk setempat, di rumah mereka, di seluruh dunia. Menu diposting untuk Anda lihat, sementara tuan rumah biasanya akan mencantumkan apa yang mereka masak, bahasa yang mereka gunakan, dan pasangan alkohol apa pun yang akan mereka sajikan. Aplikasi ini tidak hanya memberi Anda kesempatan untuk bertemu penduduk setempat dan mendapatkan rekomendasi bersantap yang luar biasa, tetapi juga memungkinkan Anda menikmati makanan berkualitas tinggi dengan harga lebih murah daripada yang biasanya Anda bayar di restoran.
Flush
Mencoba menemukan toilet umum bisa jadi rumit, terutama di tempat tujuan baru. Di situlah Flush masuk. Aplikasi ini memiliki database lebih dari 200.000 toilet, dan dengan cepat menyediakan kamar mandi terdekat bagi wisatawan. Anda dapat mencari tanpa koneksi internet, dan aplikasi juga akan memberi tahu Anda jika kamar kecil memerlukan biaya.
Wise
Sementara bank mungkin mengenakan biaya untuk mentransfer uang ke luar negeri, Wise memungkinkan Anda untuk melakukan transfer berdasarkan pertukaran mata uang real-time, sehingga Anda dapat mengirim uang dengan tarif yang dikatakan perusahaan hingga delapan kali lebih murah daripada yang Anda temukan di bank tradisional.
TripIt
TripIt memudahkan menyusun rencana perjalanan yang kohesif. Cukup teruskan email konfirmasi Anda, seperti reservasi hotel dan penerbangan, atau reservasi mobil sewaan Anda, dan TripIt akan membuat rencana perjalanan lengkap untuk membantu Anda tetap teratur dengan semua rencana Anda.
Dengan peringatan waktu nyata, Anda akan tahu apakah penerbangan Anda tertunda atau dibatalkan, sementara pencari penerbangan dapat membantu Anda memesan opsi baru jika terjadi pembatalan.
Waze
Aplikasi bagus lainnya untuk jalan raya, Waze memberi Anda data berbasis komunitas tentang kemacetan lalu lintas, dan informasi untuk menemukan tempat menarik seperti SPBU termurah dan rute tercepat ke tujuan Anda. Peta langsung menyertakan navigasi panduan suara untuk memandu Anda dengan mudah.
Xe
Xe menyediakan nilai tukar dan grafik langsung untuk membuat Anda tetap mengetahui masalah uang selama perjalanan Anda, dengan mudah memungkinkan Anda untuk memilih di antara berbagai mata uang yang ingin Anda konversi. Ini juga memiliki peringatan nilai sehingga Anda dapat memantau mata uang favorit Anda dan dapat digunakan secara offline.
Timeshifter
Jika Anda muak dengan pertempuran jet lag yang tak terhindarkan datang dengan perjalanan, lihat Timeshifter , sebuah aplikasi yang membantu Anda menghindari jet lag jauh sebelum penerbangan Anda berangkat. Berkat penelitian ilmu saraf tentang ritme sirkadian dan tidur, aplikasi ini memberikan rekomendasi yang dipersonalisasi yang mempertimbangkan usia, jenis kelamin, pola tidur khas, dan spesifik tentang perjalanan Anda. Aplikasi ini akan memberi tahu Anda kapan Anda harus menghindari atau mencari siang hari, dan kapan Anda harus tetap terjaga atau tidur siang. Hasil? Pengalaman jet lag yang lembut, yang berarti lebih banyak waktu menjelajahi tujuan Anda.
FlightAware
Jika Anda memiliki koneksi yang erat atau menjemput teman atau keluarga dari bandara, lihat FlightAware untuk bantuan. Aplikasi ini melacak penerbangan secara real time, sehingga Anda dapat melihat dengan tepat di mana pesawat berada pada saat tertentu. Selain menyediakan kedatangan dan penundaan, Anda juga dapat melihat apakah cuaca akan memengaruhi lokasi tertentu.
Review DataCamp : Aplikasi Pemrograman
freeprogrammingresources – Apakah Anda mencari kursus online yang terkait dengan bahasa dan teknologi pemrograman R ? Jika demikian, tidak perlu mencari lagi – ulasan DataCamp ini untuk Anda.
Review DataCamp : Aplikasi Pemrograman – Kita akan mulai dengan berbicara tentang DataCamp itu sendiri – apa itu, apa fungsinya, bagaimana hal itu terjadi dan seterusnya.
Review DataCamp : Aplikasi Pemrograman
Setelah itu, kita akan langsung masuk ke ulasan DataCamp yang sebenarnya – Saya akan memberi tahu Anda tentang fitur, harga, pengalaman belajar, dan semua hal lain yang diperlukan bagi Anda untuk mengembangkan ide apakah Anda ingin menggunakan layanan platform ini atau tidak.
Ulasan DataCamp: Pendahuluan
DataCamp adalah platform penyedia MOOC yang didirikan pada tahun 2014 . Dalam konteks ini, MOOC adalah singkatan dari Massive Open Online Courses – ini berarti bahwa perusahaan mengkhususkan diri dalam menyediakan kursus online untuk siswa di seluruh dunia. Sekarang, apa bedanya DataCamp dengan platform berbasis MOOC lainnya ?
Situs ini mengkhususkan diri pada kursus yang berkisar pada topik ilmu data dan pemrograman R . Seperti yang mereka nyatakan sendiri, lebih dari 90% data dunia telah dibuat dalam dua tahun terakhir – ini berarti ada kebutuhan akan spesialis yang paham data sekarang lebih dari sebelumnya.
Platform ini bertujuan untuk mengajari orang keterampilan penting yang diperlukan untuk bekerja dengan data – semua dalam kenyamanan rumah mereka sendiri (atau di mana pun mereka berada; kursus diajarkan dan dikirimkan melalui browser internet, artinya Anda dapat mempelajarinya secara praktis di mana saja di mana ada koneksi internet ). Sekarang setelah Anda sedikit lebih akrab dengan situs ini, mari langsung ke ulasan Data Camp yang sebenarnya.
Kemudahan penggunaan
Banyak platform e-learning saat ini mencoba mengemas sebanyak mungkin barang di dalamnya. Karena pasar menjadi semakin kompetitif , beberapa perusahaan mencoba menarik calon siswa baru dengan menawarkan berbagai konten dalam jumlah besar.
Namun, seringkali, ini menyebabkan platform menjadi terlalu terbebani dan benar-benar membuat frustrasi untuk dinavigasi. Hal pertama yang akan Anda lihat setelah Anda memasuki halaman utama DataCamp adalah spanduk dengan formulir pendaftaran dan kalimat pendek sederhana – “Pelajari ilmu data online” .
Harus saya akui, saya benar-benar terkejut – seluruh halaman sangat sederhana , memiliki palet warna yang kontras (tidak mengganggu mata Anda), menggambarkan informasi utama dan beberapa jenis “ajakan bertindak”, dan itu pada dasarnya itu! Sederhana, namun efektif – situs webnya langsung menarik minat saya.
Anda dapat mengakses kursus dengan memasukkan kata kunci ke dalam bilah pencarian atau memilih salah satu dari menu tarik-turun di bagian atas halaman. Setelah Anda membuka halaman “ Semua Kursus ”, Anda akan dapat melihat kursus yang direkomendasikan, yang diurutkan berdasarkan topik atau teknologi, tambahan yang akan datang, atau bahkan menelusuri perpustakaan.
Saat Anda memilih kursus dan masuk ke halaman yang ditentukan, Anda mungkin akan segera melihat satu hal – itu sesederhana dan sesederhana itu datang .
Maksud saya, sejujurnya – saya belum pernah melihat halaman arahan kursus yang lebih mendasar dalam hidup saya. Saya agak bingung pada awalnya, berpikir bahwa saya mungkin melewatkan sesuatu, tetapi tidak – hanya itu yang Anda dapatkan! Beberapa info umum tentang kursus, deskripsi, info instruktur dan daftar pelajaran. Itu secara harfiah ! Saya bahkan belum melihat banyak ulasan DataCamp menyebutkan ini – ini masalah besar!
Saya harus memuji DataCamp – Saya benar-benar tidak tahu apakah ini langkah pemasaran yang cerdas, tetapi untuk siswa, halamannya luar biasa – tidak ada pop-up yang mengganggu , tidak ada iklan , tidak ada “kursus yang direkomendasikan” atau “Anda mungkin juga suka…” atau semacamnya. Setelah Anda tiba di halaman kursus tertentu, semua perhatian Anda dapat diarahkan pada satu kursus itu.
Secara keseluruhan, saya harus mengatakan – saya terkejut dengan arah yang diambil perusahaan dalam hal desain tata letak halaman . Dan mengapa saya memberi tahu Anda semua hal ini sejak awal? Bukankah ini seharusnya menjadi bagian “penggunaan situs” dari tinjauan DataCamp? Yah, itu!
Semua informasi yang disebutkan di atas berperan saat memutuskan apakah situs tersebut mudah digunakan atau tidak. Dan ketika sampai pada ulasan DataCamp ini, saya harus mengatakan – platformnya sangat mudah dan menyenangkan untuk dinavigasi dan digunakan secara umum!
Saya tidak kesulitan menemukan hal-hal yang saya cari (bagian “tentang”, daftar kursus, mitra, harga), seluruh antarmuka pengguna terasa intuitif dan mudah digunakan dan, secara umum, pengalaman saya cukup menyenangkan. Saya perhatikan bahwa banyak ulasan Data Camp lainnya juga tampaknya tidak memiliki masalah penting dalam hal betapa mudahnya menavigasi dan menemukan berbagai hal di situs. Jadi, sejauh ini sangat bagus !
Kualitas Konten
Banyak orang bertanya-tanya “apakah DataCamp layak?” . Kualitas konten memainkan peran besar dalam menjawab pertanyaan ini. Ini mungkin tidak perlu dipikirkan lagi, tetapi jika perusahaan berbasis pendidikan online ingin bertahan dan membangun reputasi untuk dirinya sendiri, kualitas konten yang disediakannya harus berada di urutan teratas daftar prioritas. Karena ini adalah aspek yang sangat penting, mari kita analisis kualitas konten yang disediakan DataCamp sebagai langkah selanjutnya dalam ulasan DataCamp ini.
Baca Juga : Apa itu Pemrograman Komputer dan Bagaimana Menjadi Pemrogram Komputer
Jika Anda mencoba mencari ulasan Data Camp yang mencerminkan kualitas kursus situs, Anda mungkin akan melihat tren umum. Mungkin dapat disimpulkan dengan pernyataan berikut:
“DataCamp memang bagus, tapi…”
Sebagian besar ulasan DataCamp yang berbicara tentang kursus di situs yang saya temui sangat berpihak . Siswa tampaknya benar-benar menikmati situs ini, namun selalu ada sesuatu yang tidak mereka sukai.
Beberapa keluhan paling umum terkait konten di DataCamp adalah a) tidak terlalu praktis , dan b) terlalu berbasis teks . Siswa mengklaim bahwa, meskipun biasanya ada contoh bagus yang diberikan, para instruktur cenderung agak kaku dan “melakukan pekerjaan untuk Anda”. Dengan cara ini, Anda kehilangan kesempatan untuk belajar, belajar , dan memecahkan masalah yang diberikan sendiri .
Selain itu, meskipun sebagian besar kursus memiliki video pendek, banyak tugas yang sangat bergantung pada teks – ini menghasilkan banyak teks , yang dapat membuat Anda sangat putus asa ( terutama jika Anda seorang pemula ).
Dengan demikian, perlu ditekankan bahwa ini bukan masalah yang benar – benar inovatif – ulasan Data Camp ini mengakui bahwa kontennya bagus, tetapi masih ada ruang untuk perbaikan . Sebagian besar siswa tampaknya menikmati dan menghargai konten itu sendiri – masalah yang tercantum di atas mungkin lebih terkait dengan “kualitas hidup” , daripada yang lainnya.
Secara keseluruhan, tampaknya DataCamp memang menawarkan konten berkualitas – hanya ada beberapa aspek yang layak untuk dikerjakan. Seiring waktu, kemungkinan besar perusahaan akan mendengar umpan balik siswa, dan menyelesaikan masalah ini secara efektif.
Fitur
Agar perusahaan menonjol dari persaingannya, ia perlu memiliki sesuatu yang unik dan mudah diingat oleh pengguna. Ini bisa berupa kompetisi, program afiliasi, penawaran khusus kursus, dll . Jika Anda mengetahui satu atau dua hal tentang platform pembelajaran online , Anda akan melihat bahwa hal-hal ini tidak terlalu unik. Namun, jika diberi semacam twist, mereka bisa menjadi bahan pokok untuk kesuksesan platform.
DataCamp memang menawarkan fitur yang menarik, meskipun tidak praktis berguna bagi para siswanya. Fitur ini disebut ” XP ” atau, dengan kata lain, ” poin pengalaman “. Setiap pengguna dapat memperoleh XP dengan menyelesaikan kursus, melakukan tugas tertentu, dan tindakan lain di situs. Jika siswa ingin mengungkapkan semacam petunjuk atau metode pemecahan masalah dalam kursus, sejumlah XP digunakan. Pengalaman pengguna ditampilkan di bagian atas halaman profil.
Harus dikatakan bahwa XP tidak benar-benar melayani tujuan tertentu. Ini tidak digunakan dengan cara tertentu – poin pengalaman ini pada dasarnya ada untuk membantu Anda – siswa – tetap termotivasi untuk terus belajar .
Ini benar-benar konsep yang menarik . Tidak banyak platform pembelajaran online yang menggunakan hal serupa. Namun, meskipun XP tidak benar-benar melayani penggunaan praktis, itu masih merupakan metode yang bagus untuk mendorong siswa untuk belajar dan menyelesaikan kursus. Jika Anda menyukai jenis interaktifitas ini, mungkin Anda harus mempertimbangkan jawaban atas pertanyaan “ apakah DataCamp layak ?” untuk menjadi positif, setelah semua.
Harga
Nah, ini adalah topik yang membuat saya sangat senang dengan ulasan DataCamp ini. Tidak, ini bukan karena harga kursus DataCamp yang luar biasa ( walaupun mungkin saja ). Alasannya sebenarnya jauh lebih sederhana dari itu.
Akhir-akhir ini, saya telah melakukan banyak penelitian tentang platform pembelajaran online. Meskipun harga tampaknya menjadi topik yang sedikit sensitif, Anda akan berpikir bahwa itu cukup penting untuk digambarkan dengan jelas di situs, bukan? Yah, BUKAN DENGAN TEMPAT PANJANG.
Saya tidak bisa cukup menekankan ini – ada situs yang tampaknya melakukan segala daya mereka untuk menyembunyikan harga kursus mereka sampai Anda menjadi pengguna terdaftar dan memberi mereka email Anda. Itu benar-benar gila !
Yang mengatakan, DataCamp menonjol dari keramaian . Ini memiliki tombol ” Harga ” yang ditempatkan dengan sangat jelas di bagian atas halaman utama, yang membawa Anda ke halaman paket harga yang sangat jelas dan sederhana. Sangat menyegarkan untuk dilihat – sekali lagi, tidak banyak ulasan DataCamp yang menyebutkan hal ini. Saya, bagaimanapun, berpikir bahwa ini adalah masalah besar – ini menunjukkan transparansi dan menghilangkan semua kecurigaan niat buruk. Jadi, mari kita lihat harganya.
DataCamp menawarkan dua opsi paket yang dapat Anda pilih dari kursus dan program untuk individu dan bisnis . Individu memiliki tiga pilihan – bayar $29 USD per bulan ($348 USD selama setahun), bayar $25 USD per tahun ($300 USD per tahun – Anda akan menghemat $48 USD) atau pilih untuk belajar gratis.
“Paket gratis ” hanya memiliki 7 proyek yang tersedia dan memiliki jumlah tantangan praktik dan proyek dunia nyata yang sangat terbatas . Namun, jika Anda memilih paket berbayar, Anda akan menerima akses ke 214 kursus, lebih dari 500 tantangan latihan, dan semua fitur tambahan yang disediakan oleh paket tersebut.
Dibandingkan dengan beberapa platform e-learning lainnya, jawaban atas pertanyaan “ apakah DataCamp layak ?” tampaknya menjadi hal yang positif, setidaknya dalam hal harga.
Bisnis dapat memilih untuk membayar $300 USD per pengguna per tahun, atau $499 USD per pengguna per tahun. Kedua paket memberikan akses penuh ke konten lengkap – paket yang lebih mahal, bagaimanapun, juga memiliki opsi manajemen pengguna dan beberapa integrasi.
Anda tidak akan benar-benar menemukan banyak ulasan DataCamp yang sah yang akan mengeluh tentang harga konten di situs. Ini hanya menunjukkan bahwa mungkin platform berhasil menemukan rasio “harga-terhadap-kualitas” yang hebat, atau melakukan hal lain dengan benar.
Kesimpulan
Oleh karena itu, Anda harus mencoba DataCamp jika Anda tertarik dengan kursus tentang ilmu data. DataCamp memberi Anda jadwal belajar yang fleksibel, sertifikat kelulusan gratis, konten berkualitas, dan berbagai manfaat lain yang memungkinkan Anda menikmati kursus.
Apa itu Pemrograman Komputer dan Bagaimana Menjadi Pemrogram Komputer
freeprogrammingresources – Pemrograman komputer adalah proses yang digunakan para profesional untuk menulis kode yang menginstruksikan bagaimana kinerja komputer, aplikasi, atau program perangkat lunak. Pada dasarnya, pemrograman komputer adalah seperangkat instruksi untuk memfasilitasi tindakan tertentu. Jika Anda bertanya-tanya apa itu programmer komputer, itu adalah seorang profesional yang membuat instruksi untuk dijalankan oleh komputer dengan menulis dan menguji kode yang memungkinkan aplikasi dan program perangkat lunak untuk beroperasi dengan sukses.
Apa itu Pemrograman Komputer dan Bagaimana Menjadi Pemrogram Komputer – Komputer dapat melakukan hal-hal luar biasa, mulai dari laptop dasar yang mampu melakukan pengolah kata sederhana dan fungsi spreadsheet hingga superkomputer yang sangat kompleks yang menyelesaikan jutaan transaksi keuangan sehari dan mengendalikan infrastruktur yang memungkinkan kehidupan modern. Tetapi tidak ada komputer yang dapat melakukan apa pun sampai seorang pemrogram komputer memerintahkannya untuk berperilaku dengan cara tertentu. Itulah yang pemrograman komputer adalah semua tentang.
Apa itu Pemrograman Komputer dan Bagaimana Menjadi Pemrogram Komputer
Pada dasarnya, pemrograman komputer tidak lebih dari satu set instruksi untuk memfasilitasi tindakan tertentu. Berdasarkan persyaratan atau tujuan instruksi ini, pemrograman komputer dapat sesederhana menambahkan dua angka. Ini juga bisa serumit membaca data dari sensor suhu untuk menyesuaikan termostat, menyortir data untuk menyelesaikan penjadwalan yang rumit atau laporan penting atau membawa pemain melalui dunia berlapis dan tantangan dalam game.
Dr Cheryl Frederick , direktur eksekutif program STEM di Southern New Hampshire University (SNHU), mengatakan pemrograman komputer adalah proses kolaboratif, dengan berbagai pemrogram berkontribusi selama pengembangan perangkat lunak. Beberapa dari perkembangan itu dapat berlangsung selama beberapa dekade. Untuk perangkat lunak seperti Microsoft Word yang dirilis pada tahun 1983, misalnya, programmer telah mengubah dan meningkatkannya selama bertahun-tahun.
“Harapannya adalah program komputer akan menjadi sistem yang diadopsi secara luas sehingga membutuhkan dukungan jangka panjang, terutama untuk memperluas fungsinya saat ini,” kata Frederick. “Istilah perangkat lunak komputer dan pemrograman komputer digunakan secara bergantian kecuali perangkat lunak bisa menjadi agak besar.”
Apa yang Dilakukan Pemrogram Sepanjang Hari?
Pemrogram komputer membuat instruksi untuk dijalankan oleh komputer dengan menulis dan menguji kode yang memungkinkan aplikasi dan program perangkat lunak untuk beroperasi dengan sukses. Pemrogram komputer menggunakan bahasa khusus untuk berkomunikasi dengan komputer, aplikasi, dan sistem lain untuk membuat komputer dan jaringan komputer melakukan serangkaian tugas tertentu.
Ada banyak bahasa pemrograman tetapi beberapa telah muncul sebagai yang paling populer. CareerKarma mendaftarkan bahasa pemrograman paling umum pada tahun 2021 berdasarkan lowongan pekerjaan.
Beberapa tugas umum yang harus dikuasai oleh seorang programmer komputer telah dikompilasi oleh O*Net online dan meliputi:
– Menguji kinerja perangkat lunak.
– Menyelesaikan masalah perangkat lunak komputer.
– Memodifikasi program perangkat lunak untuk meningkatkan kinerja.
– Menulis kode pemrograman komputer.
– Berkolaborasi dengan orang lain untuk menyelesaikan masalah teknologi informasi.
Bagaimana Anda Menjadi Programmer Komputer?
Banyak programmer komputer mulai sebagai penggemar otodidak, dan minat yang terus-menerus dalam pemrograman dapat menjadi aset dalam karir Anda karena terus belajar sangat penting bagi seorang programmer komputer.
“Mendapatkan gelar adalah cara yang baik untuk memulai karir, dan itu memberi Anda dasar untuk mengatur pengalaman Anda,” kata Curtis George , fasilitator program teknis ilmu komputer di SNHU. “Pada akhirnya, meskipun pengalamanlah yang membuat Anda menjadi programmer yang hebat. Selain memiliki pengalaman, seorang programmer yang sukses selalu mengikuti bahasa komputer terbaru, proses algoritme, dan tren industri perangkat lunak.”
Frederick setuju. Dia memegang pekerjaan di Departemen Pertahanan dan di sektor keuangan dan telekomunikasi sebelum beralih ke pendidikan. “Dibutuhkan banyak grit dan itu tidak cukup untuk mendapatkan gelar; Anda membutuhkan pengalaman kerja,” katanya. “Kami memberikan dasar kepada siswa – berdasarkan struktur data, algoritme, matematika, dan rekayasa logika – tetapi Anda harus dapat merencanakan, menulis, merancang, menguji, dan mengelola perangkat lunak. Anda harus mengetahui setidaknya dua atau tiga bahasa pemrograman, termasuk kemahiran dalam JAVA dan C++.”
Di luar kelas dan pembelajaran pengalaman , bagaimanapun, programmer komputer harus memahami bahwa ketika menulis sebuah program, itu tidak pernah berhasil pertama kali. “Bidang ini membutuhkan kesabaran, dan kemampuan untuk memecahkan masalah dan mendapatkan kesalahan. Anda harus menjadi pekerja pembelajaran, disiplin diri, memiliki motivasi untuk belajar sendiri, dapat bertukar pikiran dengan orang lain, dan memiliki banyak praktik langsung, ”kata Frederick. “Anda harus menjadi praktisi dan beradaptasi dengan apa yang sedang tren.”
Saat bekerja untuk menyelesaikan gelar ilmu komputer , siswa didorong untuk membuat portofolio pekerjaan perangkat lunak mereka. “Meskipun portofolio ini tidak dinilai, siswa dapat membagikannya dengan calon pemberi kerja sebagai bukti kemampuan pengkodean,” kata Frederick. “Seluruh program gelar memberi siswa paparan luas dan kemahiran dalam teknologi tradisional dan yang sedang tren, termasuk spesialisasi seperti grafik komputasi, pengujian perangkat lunak, dan kode penulisan untuk program yang umum digunakan, serta keterampilan yang lebih dalam dan lebih spesifik.”
Apakah Layak Mendapatkan Sertifikat Pemrograman?
Sebagian besar posisi pemrograman komputer memerlukan setidaknya gelar sarjana, menurut Biro Statistik Tenaga Kerja AS (BLS), dan banyak program gelar lanjutan juga tersedia. Selain jalur akademik tersebut, ada lusinan sertifikasi profesional profesional dan nirlaba yang tersedia. BLS mencatat bahwa sertifikasi ada untuk bahasa pemrograman tertentu dan bahwa beberapa perusahaan mungkin mengharuskan pemrogram untuk menjadi bersertifikat dalam produk yang digunakan perusahaan.
Beberapa sertifikasi profesional yang tersedia antara lain:
– CISCO – Rekanan Jaringan Bersertifikat, Perutean dan Peralihan Profesi Jaringan Bersertifikat, Kredensial Keamanan Rekanan Jaringan Bersertifikat
– Microsoft – Pengembang Solusi Bersertifikat untuk Aplikasi Web, Solusi Bersertifikat Associate Windows Server
– Asosiasi Profesional – Sertifikasi Rekanan Pengembangan Perangkat Lunak, Keamanan+ Comptia, Sertifikasi A+ Comptia, Linux+ Comptia
– Nirlaba – Profesional Keamanan Sistem Informasi Bersertifikat, Manajer Keamanan Informasi Bersertifikat, Kredensial Profesional Siklus Hidup Perangkat Lunak Aman Bersertifikat
Bahasa Coding Paling Penting untuk Dipelajari
freeprogrammingresources – Bahasa pengkodean yang paling penting untuk dipelajari bergantung pada jalur karier mana yang ingin Anda ikuti. Misalnya, apakah Anda ingin menjadi pengembang web , insinyur perangkat lunak , ilmuwan data , atau pengembang aplikasi seluler ? Baca terus untuk mengetahui bahasa mana yang harus Anda fokuskan untuk mempersiapkan karir yang Anda inginkan.
Bahasa Coding Paling Penting untuk Dipelajari
Apa Itu Bahasa Pengkodean?
Bahasa Coding Paling Penting untuk Dipelajari – Saat pertama kali memulai perjalanan coding, Anda mungkin bertanya-tanya, “Apa itu bahasa coding?” Bahasa pengkodean, juga disebut bahasa pemrograman, adalah cara manusia berkomunikasi dengan komputer. Baris kode memberikan instruksi ke komputer untuk dieksekusi. Ini mirip dengan seorang insinyur yang membuat cetak biru untuk seorang tukang kayu.
Ada dua jenis bahasa pemrograman: tingkat rendah dan tingkat tinggi. Bahasa pemrograman tingkat rendah lebih sulit dibaca manusia, tetapi cepat dan tepat karena ditulis dengan cara komputer memproses informasi.
Mayoritas bahasa pemrograman yang diajarkan di bootcamp pengkodean dan dibahas dalam artikel ini adalah bahasa pemrograman tingkat tinggi, yang ditulis dengan cara yang mendekati cara berpikir manusia. Mereka lebih mudah dipelajari dan diprogram, tetapi membutuhkan lebih banyak waktu bagi komputer untuk menerjemahkan dan mengimplementasikannya.
Bahasa Pemrograman Mana yang Harus Saya Pelajari Pertama?
Saat memutuskan bahasa pemrograman mana yang akan dipelajari, Anda harus terlebih dahulu menentukan jalur karir yang Anda inginkan. Jika Anda tidak yakin, HTML dan CSS atau Python adalah pilihan yang bagus untuk pemula. Kami telah membuat daftar bahasa pemrograman yang paling penting untuk masing-masing dari tiga jalur karir coding teratas di bawah ini.
Pengembang Web
Pengembang web menggunakan bahasa pemrograman untuk membuat situs web, aplikasi web, dan perangkat lunak. Mereka dapat berspesialisasi di ujung depan (yang berinteraksi dengan pengguna), ujung belakang (lapisan yang memberi daya pada ujung depan), atau keduanya (dikenal sebagai tumpukan penuh).
Bahasa pemrograman yang paling penting untuk pengembang web:
– HTML dan CSS
– JavaScript
– Python
– SQL
Data Scientist
Karir dalam ilmu data menggabungkan ilmu komputer dan statistik. Ilmuwan data menggunakan bahasa pemrograman untuk mengekstrak dan mengatur data, membangun model untuk menganalisis data, membuat algoritme, mengembangkan program pembelajaran mesin, merekayasa database, dan membangun program kecerdasan buatan.
Bahasa pemrograman terpenting bagi ilmuwan data:
– Python
– SQL
– R
Baca Juga : 4 Aplikasi Android Untuk Membantu Anda Belajar Bahasa Pemrograman
Pengembang Seluler
Pengembang seluler membuat aplikasi untuk perangkat seluler, termasuk tablet, ponsel cerdas, dan jam tangan pintar. Sistem operasi yang paling populer adalah Android dan iOS. Beberapa pengembang berspesialisasi dalam pengembangan hanya untuk satu sistem operasi, sementara yang lain bekerja dengan keduanya.
Bahasa pengkodean paling penting untuk pengembang aplikasi seluler:
– Java (untuk Android)
– Cepat (untuk iOS)
– Objective-C (untuk iOS)
Program Terkait Yang Mungkin Menarik Bagi Anda
Pelajari tentang tanggal mulai, transfer kredit, ketersediaan bantuan keuangan, dan lainnya dengan menghubungi universitas di bawah ini.
Memilih bahasa pemrograman pertama Anda bisa tampak menakutkan. Ada sekitar 700 bahasa pengkodean yang ada . Namun, jangan khawatir, Anda pasti tidak perlu mengetahui semuanya. Dari 10 bahasa pemrograman teratas untuk pemula, Anda hanya perlu mempelajari satu atau dua untuk memulai.
HTML dan CSS
Untuk Siapa : Siapa saja yang ingin bekerja dalam pengembangan web, pengembang front-end, dan desainer UX/UI.
HyperText Markup Language (HTML) digunakan untuk membuat struktur halaman web, sedangkan Cascading Style Sheets (CSS) digunakan untuk menata halaman web dan membuatnya terlihat bagus. Ini adalah blok bangunan dasar pengembangan web.
JavaScript
Untuk Siapa : Pemula yang mengetahui HTML dan CSS, front-end developer, full-stack developer, software engineer , mereka yang bergerak di bidang financial technology, dan siapa saja yang ingin bekerja untuk startup.
JavaScript membuat halaman web dinamis dan interaktif. Ini sebagian besar digunakan untuk pengembangan front-end, tetapi baru-baru ini juga telah digunakan untuk pengembangan tumpukan penuh .
Relatif mudah untuk mempelajari JavaScript dengan cepat dan membangun secara efisien dengan pengalaman minimal. Anda dapat menemukan banyak pustaka dan kerangka kerja JavaScript yang memungkinkan Anda menggunakan kode yang telah ditulis sebelumnya untuk pengembangan yang lebih cepat dan aman.
Banyak bootcamp pengkodean mengajarkan JavaScript tumpukan penuh dengan tumpukan MEAN atau MERN. “Stack” adalah kata yang digunakan programmer untuk menggambarkan lapisan teknologi (bahasa pengkodean, kerangka kerja, dan database) yang mereka gunakan untuk membangun perangkat lunak dan situs web.
Perusahaan besar seperti Accenture dan Uniqlo menggunakan tumpukan MEAN . Profesional yang belajar bekerja dengan tumpukan ini dapat mengejar karir pemrograman serbaguna dalam pengembangan web dan perangkat lunak, menemukan peluang di hampir setiap industri.
Java
Ruby adalah bahasa pemrograman dinamis yang banyak digunakan untuk pengembangan back-end. Bahasa ini sering diajarkan dalam hubungannya dengan kerangka kerja yang paling populer — Rails. Bersama-sama, bahasa dan kerangka kerja dikenal sebagai Ruby on Rails.
Ruby on Rails dianggap sebagai bahasa yang ramah bagi pemula karena tata letak terstruktur dan preferensi defaultnya. Alih-alih kata kunci, Ruby menggunakan karakter yang berbeda, yang membuatnya bagus untuk mereka yang pandai mengidentifikasi pola.
Perusahaan seperti Airbnb, Twitter, Shopify, dan GitHub menggunakan Ruby on Rails untuk situs web mereka.
Python
Untuk Siapa : Pemula lengkap, ilmuwan data, pengembang full-stack, dan profesional teknologi keuangan.
Popularitas Python sedang meningkat. Fleksibilitas Python membuatnya berharga bagi para ilmuwan data dan pengembang. Ini juga salah satu bahasa termudah untuk dipelajari, membuat Python cocok untuk pemula.
Komunitas Python telah membuat ribuan perpustakaan dan kerangka kerja untuk pengembangan web dan ilmu data untuk membantu Anda memulai dengan cepat. Anda juga dapat menemukan berbagai bootcamp pengkodean Python — termasuk bootcamp Python online — dan tempat untuk belajar Python secara gratis .
Google, Facebook, Dropbox, Reddit, dan Spotify semuanya berjalan di Python . Mempelajari Python dapat mengarah pada karier di bidang keamanan siber, ilmu data, dan pengembangan web.
R
Untuk Siapa : Ilmuwan data yang berencana bekerja di bidang akademis.
Didesain untuk komputasi statistik dan grafik, R adalah bahasa yang berguna untuk dipelajari jika Anda berencana bekerja di bidang akademis. Setiap calon ilmuwan data harus memoles keterampilan matematika dan statistik mereka sebelum memulai bootcamp pengkodean yang mengajarkan R.
R juga dapat digunakan di bidang khusus, seperti pembelajaran mesin dan kecerdasan buatan. R digunakan di perusahaan seperti Facebook, Google, Twitter, Uber, dan Airbnb.
SQL
Untuk Siapa : Ilmuwan data, analis data, insinyur data, insinyur perangkat lunak, pengembang web, pengembang aplikasi seluler, dan spesialis keamanan siber.
Structured Query Language (SQL) berkomunikasi dengan database relasional. Pengembang web akhir dan insinyur perangkat lunak menggunakan SQL untuk menghubungkan situs web dan perangkat lunak ke database. Ilmuwan data juga menggunakan SQL untuk mengekstrak data dari database untuk penelitian dan analisis, dan untuk menangani data besar.
SQL digunakan untuk penyimpanan cloud, akun media sosial, aplikasi e-niaga, database sumber terbuka, dan banyak lagi. Bahasa ini relatif mudah dipelajari dengan cepat untuk penutur bahasa Inggris.
.NET dan C#
Untuk Siapa : Pengembang game dan pengembang perangkat lunak yang ingin bekerja di lingkungan Microsoft.
C# adalah bahasa pemrograman yang mudah dibaca yang dibuat oleh Microsoft dan .NET adalah kerangka kerja yang menjadi dasar bahasa tersebut. C# digunakan untuk membangun aplikasi, perangkat lunak perusahaan, dan game. Pengembang game sering kali mempelajari C# dan mesin pembuat game Unity. C# dan .NET terutama digunakan oleh Microsoft, serta beberapa bank dan maskapai penerbangan.
Objective-C
Untuk Siapa : Siapapun yang ingin membuat aplikasi kompleks untuk sistem operasi Apple.
Objective-C dirancang oleh aplikasi asli Apple. Namun, Objective-C bisa relatif sulit untuk dipelajari dan programmer baru sering menulis bug secara tidak sengaja saat mereka memulai. Bahasa ini sering menjadi dasar untuk aplikasi lama yang dirancang untuk produk Apple.
Sementara Objective-C perlahan dihapus oleh Apple, lebih dari 2.000 perusahaan masih menggunakannya sebagai basis aplikasi iOS mereka. Instagram, Pinterest, Instacart, Slack, Snapchat, dan banyak perusahaan lain membuat aplikasi mereka dengan Objective-C .
Swift
Untuk Siapa : Pemula yang ingin membuat aplikasi untuk produk Apple.
Swift adalah bahasa pemrograman baru yang dirancang untuk programmer Apple pemula. Swift lebih mudah dibaca dan umumnya membutuhkan lebih sedikit baris kode daripada Objective-C. Juga lebih sulit untuk secara tidak sengaja memperkenalkan bug di Swift daripada di Objective-C.
Meskipun bagus untuk pemula, Swift juga merupakan bahasa yang kuat dengan banyak kedalaman. Mungkin perlu beberapa waktu untuk membiasakan diri dengan aspek bahasa yang lebih kompleks. Perusahaan seperti Lyft, Uber, Slack, Accenture, dan Robinhood semuanya menggunakan Swift.
4 Aplikasi Android Untuk Membantu Anda Belajar Bahasa Pemrograman
4 Aplikasi Android Untuk Membantu Anda Belajar Bahasa Pemrograman – Mempelajari bahasa pemrograman baru, atau memperluas pengetahuan Anda tentang bahasa pemrograman yang sudah ada, adalah tugas yang sangat memakan waktu yang membutuhkan lebih dari sekadar membaca beberapa blog. Ini membutuhkan banyak waktu dan banyak latihan.
4 Aplikasi Android Untuk Membantu Anda Belajar Bahasa Pemrograman
Kami mengandalkan ponsel kami lebih dari sebelumnya, dan untungnya ada banyak aplikasi hebat yang tersedia untuk digunakan di platform Android untuk semua kebutuhan pengkodean Anda saat bepergian! Berikut Aplikasi Android Untuk Membantu Anda Belajar Bahasa Pemrograman
Enki
Freeprogrammingresources – Apakah anti-klimaks untuk membuat daftar aplikasi favorit saya terlebih dahulu? Enki memiliki banyak materi gratis untuk dipelajari di banyak bahasa & kerangka kerja paling populer termasuk JavaScript, Java, Python, React, dan bahkan Docker.
Biasanya, semua kecuali tingkat akhir pelajaran gratis, dengan tingkat terakhir memerlukan peningkatan ke Enki Pro ($4,99/bulan atau $35,99/tahun). Mudah dinavigasi, readme yang relatif kecil, dan bahkan hambatan pengujian yang komprehensif untuk memastikan Anda belajar dan tidak hanya menjelajah – Enki dengan mudah adalah aplikasi terbaik menurut saya untuk mempelajari bahasa baru dan memperluas kemampuan Anda saat ini dengan bahasa yang sudah dikenal.
Satu-satunya ketidaksukaan saya tentang Enki adalah tema umum di antara pengkodean aplikasi telepon: pilihan ganda mengisi gaya belajar yang kosong itu berlaku. Ini adalah gaya belajar yang sangat mudah diakses untuk pemula pengkodean sejati tetapi tidak banyak dalam dirinya sendiri untuk menanamkan pelajaran sampai Anda dapat mempraktikkannya lebih mendalam.
Datacamp
Datacamp adalah aplikasi yang berspesialisasi dalam bahasa Ilmu Data, khususnya Python, R, & SQL. Mereka menawarkan versi gratis, tetapi sangat terbatas dibandingkan dengan banyak alternatif lain yang tersedia, jadi ini adalah aplikasi untuk orang-orang yang serius mendalami bagian ilmu data pemrograman. Hal favorit saya tentang Datacamp adalah, tidak seperti banyak aplikasi lain, mereka memiliki fokus yang sangat jelas pada sejumlah kecil bahasa, daripada mencoba menjadi aplikasi pengkodean yang mencakup semua.
Memikirkan Datacamp sebagai bootcamp yang lebih ringan dan mandiri daripada aplikasi android akan meringankan beban harga. Saat Anda berlangganan versi premium ($33,25/bulanan), Anda mendapatkan akses ke 200+ kurikulum kursus, instruktur, saluran slack, dan banyak lagi termasuk jalur karier untuk memandu pelajaran apa yang Anda butuhkan. Harga yang dilihat sebagai aplikasi telepon tampaknya tinggi, tetapi lihat ulasan Datacamp pada laporan kursus dan itu menjadi alternatif yang relatif murah untuk bootcamp lainnya.
Baca Juga : 8 Bahasa Pemrograman Artificial Intelligence Terbaik Tahun 2021
Terakhir, Datacamp benar-benar memungkinkan Anda mengetik kode Anda, bahkan dalam versi gratis, daripada pilihan ganda pada kode yang telah ditulis sebelumnya. Dan itu datang dengan beberapa video yang tersebar di seluruh kursus, perubahan kecepatan yang bagus dari membaca segala sesuatu yang menurut saya mengarah pada kelelahan yang lebih cepat
Grasshopper
Grasshopper tidak mempermasalahkan pengguna tingkat lanjut, melainkan menargetkan pemula, khususnya yang lebih muda. Ini memiliki pendekatan yang unik, sangat bergantung pada alat bantu visual untuk membantu memandu pengguna melalui perjalanan pengkodean. Karena itu, saya sendiri tidak banyak menggunakan aplikasi khusus ini, tetapi saya merasa perlu disebutkan karena saya akan menganggap aplikasi ini sebagai alat yang hebat jika saya jauh lebih muda.
Sebagai orang tua sekarang, aplikasi ini akan menjadi pengganti selamat datang untuk semua game dan video youtube yang saat ini anak saya buang-buang waktu. Grasshopper juga menerima poin karena berfokus pada JavaScript, daripada mencoba membombardir audiens target dengan berbagai bahasa.
DCoder
Meskipun aplikasi seperti Enki sangat bagus, mereka kehilangan elemen kunci dalam mengajarkan pemrograman dengan benar, menyusun, dan menjalankan kode tertulis. Masukkan DCoder, kompilator canggih yang memungkinkan Anda menulis dan menjalankan program di ponsel Anda dalam lusinan bahasa yang didukung.
Ini adalah pengalaman langsung yang tidak dimiliki oleh banyak aplikasi pengkodean, karena sebagian besar readme dan pilihan ganda mengisi alat pembelajaran gaya kosong. Tidak ada yang menyematkan konsep dan pelajaran baru lebih baik daripada menulis fungsi dan program Anda sendiri dan mengujinya sendiri, dan itulah yang dilakukan DCoder. Yang terbaik, kompiler berbasis cloud memungkinkan kompilasi cepat terlepas dari kualitas perangkat Anda.
Baca Juga : 7 Aplikasi Kesehatan Terbaik Tahun 2021
Versi gratisnya memang memiliki iklan, tetapi menurut pengalaman saya tidak ada iklan yang mengganggu dan dapat ditutup dengan mengklik tombol ‘x’. Tidak ada iklan video baik dalam pengalaman saya membuatnya sangat tertahankan. Kelemahan lain dari versi gratisnya adalah terbatasnya jumlah file yang dapat Anda simpan dalam program – 30 untuk versi gratis. Semua tingkat paket berbayar tidak menyertakan iklan, kompilasi tak terbatas, & tema Editor. Perbedaannya terletak pada jumlah file yang dapat Anda simpan (dari 30 hingga 500). Mereka tidak begitu jelas apakah ada atau berapa batas kompilasi untuk versi gratisnya.
8 Bahasa Pemrograman Artificial Intelligence Terbaik Tahun 2021
8 Bahasa Pemrograman Artificial Intelligence Terbaik Tahun 2021 – Saat ini, Artificial Intelligence (AI) telah menjadi salah satu topik hangat dan bidang penelitian terbesar; setiap perusahaan teknologi raksasa dan bahkan startup sedang mengerjakannya. Ini adalah topik yang sangat luas mulai dari kalkulator dasar dan teknologi self-steering hingga robot self-aware yang secara radikal dapat mengubah masa depan. Mengembangkan sistem yang menyamai atau melebihi kecerdasan manusia adalah inti dari AI.
8 Bahasa Pemrograman Artificial Intelligence Terbaik Tahun 2021
Freeprogrammingresources – Menurut Mark Cuban (pengusaha dan investor Amerika), AI akan menjadi triliuner pertama di dunia. “Triliuner pertama akan menjadi seseorang yang menguasai Kecerdasan Buatan dan semua turunannya dan mengimplementasikannya dengan cara yang tidak pernah kita pikirkan,” katanya.
Jika Anda seorang calon AI yang bingung tentang bahasa pengkodean mana yang harus dipilih untuk proyek besar Anda berikutnya, Anda telah tiba di tujuan yang benar. Di bawah ini kami telah menunjukkan bahasa pemrograman mana yang terbaik untuk mengembangkan perangkat lunak AI.
8. Julia
Julia dirancang untuk menangani analisis numerik berkinerja tinggi dan ilmu komputasi tanpa persyaratan khas kompilasi terpisah. Ini mencakup sistem tipe dengan polimorfisme parametrik dan beberapa pengiriman sebagai paradigma pemrograman intinya. Akar matematika Julia yang mendalam dan kemampuan penyesuaian yang komprehensif membuatnya sangat ramah untuk bekerja dengan seorang analis data. Dengan Julia, cukup mudah untuk menerjemahkan algoritme dari makalah penelitian ke dalam kode tanpa kehilangan terjemahan – sehingga mengurangi risiko model dan meningkatkan keamanan.
Namun, faktor terpenting adalah komunitas – Ini adalah bahasa sumber terbuka, dilisensikan di bawah lisensi MIT liberal. Julia berjalan di hampir semua jenis perangkat keras di luar sana, termasuk IBM, Intel, NVIDIA, dan ARM. Karena Julia menggabungkan kemudahan penggunaan dan sintaks yang familiar dari Matlab, Python, dan R dengan kecepatan C++, pengembang tidak perlu lagi memperkirakan model dalam satu bahasa dan mereproduksinya dalam bahasa produksi yang lebih cepat. Ini mengurangi kesalahan dan menghemat waktu dan biaya.
Bahasa ini sekarang digunakan oleh perusahaan terbesar di dunia. Pada tahun 2016, komputasi IBM dan Julia menganalisis gambar fundus mata dan mengembangkan solusi pembelajaran mendalam yang memberikan diagnosis dan perawatan mata yang lebih baik kepada ribuan penduduk pedesaan India.
Baca Juga : 10 Aplikasi Seluler Terbaik untuk Belajar Coding
7. Haskel
Haskell dalam pengetikan statis yang kuat, bahasa pemrograman non-ketat yang dikembangkan pada tahun 1990. Karena tidak banyak pengembang Haskell, perusahaan swasta enggan mencoba Haskell. Satu hal yang Haskell sempurnakan adalah abstraksi (matematika abstrak, tidak seperti Java OOP). Ini memungkinkan perpustakaan yang ekspresif dan efisien untuk mengekspresikan algoritme AI. Misalnya, HLearn yang menggunakan struktur aljabar terkenal (modul, monoid, dll.) untuk mengekspresikan dan meningkatkan kecepatan algoritma pembelajaran mesin sederhana.
Meskipun Anda dapat menulis algoritme ini dalam bahasa apa pun, Haskell membuatnya lebih ekspresif daripada yang lain sambil mempertahankan kinerja yang layak. Misalnya, pohon penutup yang lebih cepat ditulis di Haskell.
Haskell mendukung bahasa khusus domain yang disematkan, yang merupakan bidang penelitian bahasa pemrograman yang terkenal, berlaku untuk sejumlah besar domain, termasuk kecerdasan buatan. Secara khusus, ini adalah tuan rumah yang baik untuk pemrograman probabilistik dan membantu pengembang menangkap kesalahan pada waktu kompilasi. Jika Anda tertarik, Anda dapat melihat Hakura , sebuah proyek penelitian yang membuat pemrograman probabilistik tertanam.
Bahasa memiliki pengikatan CUDA dan dikompilasi ke bytecode. Karena fungsional dan stateless, kode dapat dengan mudah dieksekusi pada CPU yang berbeda di cloud. Jika kita berbicara tentang adopsi industri, Facebook menggunakan Haskell untuk memerangi spam.
6. JavaScript
Bahasa pemrograman tingkat tinggi, didorong oleh peristiwa, dan ditafsirkan yang sebagian besar digunakan untuk membuat halaman web menjadi interaktif dan membuat program online, termasuk game. Dalam JavaScript, tidak penting untuk mempelajari model percakapan. Pelajari data di sisi server lalu panggil pelajar dengan Ajax untuk memprediksi. Ada banyak perpustakaan untuk mengembangkan leaner Anda. Kami merangkum tiga di antaranya ;
ConventJS: Pustaka untuk menerapkan pembelajaran mendalam – melatih jaringan saraf convolutional di browser. Ini mendukung lapisan yang sepenuhnya terhubung serta modul jaringan saraf nonlinier, klasifikasi, dan fungsi biaya regresi.
Synaptic: Pustaka jaringan saraf untuk node.js. Algoritme umumnya bebas arsitektur yang memungkinkan Anda mengembangkan dan melatih hampir semua jenis arsitektur jaringan saraf tingkat pertama dan kedua.
Mind: Ini menggunakan implementasi matriks untuk memproses data pelatihan. Anda dapat sepenuhnya menyesuaikan topologi jaringan dan mengunggah/mengunduh Mind yang telah dipelajari.
Singkatnya, Anda cukup tentukan jenis ‘pembelajaran’ yang akan dilakukan AI.
Baca Juga : 6 Aplikasi Belanja Online Terbaik
5. Prolog
Prolog adalah bahasa pemrograman logika dan mesin inferensi semantik yang terkait dengan linguistik komputasi dan kecerdasan buatan. Ini memiliki kerangka kerja yang fleksibel dan kuat yang banyak digunakan untuk pembuktian teorema, pemrograman non-numerik, pemrosesan bahasa alami, dan AI secara umum. Ini adalah bahasa deklaratif dengan logika formal. Pengembang AI menghargainya untuk mekanisme pencarian yang telah dirancang sebelumnya, nondeterminisme, mekanisme backtracking, sifat rekursif, abstraksi tingkat tinggi, dan pencocokan pola.
Prolog sangat cocok untuk masalah yang melibatkan objek terstruktur dan hubungan di antara mereka. Misalnya, di Prolog, lebih mudah untuk mengekspresikan hubungan spasial antar objek, seperti segitiga hijau di belakang segitiga biru. Hal ini juga sederhana untuk menyatakan aturan umum – jika objek A lebih dekat ke orang dari objek B, dan B lebih dekat dari C, maka A harus lebih dekat dari C.
Sifat Prolog membuatnya sederhana dan lugas untuk menerapkan fakta dan aturan. Jika fakta, semua yang ada di Prolog adalah fakta atau aturan. Ini memungkinkan Anda untuk menanyakan database bahkan ketika Anda memiliki ribuan fakta dan aturan ini. Prolog mendukung pengembangan antarmuka pengguna grafis, aplikasi administratif dan jaringan. Ini sangat cocok untuk proyek seperti sistem kontrol suara dan template pengisian.
4. Java
Hal terbaik tentang bahasa Java adalah teknologi Java Virtual Machine yang memungkinkan Anda membuat satu versi aplikasi, yang akan berjalan di semua platform yang didukung Java. Kekuatannya adalah transparansi, pemeliharaan, dan portabilitas. Apa manfaat pemrograman AI di Java – proyek skala besar yang didukung dengan baik, interaksi pengguna yang lebih baik, kemudahan debugging, visualisasi yang difasilitasi, dan penggabungan Swing dan Standard Widget Toolkit.
Keuntungan utamanya adalah keserbagunaannya – jika Anda seorang pemula, ada ribuan tutorial bermanfaat yang tersedia di internet (gratis) yang membuat pembelajaran Anda lebih mudah dan efektif. Beberapa aplikasi terkenal yang dikembangkan di Java adalah
– Rangkaian pembelajaran mesin WEKA, yang didedikasikan untuk pembelajaran mesin dan penambangan data
– Mesin saraf JOONE untuk merancang, melatih, dan menguji jaringan saraf
– ALICE (kependekan dari entitas komputer internet linguistik buatan), chatterbots pemrosesan bahasa alami
– Robocode, game open-source untuk mempelajari prinsip-prinsip pemrograman Java
3. Lisp
Lisp adalah salah satu bahasa tertua (dikembangkan pada tahun 1958) dan terkemuka yang diciptakan oleh Dr. John MaCarthy, yang menciptakan istilah ‘Kecerdasan Buatan.’ Meskipun tidak banyak digunakan akhir-akhir ini, bahasa ini fleksibel dan dapat diperpanjang. Ini awalnya dikembangkan untuk perhitungan Kalkulus Lambda, dan sejak awal, telah banyak berkembang. Bahasa ini memperkenalkan banyak ide dalam ilmu komputer, seperti rekursi, pengetikan dinamis, fungsi tingkat tinggi, manajemen penyimpanan otomatis, kompiler hosting mandiri, dan struktur data pohon.
Lisp digunakan untuk mengembangkan perangkat lunak Artificial Intelligence karena mendukung implementasi program yang menghitung dengan simbol dengan sangat baik. Ekspresi simbolis dan komputasi dengan itu adalah keahlian Lisp. Juga, Lisp terdiri dari sistem makro, kompiler yang dikembangkan dengan baik yang dapat menghasilkan kode yang efisien, dan perpustakaan jenis koleksi, termasuk tabel hash dan daftar ukuran dinamis. Ada ribuan aplikasi AI yang dikembangkan di Lisp; beberapa dari mereka adalah –
– Asisten American Express Authorizer yang memeriksa transaksi (kartu kredit)
– METAL, sistem terjemahan bahasa alami
– Macsyma, sistem aljabar komputer besar pertama
– ACL2, sebuah pembuktian teorema yang digunakan oleh AMD
2. C++
C++ lebih cepat daripada bahasa lain – kemampuannya untuk berkomunikasi di tingkat perangkat keras memungkinkan Anda meningkatkan waktu eksekusi kode. Ini sangat berguna untuk proyek kecerdasan buatan yang sensitif terhadap waktu. Ini dapat digunakan untuk pendekatan AI statistik seperti yang ditemukan di jaringan saraf.
Dengan waktu eksekusi yang lebih cepat dan prinsip-prinsip OOP, C++ menjadikan dirinya kandidat yang baik untuk program AI. Faktanya, sebagian besar perpustakaan pembelajaran mesin dan pembelajaran mendalam ditulis dalam C/C++ dan menawarkan API untuk hal yang sama dan pembungkus untuk bahasa pemrograman lain.
Jika Anda ingin memiliki kendali atas runtime dan kinerja, C++ jelas merupakan pilihan yang baik di sini. Template lebih aman (keamanan jenis) untuk digunakan, dan menyediakan cara yang lebih baik untuk menggeneralisasi API. Meskipun template adalah teknik yang kuat yang dapat menyederhanakan banyak hal, mereka membutuhkan lebih banyak waktu dan pengalaman untuk memutuskan kapan penggunaannya sesuai.
Bahasa mengesampingkan kompleksitas game 3D, mengoptimalkan manajemen sumber daya, dan memfasilitasi multipemain dengan jaringan. Contoh nyata adalah game fiksi ilmiah Doom 3, yang menggunakan C++ dan Unreal Engine, seperangkat alat pengembangan game (ditulis dalam C++). Microsoft Windows, Mac OS, Adobe Photoshop, perangkat lunak Maya 3D, CAD, Mozilla Firefox adalah beberapa aplikasi terkenal yang menggunakan C++.
1. Python
Python difokuskan pada KERING (jangan ulangi sendiri) dan RAD (pengembangan aplikasi cepat). Dikembangkan pada awal 1990-an, Python telah menjadi salah satu bahasa pemrograman yang tumbuh paling cepat karena skalabilitas, kemampuan beradaptasi, dan kemudahan belajar. Python memiliki ratusan perpustakaan yang memungkinkan semua jenis proyek, baik itu aplikasi seluler, aplikasi web, ilmu data, atau kecerdasan buatan. Misalnya, ‘Numpy’ untuk komputasi ilmiah, ‘Pybrain’ untuk pembelajaran mesin, ‘Scipy’ untuk komputasi tingkat lanjut, dan ‘AIMA’ untuk kecerdasan buatan.
Desain bahasa holistik Python, keseimbangan pemrograman tingkat rendah dan tingkat tinggi, pemrograman modular, dan kerangka pengujian membuatnya berbeda dari bahasa lain. Keunggulan selanjutnya adalah fast prototyping. AI adalah sekitar 80% penelitian. Dengan Python, hampir semua ide dapat dengan cepat divalidasi melalui 30-40 baris kode. Daftar aplikasi Python sangat panjang. Ini digunakan dalam pemrosesan gambar dan program desain grafis, game, kerangka kerja web, perusahaan, dan aplikasi bisnis, dan banyak lagi . Beberapa situs web terbesar yang dikembangkan dengan Python termasuk YouTube, Reddit, Quora, Dropbox, dan Disqus.
10 Aplikasi Seluler Terbaik untuk Belajar Coding
10 Aplikasi Seluler Terbaik untuk Belajar Coding – Apakah Anda sudah memiliki pengalaman pengkodean atau memulai dari awal, kabar baiknya adalah Anda tidak harus terikat di meja Anda untuk mempelajari cara membuat kode.
10 Aplikasi Seluler Terbaik untuk Belajar Coding
freeprogrammingresources – Yang lebih baik lagi adalah Anda tidak perlu menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk menguasai pemrograman. Berkat berbagai aplikasi pengkodean yang tersedia untuk perangkat Android dan iOS, Anda dapat dengan mudah meningkatkan keterampilan pengkodean Anda bahkan saat sedang bepergian.
Melansir webdesignerdepot, Dalam posting ini, kami telah mengumpulkan aplikasi pengkodean terbaik yang akan membantu Anda belajar membuat kode seperti seorang profesional.
Baca juga : 10 Aplikasi Terbaik Yang Menghasilkan Uang
SoloLearn
SoloLearn adalah aplikasi yang tersedia untuk perangkat iOS dan Android dan juga memiliki aplikasi web sehingga Anda dapat menggunakannya untuk belajar coding dari mana saja. Aplikasi ini menawarkan sejumlah kursus berbeda dalam bahasa seperti JavaScript, Python, Java, dan banyak lagi. Aplikasi ini menawarkan uji coba gratis serta paket bulanan dan tahunan berbayar.
Encode
Encode adalah aplikasi Android yang menawarkan pelajaran pemrograman dalam porsi kecil. Aplikasi ini memiliki tantangan pemrograman yang harus Anda selesaikan untuk maju lebih jauh. Ini juga mencakup contoh-contoh praktis dan mengajarkan Anda cara memprogram dalam HTML, CSS, JavaScript, dan Python. Selain itu, aplikasi ini memiliki mode offline sehingga Anda dapat terus belajar meskipun tidak terhubung ke Internet.
Codemurai
Codemurai menawarkan ratusan pelajaran coding berukuran kecil yang dibuat oleh pakar industri tentang pengembangan web, aplikasi seluler, dan pengembangan game. Aplikasi ini memiliki pelajaran untuk bahasa yang mencakup HTML, CSS, JavaScript, Python, TypeScript, Angular 2, MongoDB, Node, React, dan banyak lagi. Anda akan belajar pemrograman melalui tantangan pengkodean yang menyenangkan dan kemudian memiliki kemampuan untuk menguji pengetahuan Anda dengan kuis.
Mimo
Mimo adalah aplikasi pemrograman yang memungkinkan Anda mengembangkan keterampilan pemrograman yang akan membantu Kamu mengembangkan aplikasi ataupun games, membuat situs web, atau menjadi peretas. Berdasarkan preferensi serta minat Kamu, Anda akan mendapatkan trek yang dipersonalisasi yang akan mengajarkan Anda keterampilan yang diperlukan. Ini tersedia untuk perangkat iOS dan Android dan menawarkan kursus dalam JavaScript, Ruby, Swift, C, C++, dan bahasa populer lainnya.
Grasshopper
Grasshopper adalah aplikasi iOS dan Android gratis yang mengajarkan Anda cara membuat kode melalui teka-teki JavaScript yang harus Anda pecahkan untuk maju. Aplikasi ini sangat mudah digunakan karena memungkinkan Anda menggunakan blok dan mengaturnya dalam urutan logis untuk membuat kode yang berfungsi. Anda juga mendapatkan umpan balik waktu nyata dan membuka pencapaian saat Anda menjadi lebih mahir.
Programming Hero
Programming Hero adalah aplikasi khusus Android yang menawarkan jalur yang dipersonalisasi menuju penguasaan pengkodean. Penekanan dari aplikasi ini adalah membuat coding menjadi menyenangkan dan melakukannya dengan mengajari Anda cara membuat game Anda sendiri sambil mempelajari cara membuat coding pada saat yang bersamaan. Aplikasi ini juga menawarkan forum tempat Anda dapat mengobrol dengan pengguna aplikasi lain dan bertukar pengetahuan dan kiat.
Tynker
Meskipun Tynker terutama ditujukan untuk anak-anak dan orang tua atau pendidik yang ingin meningkatkan pendidikan anak dan siswa mereka, ada banyak hal yang dapat Anda pelajari dari aplikasi ini. Sebagai permulaan, aplikasi ini tidak hanya mendukung desain game tetapi juga dasar-dasar robotika dan bahasa yang lebih canggih seperti JavaScript dan Python. Aplikasi ini menawarkan tantangan, kuis, dan bahkan editor level dan pembuatan karakter. Aplikasi ini tersedia untuk perangkat iOS.
Enki App
Coba aplikasi Enki jika Anda menginginkan trek yang dipersonalisasi yang memungkinkan Anda meningkatkan keterampilan pemrograman. Anda dapat dengan mudah melacak kemajuan Anda saat Anda mempelajari Python, Linux, JavaScript, HTML, CSS, Java atau Git. Apa yang membuat aplikasi ini berbeda adalah kenyataan bahwa Anda dapat menetapkan tujuan harian untuk mempelajari pemrograman dan melacak jejak Anda. Setiap pelajaran menawarkan ringkasan konsep utama untuk hari itu serta artikel terlampir yang lebih mendalam. Enki tersedia untuk perangkat iOS dan Android.
Programming Hub
Programming Hub dinamai aplikasi Pilihan Editor Google Play dan dengan alasan yang bagus. Ini mendukung beragam bahasa dan memberikan pelajaran dalam pelajaran dan kursus interaktif seukuran gigitan. Bahasa yang didukung termasuk Java, C++, pemrograman C, HTML, CSS, JavaScript, dan banyak lagi. Terlebih lagi, aplikasi ini dikembangkan bekerja sama dengan pakar Google. Aplikasi ini tersedia untuk perangkat Android dan iOS.
Baca juga : 6 Aplikasi Pelacak Telepon Teratas dengan Pelacakan GPS Terbaik 2021
Easy Coder
Easy Coder adalah aplikasi Android yang berfokus pada pengajaran pemrograman Java secara eksklusif. Aplikasi ini menyediakan pelajaran interaktif langkah demi langkah, kuis, dan tantangan pemrograman yang akan mengajarkan Anda konsep pemrograman dasar dan mempersiapkan Anda untuk mengembangkan keterampilan Anda lebih jauh. Pelajarannya singkat dan ringkas sehingga Anda dapat menggunakannya bahkan jika Anda sedang bepergian dan aplikasi ini juga dilengkapi dengan contoh-contoh praktis untuk memperjelas konsep pemrograman.
Review Aplikasi Pemrograman ScratchJr untuk Anak-anak
Review Aplikasi Pemrograman ScratchJr untuk Anak-anak – Apakah mungkin untuk mengajar coding untuk anak-anak di bawah usia 7 tahun? Aplikasi anak-anak populer ScratchJr tampaknya berpikir demikian. Itu sebabnya CodaKid memutuskan untuk melakukan ScratchJr Review.
Review Aplikasi Pemrograman ScratchJr untuk Anak-anak
freeprogrammingresources – Sejak Juli 2014, platform pemrograman interaktif ini telah membuktikan bahwa, dengan alat yang tepat dan beberapa sikap yang dapat dilakukan, anak-anak berusia 5 tahun dapat memahami dasar-dasar pengkodean. Dan terapkan juga dengan mudah. Dalam artikel ini, kita melihat ScratchJr: yang baik, yang hebat, dan segala sesuatu di antaranya.
Apa itu ScratchJr?
Me;ansir codakid, ScratchJr didefinisikan sebagai “bahasa pemrograman pengantar” untuk anak-anak berusia 5 hingga 7 tahun. Ini memungkinkan anak-anak untuk membuat cerita animasi dan permainan interaktif mereka sendiri—seperti Scratch ; bahasa pemrograman dan platform pengkodean berbasis blok yang populer setelah itu dirancang.
Baca juga : Review Aplikasi SoloLearn
Scratch awalnya ditargetkan untuk mengajarkan pengkodean untuk remaja dan anak-anak yang lebih tua. Hal ini mendorong Marina Bers dari Eliot-Pearson Department of Child Study and Human Development Universitas Tufts untuk berkolaborasi dengan tim peneliti Mitchel Rosnick (grup Lifelong Kindergarten ) di MIT Media Lab untuk membuat versi Scratch yang sesuai perkembangan untuk anak-anak yang jauh lebih muda.
Setelah penelitian tak kenal lelah dan pengujian ulang yang tampaknya tak ada habisnya, prototipe pertama ScratchJr dirilis untuk Apple iPad pada tahun 2014. Sejak itu, jutaan anak telah merasakan langsung kegembiraan pemrograman melalui antarmuka ScratchJr yang ramah anak dan fitur serbaguna yang menyenangkan. Berikut adalah beberapa contoh dari apa yang dapat dilakukan ScratchJr:
Editor Cat
– Ubah penampilan karakter
– Sisipkan foto sendiri
Perekam Suara & Efek Suara
– Rekam suara sendiri
– Rekam efek suara yang unik
– Jelajahi efek suara yang sudah ada sebelumnya
Blok Pemrograman Grafis, Blok grafis mudah yang menyatu untuk membuat karakter:
– Pindah
– Melompat
– Menari
– Bicara
– Menyanyi
ScratchJr dirancang khusus untuk anak-anak berusia 5 hingga 7 tahun. Kemampuan belajar dan parameter perkembangan sesuai usia mereka semuanya dipertimbangkan saat membuat tata letak, fitur, tingkat interaksi, dan sebagainya. Para pengembang bahkan memperhitungkan kebutuhan perkembangan kognitif, pribadi, sosial, dan emosional anak-anak dalam kelompok usia ini.
Scratch Jr: Belajar Kode, Coding untuk Belajar
Resnik sangat yakin bahwa coding (atau pemrograman komputer) adalah jenis literasi baru—untuk orang-orang dari segala usia. Pengkodean untuk anak-anak sama seperti menulis; itu dapat membantu orang mengekspresikan ide-ide mereka dan mengatur pikiran mereka.
Saat anak Anda belajar membuat kode dengan ScratchJr, mereka akan diberikan kemampuan untuk mengubah pikiran, emosi, dan ide mereka menjadi konsep visual yang nyata. Mereka akan belajar bagaimana menggunakan alat digital daripada hanya berinteraksi dengan mereka.
Dan semakin anak-anak Anda membiasakan diri dengan pengkodean, semakin mereka akan mempelajari keterampilan lain yang membantu pengembangan pengkodean—pengurutan, matematika, analisis situasi, dan pemahaman konsep jika-maka, hanya untuk beberapa nama.
Aplikasi pengkodean dan permainan pengkodean untuk anak-anak juga dapat mendorong anak-anak untuk mengembangkan kemampuan pemecahan masalah mereka karena setiap proyek pemrograman memiliki tujuan akhir yang harus dicapai dan beberapa pencapaian yang harus dipenuhi di sepanjang jalan. Dengan cara yang sama, keterampilan matematika, dan bahasa—dalam konteks pemrograman berbasis blok, drag-and-drop—juga dikembangkan.
Dengan menggunakan ScratchJr, anak Anda bisa mendapatkan langkah awal untuk mengembangkan kemampuan literasi dan berhitung mereka baik di dalam maupun di luar lensa coding. Seperti yang dikatakan Resnik, anak-anak tidak hanya belajar cara membuat kode. Mereka juga coding untuk belajar. Untuk melanjutkan ulasan ScratchJr kami, mari masuk ke hal-hal yang menyenangkan!
Bagaimana cara memainkan ScratchJr?
Seperti yang disebutkan sebelumnya, ScratchJr dirancang khusus untuk anak-anak berusia 5 hingga 7 tahun. Meskipun demikian, antarmuka dan instruksinya cukup sederhana dan lugas. Tapi untuk berjaga-jaga, kami akan menyertakan gambaran singkat di sini:
Setelah Anda mengunduh ScratchJr ke perangkat Anda, jalankan aplikasi dan klik tombol Beranda untuk memulai. Itu akan membawa Anda ke halaman Proyek Saya. Klik pada ikon + kecil untuk memulai Proyek Baru. Anda akan selalu memulai dengan maskot default ScratchJr, yaitu kucing kecil yang bahagia. Jika ingin mengganti maskot, klik saja maskot tersebut dan tahan sampai muncul tanda “x”. Klik “x” itu untuk menghapus maskot dari panggung.
Anda dapat memilih maskot baru dengan menekan ikon + di sisi kiri untuk membuka galeri karakter. Setelah memiliki karakter yang diinginkan, Anda dapat menyeretnya ke mana saja di layar untuk mengatur posisi awalnya. Anda dapat menambahkan karakter sebanyak yang Anda inginkan. Jika Anda ingin mengubah latar belakang, cukup klik ikon “lanskap” di bagian atas untuk membuka galeri latar belakang.
Pilih mana yang Anda inginkan dan ketuk ikon tanda centang untuk mengatur. Pilih karakter yang ingin Anda animasikan dengan mengetuknya di atas panggung. Anda akan tahu bahwa maskot yang tepat dipilih jika muncul di bagian bawah, pada bilah skrip/animasi. Garis besar karakter pada bilah itu menunjukkan bahwa Anda sedang mengerjakan skrip khusus karakter.
Tekan blok kuning dan pilih ikon bendera—yang pada dasarnya adalah tombol mulai untuk seluruh skrip. Dari sana, Anda dapat menjelajahi blok berwarna lain untuk membuat skrip Anda sendiri. Setiap warna mewakili kategori yang berbeda:
– Kuning – Memicu Blok (menunjukkan kapan/bagaimana skrip dimulai)
– Biru – Blok Gerak (menunjukkan di mana, bagaimana, dan berapa lama karakter bergerak)
– Ungu – Tampak Blok (mengubah visual atau pintu masuk karakter)
– Hijau – Blok Suara (menunjukkan suara apa yang harus dimainkan pada jam berapa)
– Oranye – Blok Kontrol (mengontrol bagaimana skrip dimainkan)
– Red – End Blocks (menunjukkan bagaimana dan kapan harus mengakhiri skrip atau apakah skrip harus diulang)
Anda dapat menemukan informasi lebih lanjut tentang blok yang berbeda di setiap kategori di sini. Seperti yang Anda lihat, ScratchJr menggunakan elemen visual murni dalam mengajar anak-anak untuk membuat kode . Bahkan “menulis” skrip lengkap terdiri dari memilih dan menyusun blok grafis murni.
Apakah Scratch Jr Gratis?
Ya! ScratchJr—sama seperti Scratch—adalah aplikasi gratis yang dapat Anda unduh dan instal di sebagian besar perangkat Apple dan Android. Tim resmi Scratch berhasil menawarkan dukungan berkelanjutan untuk semua layanan mereka berkat sumbangan murah hati dari banyak orang yang memiliki visi yang sama: pendidikan pemrograman gratis yang ramah anak. Sumbangan yang diberikan kepada Scratch Foundation ini memungkinkan tim di belakang Scratch dan ScratchJr untuk terus meningkatkan kualitas kedua aplikasi.
Scratch Foundation didirikan pada Mei 2013. Sejak itu, ia telah berkembang menjadi komunitas pengkodean terbesar di dunia untuk anak-anak, dengan lebih dari 200 juta interaksi yang tercatat dalam satu tahun terakhir. Misi mereka adalah memastikan Scratch tetap gratis dan mudah diakses oleh semua orang. Dengan begitu, anak-anak di seluruh dunia dapat terus mengekspresikan ide dan kreativitas mereka melalui coding. Sejak 2014, Yayasan Scratch telah mencapai angka-angka berikut:
– 196 negara
– 70+ bahasa
– 32.000 pendaftaran/hari
– 100% Gratis & Sumber Terbuka
Apakah ScratchJr Tersedia untuk PC?
ScratchJr saat ini tersedia untuk Mac dan Windows melalui port komunitas sumber terbuka (yang dapat Anda temukan di sini ). Ini berarti bahwa aplikasi telah dikemas ulang dan ditulis ulang untuk PC oleh komunitas. Meskipun demikian, harap dicatat bahwa ScratchJr versi Mac dan Windows adalah eksperimental . Mereka seharusnya berfungsi—seperti yang dibuktikan oleh ulasan dan unduhan—tetapi tidak didukung atau didukung oleh tim Scratch resmi.
Mulai 2016, ScratchJr tersedia sebagai aplikasi gratis untuk iPad, perangkat Android tertentu, dan Chromebook. PBS Kids, sebuah jaringan media yang menayangkan program televisi yang menyenangkan dan mendidik untuk anak-anak, memiliki versi aplikasinya sendiri (disebut PBS Kids ScratchJr) sebagai produk kemitraan. Versi ini berisi karakter dan latar belakang dari acara PBS Kids yang populer.
Akankah Anak Saya Menyukai ScratchJr?
Kami yakin mereka akan melakukannya. Pengkodean awalnya dianggap “terlalu sulit” oleh kebanyakan orang, tetapi itu sebagian besar disebabkan oleh masalah aksesibilitas dan pemformatan. Pengkodean berbasis teks dapat terlihat sangat menakutkan bagi orang yang tidak mengerti apa arti huruf dan simbol—apalagi bagi anak-anak, yang baru saja memahami alfabet!
Tetapi bahasa pemrograman blok seperti Scratch dan ScratchJr telah membuktikan bahwa pemrograman komputer tidak perlu terlalu khusus, dan pengajaran coding untuk anak-anak sangat mungkin dilakukan. “Kami benar-benar berpikir bahwa pengkodean dapat—dan seharusnya—untuk semua orang,” kata Resnik. Bers setuju. “Kami percaya bahwa mempelajari cara membuat kode adalah cara untuk mengekspresikan diri Anda.”
ScratchJr juga membahas fakta bahwa semua anak memiliki kebutuhan yang berbeda. Melalui desainnya yang lugas dan sangat interaktif, ini memberi anak-anak dari semua level yang berbeda titik masuk yang sama ke dalam pemrograman. Ini memberi mereka dasar untuk belajar dan maju bersama teman sekelas dan teman-teman mereka.
Dan untuk guru, instruktur, dan orang tua yang ingin mendukung anak-anak mereka dalam perjalanan pemrograman mereka dengan ScratchJr, tim terus-menerus mengeluarkan materi dan sumber daya ScratchJr yang disesuaikan untuk orang dewasa. Alat-alat ini dimaksudkan untuk membantu mereka membimbing anak-anak dengan program, mengoptimalkan fitur dan elemen perkembangan sehingga anak-anak dapat membuat kode untuk dipelajari saat mereka belajar membuat kode. Mari selesaikan ulasan ScratchJr kami dengan beberapa pemikiran terakhir!
ScratchJr Tinjau Pikiran Terakhir
Secara keseluruhan, ScratchJr adalah platform yang kuat untuk anak-anak berusia 5 hingga 7. Sama seperti Scratch, Scratch menggunakan pendekatan pengkodean blok dan pemrograman visual untuk membantu anak-anak yang masih sangat kecil memahami konsep dasar pengkodean. Karakter lucu, warna cerah, dan antarmuka yang dirancang dengan baik membuat seluruh aplikasi mudah dipahami dan mudah dimainkan.
Apakah anak Anda menunjukkan minat dalam pengkodean atau tidak, kami sangat menyarankan untuk mengunduh aplikasi ScratchJr. Di luar konteks pengkodean, ini masih merupakan platform luar biasa yang dapat sangat membantu keterampilan pengembangan. Setelah Anda siap untuk melewati ScratchJr, pengkodean Scratch dengan Scratch 3.0 adalah tindak lanjut yang bagus. Dari sana, Anda dapat mulai memperkenalkan pengkodean berbasis teks.
12 Pemutar Musik Android Terbaik Tahun 2021
12 Pemutar Musik Android Terbaik Tahun 2021 – Apakah Anda mencari pemutar musik untuk perangkat Android Anda? Baca ulasan dan perbandingan Pemutar Musik Android Terbaik ini untuk mengakhiri pencarian Anda:
12 Pemutar Musik Android Terbaik Tahun 2021
freeprogrammingresources – Musik adalah seni menggabungkan suara yang berbeda untuk menghasilkan suara yang bersatu dan terus menerus. Musik dapat mengekspresikan perasaan, emosi, dan ide dengan cara yang karismatik.
Melansir softwaretestinghelp, Semua orang menyukai musik. Ini memiliki kekuatan untuk membuat Anda merasa nostalgia, melupakan rasa sakit Anda, dan dapat mengubah suasana hati Anda dari yang terburuk menjadi yang terbaik dalam hitungan detik.
Baca juga : 9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak di Tahun 2021
Anda dapat mendengarkan musik, hampir gratis, melalui berbagai aplikasi seluler. Ada beberapa pemutar musik yang memiliki jutaan lagu dari genre yang berbeda sehingga Anda dapat mendengarkan yang Anda sukai sesuai dengan suasana hati Anda.
1. AIMP
AIMP adalah pemutar mp3 android, yang memiliki beberapa fitur unggulan seperti tema bawaan, mode malam, pengatur waktu, bookmark, dan banyak lagi.
Fitur Utama:
– Pemutaran normal atau acak.
– Biarkan Anda mengontrol pemutaran menggunakan earphone Anda.
– Antarmuka multi-bahasa.
– Anda dapat mengatur penghitung waktu agar daftar putar berhenti pada waktu tertentu.
– Mari Anda mengatur trek bermain sebagai nada dering Anda.
– Tema bawaan.
Kelebihan:
– Mendukung banyak bahasa.
– Tersedia secara gratis.
– Equalizer 29-band untuk mengatur frekuensi sesuai selera Anda.
– Fitur bookmark memungkinkan Anda mendengarkan audio dari tempat Anda meninggalkannya.
Peringkat: 4,5/5 bintang
Unduhan: 10 Juta+
Putusan: AIMP mendukung 30 format audio dan memungkinkan Anda mengonversi file AudioCD ke format MP3, OGG, WAV, atau WMA. Plus, ini benar-benar gratis, yang membuat perangkat lunak ini sangat direkomendasikan.
2. Amazon Music
Amazon Music adalah pemutar musik untuk android, iOS, desktop, dan web, yang ditawarkan oleh Amazon. Ini juga kompatibel dengan beberapa sistem hiburan dalam mobil, speaker nirkabel, dan banyak lagi.
Fitur Utama:
– 2 juta lagu dan jutaan podcast (versi gratis).
– Pemutaran bebas iklan dan lompatan tanpa batas.
– Lebih dari 2000 daftar putar yang dikuratori.
– Streaming dalam kualitas HD dan Ultra HD.
– Membayar artisnya $00,00402 per streaming.
– Pengenalan suara Alexa.
Kelebihan:
– Audio Resolusi Tinggi.
– Pengenalan suara Alexa.
– Daftar putar yang dikurasi.
Kekurangan:
– Perpustakaan musik relatif kecil.
Peringkat: 4,3/5 bintang
Unduhan: 100 Juta+
3. Musicolet Music Player
Musicolet adalah pemutar MP3 gratis untuk android. Ini memungkinkan Anda mendengarkan lagu yang tersimpan di ponsel Anda. Anda tidak memerlukan Internet untuk mendengarkan lagu favorit Anda.
Fitur Utama:
– Dengarkan lagu secara offline.
– Buat dan beri nama folder daftar putar di dalam aplikasi.
– Maju cepat melalui earphone.
– Mengkonsumsi RAM lebih kecil.
– Dapat membuat beberapa daftar putar lagu dan mendengarkan dari tempat Anda pergi.
Kelebihan:
– Tidak perlu Internet
– Persyaratan RAM lebih rendah
– Tersedia secara gratis
– Tanpa iklan
Kekurangan:
– Memutar hanya lagu-lagu yang disimpan di perangkat Anda.
Peringkat: 4,7/5 bintang
Unduhan: 5 Juta+
Putusan: Musicolet bisa menjadi pilihan bagus bagi mereka yang ingin mendengarkan lagu secara offline, benar-benar gratis. Pemutar musik ini mengkonsumsi lebih sedikit RAM dan tidak mengganggu Anda dengan iklan.
4. VLC for Android
VLC untuk Android seperti pemutar media VLC klasik, yang mendukung semua format file media. Anda dapat menonton video dengan subtitle, menunjukkan riwayat pencarian Anda, dan banyak lagi.
Fitur Utama:
– Nikmati audio dan video dengan subtitle.
– Mendukung video 360° dan audio 3D.
– Memutar video dan audio dalam format apa pun.
– Pustaka media untuk audio dan video.
– Menampilkan riwayat pencarian Anda.
Kelebihan:
– Fitur subtitle
– Sejarah pencarian
– Memutar file dalam semua format
– Mendukung Android TV
– Tanpa iklan
– Gratis
Kekurangan:
– Tidak mendukung versi Android yang di bawah 4.3.
Peringkat: 4,3/5 bintang
Unduhan: 100 Juta+
Putusan: VLC untuk Android bisa menjadi pilihan yang bagus untuk movieholics. Ini menjalankan file apa pun dan mendukung TV Android juga.
5. MediaMonkey
MediaMonkey mengatur file media Anda menurut artis, genre, komposer, album, dll. yang berbeda, sehingga Anda dapat menikmati musik sepenuhnya.
Fitur Utama:
– Menyinkronkan daftar putar dan riwayat pemutaran di seluruh perangkat.
– Memungkinkan Anda menyetel pengatur waktu tidur.
– Anda dapat menandai trek musik favorit Anda sehingga Anda dapat mendengarkan dari tempat Anda pergi.
– Dapat dikontrol dari Lock screen, Home screen, atau Notification Drawer Widgets.
– Fitur Android Auto memungkinkan Anda menghubungkan MediaMonkey dengan kendaraan Anda.
Kelebihan:
– Fitur bookmark.
– Versi gratis.
– Mainkan dari perangkat apa pun dan lihat riwayat permainan Anda.
Kekurangan:
– Beberapa pengguna mengeluh tentang aplikasi yang terkadang bermasalah.
Peringkat (MediaMonkey Pro): 4,6/5 bintang
Unduhan (MediaMonkey Pro): 50 Triliun+
Putusan: Versi Pro MediaMonkey memiliki lebih dari 50 Triliun unduhan. Fitur bookmark, akses ke riwayat pemutaran, dan pengatur waktu tidur adalah beberapa fitur terbaiknya.
6. Omnia
Omnia adalah pemutar musik yang kuat untuk android. Ini memiliki dukungan suara yang kuat tanpa iklan dan antarmuka pengguna yang menarik.
Fitur Utama:
– Antarmuka pengguna yang indah
– Keluaran Resolusi Tinggi
– Tanpa iklan
– Tema warna-warni yang dapat disesuaikan
– Memungkinkan Anda mengatur pengatur waktu tidur
– Anda dapat mengatur gambar latar belakang dari galeri Anda
– equalizer 10 band
Kelebihan:
– Audio berkualitas tinggi
– Tanpa iklan
– Mendukung banyak bahasa dari seluruh dunia.
– Equalizer 10 band memungkinkan Anda mengatur frekuensi bass dan treble sesuai selera musik Anda.
Kekurangan:
– Tidak mendukung versi Android di bawah 5.
Peringkat: 4,6/5 bintang
Unduhan: 1 Juta+
Putusan: Omnia mendapat ulasan bagus dari penggunanya. Equalizer 10 band adalah fitur yang bagus, ditambah sistem audio berkualitas tinggi bertindak sebagai ceri di atas.
Baca juga : 7 Aplikasi Terbaik Untuk Mendengarkan Musik Offline
7. Pulsar
Pulsar adalah pemutar musik yang mudah digunakan, ringan dan cepat. Anda dapat mencari musik favorit Anda melalui album, artis, genre, dll.
Fitur Utama:
– Pengaturan equalizer 5-band.
– Tema warna-warni.
– Pemutar musik berfitur lengkap hanya dengan berat 4 MB.
– Cari trek musik favorit Anda melalui artis atau album atau genre atau foldernya.
– Setel pengatur waktu tidur
Kelebihan:
– Pengaturan equalizer band
– Ringan
– Tanpa iklan
– Pengatur waktu tidur
– Tema warna-warni
Peringkat: 4,7/5 bintang
Unduhan: 5 Juta+
Putusan: Pemutar musik Pulsar sangat direkomendasikan, karena gratis, ringan, bebas iklan, dan menawarkan berbagai fitur yang bagus.
Kesimpulan
Ada yang mengatakan bahwa “Musik adalah singkatan dari emosi”. Itu bisa menyampaikan perasaan Anda dengan cara yang paling memikat.
Pada artikel ini, kami mendaftarkan Pemutar Musik Terbaik untuk Android, membandingkan beberapa di antaranya, dan memberikan ulasan mendetail tentang masing-masing.
Kami sekarang dapat dengan jelas mengatakan bahwa Spotify dan Tidal adalah pemutar musik terbaik yang tersedia untuk android. Tidal menawarkan kualitas suara yang bagus, tetapi mahal, karena itu jatuh ke posisi kedua. Sebagian besar dari mereka menawarkan uji coba gratis, yang dapat bermanfaat jika Anda ingin menguji apakah itu cocok untuk Anda atau tidak.
Ulasan Tentang Aplikasi VEGAS Pro
Ulasan Tentang Aplikasi VEGAS Pro – Apakah VEGAS Pro (sebelumnya dikenal sebagai Sony Vegas, sekarang diakuisisi oleh MAGIX ) program tingkat pemula terbaik untuk mempelajari perdagangan? Jika Anda sudah memiliki program pengeditan video lain, apakah layak untuk beralih ke program ini?
Ulasan Tentang Aplikasi VEGAS Pro
freeprogrammingresources – Mungkin perlu beberapa waktu bagi pendatang baru untuk mempelajari UI-nya dan menemukan masing-masing dari banyak alatnya, tetapi ketika tidak ada pengganti kualitas, VEGAS Pro mungkin menjadi pilihan terbaik untuk calon editor video. Saya akan memulai ulasan VEGAS Pro ini dengan menjelajahi mengapa Anda mungkin tertarik atau tidak tertarik untuk menggunakan alat ini sebagai program pengeditan video pertama Anda.
Baca juga : Review Xmodgames Untuk Android
Melansir softwarehow, Jika Anda sudah memiliki pengalaman dalam mengedit video maka Anda mungkin pernah mendengar tentang VEGAS Pro. Ini adalah salah satu editor berfitur lengkap di pasar dan pilihan yang sangat umum untuk penggemar video tingkat lanjut, terutama YouTuber.
Ini irisan dan dadu dan banyak lagi. Jika Anda telah menghabiskan banyak waktu untuk mempelajari salah satu pesaingnya seperti Adobe Premiere, apakah layak untuk beralih ke VEGAS Pro? Saya akan menelusuri alasan mengapa membeli program ini layak atau tidak jika Anda sudah memiliki editor video lain.
Kelebihan
– Efek bawaan berkualitas tinggi dan cocok untuk penggunaan komersial atau profesional.
– Komunitas online yang kuat telah menciptakan sejumlah besar plugin gratis dan berbayar untuk program ini.
– Tutorial yang tak terhitung banyaknya di YouTube lebih dari cukup bagi Anda untuk mempelajari cara menggunakan program dengan baik.
– Pengeditan bingkai demi bingkai sangat kuat dan mudah.
Kekurangan
– Titik harga agak mahal bagi banyak calon penghobi.
– Mungkin tidak menawarkan manfaat yang cukup untuk menjadi pilihan yang lebih baik dibandingkan dengan Adobe Premiere untuk beberapa pengguna.
Ini adalah editor video berkualitas tinggi untuk orang-orang dengan waktu dan uang untuk memanfaatkan sepenuhnya banyak fiturnya. Ini telah digunakan oleh kru profesional untuk membuat acara TV seperti Survivorman dan film seperti Paranormal Activity, yang menetapkan standar cukup tinggi untuk jenis proyek yang dapat Anda buat dengan VEGAS.
Vegas Pro mana yang terbaik?
VEGAS Creative Software menawarkan tiga versi untuk Anda pilih. Setiap versi memiliki harga dan jumlah fitur yang berbeda, seperti yang bisa Anda lihat dari halaman perbandingan produk.
Berikut ringkasan singkat dari setiap versi:
– VEGAS PRO Edit – Mencakup semua fitur dasar dan penting yang Anda perlukan untuk mengedit video berkualitas tinggi. Versi “Edit” kemungkinan merupakan pilihan terbaik bagi orang-orang yang baru mengenal pengeditan video, karena ini adalah yang termurah dari tiga opsi yang tersedia.
– VEGAS PRO – Mencakup semua fitur yang ada dalam versi Edit, selain perangkat lunak Blu-ray dan DVD Disc Authoring. Catatan: Ini adalah versi yang saya uji dalam ulasan VEGAS Pro ini.
– VEGAS PRO Suite – Versi akhir dari program, serta yang paling mahal. Ini memiliki semua yang ditawarkan versi standar, ditambah beberapa fitur canggih seperti Boris FX 3D Objects Unit (digunakan untuk pembuatan dan manipulasi objek 3D) dan Boris FX Match Move Unit untuk pelacakan gerak.
Apakah VEGAS Pro Aman Digunakan?
Ya, 100%. Merek Perangkat Lunak Kreatif VEGAS adalah salah satu yang paling tepercaya di planet ini, dan tim MAGIX, yang mengakuisisi VEGAS Pro pada tahun 2016, tidak memberi saya alasan untuk percaya bahwa perangkat lunak tersebut tidak aman. Pemindaian editor video dengan Avast Antivirus tampak bersih.
Apakah VEGAS Pro Gratis?
Tidak, ini bukan perangkat lunak gratis tetapi Anda dapat mencobanya secara gratis selama 30 hari. Meskipun tidak dijual, versi standar berharga $ 449. Versi yang lebih murah VEGAS Pro Edit berharga $299, dan versi yang lebih mahal VEGAS Pro Suite dihargai $599.
Apakah VEGAS Pro untuk Mac?
Sayangnya untuk pengguna Mac, perangkat lunak ini TIDAK didukung secara asli di macOS. Untuk menggunakan VEGAS Pro di Mac, Anda harus menginstal boot ganda atau mengandalkan mesin virtual untuk menjalankannya.
Tinjauan Singkat VEGAS Pro
Memindahkan file audio dan video di dalam dan sekitar VEGAS Pro mudah dan intuitif. Cukup klik dan seret file dari desktop Anda ke garis waktu proyek, atau impor file ke dalam program lalu seret ke garis waktu dari Perpustakaan Media.
Memotong klip video dan audio Anda sama mudahnya. Anda dapat menggunakan mouse untuk memilih salah satu ujung klip, lalu seret klip ke panjang yang Anda inginkan; atau Anda dapat memindahkan kursor garis waktu ke bingkai yang Anda inginkan, tekan tombol “S” untuk membagi trek, lalu pilih bagian klip yang tidak Anda inginkan lagi dan hapus.
Memotong audio dan video secara bersamaan cukup mudah, tetapi bagaimana dengan yang lainnya? Program ini sarat dengan fitur-fitur canggih, dan tidak selalu mudah untuk menemukan alat yang Anda butuhkan sejak awal. Sebagai aturan praktis saya telah menemukan bahwa sebagian besar hal yang perlu saya tambahkan ke proyek yang Vegas Pro bertanggung jawab untuk membuatnya sendiri (seperti efek teks) dapat dibuat dengan mengklik kanan pada bagian kosong dari timeline dan memilih salah satu dari tiga opsi terbawah, paling sering “Sisipkan Media yang Dihasilkan”.
Jika Anda ingin mengedit properti klip atau menambahkan efek ke media yang telah ditambahkan ke proyek Anda, sebagian besar yang Anda butuhkan dapat ditemukan dengan mengklik kanan klip di dalam timeline, lalu memilih “Video Event FX… ”. Ini akan membawa Anda ke jendela bernama Plugin Chooser yang memiliki banyak efek dan modifikasi untuk Anda pilih, masing-masing dengan submenu terkaitnya sendiri, di mana Anda dapat mengedit properti dari efek yang Anda inginkan.
Salah satu alat di mana Anda dapat berharap untuk menghabiskan banyak waktu Anda adalah jendela Pan/Pangkas Acara. Setiap video di timeline memiliki tombol yang akan membawa Anda ke jendela Event Pan/Crop-nya.
Jendela ini memungkinkan Anda untuk melakukan sebagian besar pengeditan yang masuk ke setiap klip individu. Anda dapat menyesuaikan bagian mana dari klip yang harus diperbesar, menambahkan penanda peristiwa ke klip untuk menyesuaikan saat bagian klip yang berbeda harus diperbesar, dan menggunakan alat pena untuk memotong bagian video Anda untuk proses yang dikenal sebagai “ penyamaran”.
VEGAS Pro memiliki lebih banyak menu, submenu, dan alat canggih untuk dijelajahi, tetapi dalam tujuh bulan saya dengan program ini (saat saya menulis artikel ulasan ini), saya tidak pernah merasa perlu menggunakan banyak dari mereka. Program ini mungkin mampu melakukan lebih dari yang Anda perlukan. Dengan demikian, nilai jual terbesar dari program pengeditan video ini bukanlah bahwa ia mampu melakukan banyak hal yang tidak akan pernah Anda perlukan, tetapi ia melakukan fungsi paling penting dan penting dari editor video dengan cara yang kuat dan intuitif. .
Siapa yang Harus Mendapatkan VEGAS Pro
Perangkat lunak ini paling cocok untuk orang-orang yang ingin membeli editor video pertama mereka atau ingin mengupgrade yang sekarang. Untuk mencerminkan hal ini, saya telah mengatur inti dari ulasan ini menjadi empat bagian utama:
– Mengapa Anda tidak boleh membelinya jika Anda baru dalam mengedit video
– Mengapa Anda harus membelinya jika Anda baru dalam mengedit video
– Mengapa Anda tidak dapat beralih ke sana jika Anda sudah memiliki editor video pesaing
– Mengapa Anda harus beralih ke sana jika Anda sudah memiliki editor video pesaing
Sama seperti Anda, saya dihadapkan pada keputusan memilih editor video tujuh bulan lalu. Sebagai calon YouTuber, saya merasa Vegas Pro adalah pilihan terbaik saya, tetapi apa yang membuatnya begitu? Dan apakah itu pilihan terbaik untuk Anda?
Saya memilih program tersebut karena saya membutuhkan editor video yang mampu membuat kualitas video yang sama dengan rekan-rekan YouTuber saya. YouTuber terbaik di luar sana adalah profesional, jadi editor video yang murah atau terlalu ramah pengguna tidak akan menyelesaikan pekerjaan untuk saya. Saya mulai meneliti editor video mana yang digunakan oleh YouTuber favorit saya dan menemukan bahwa hampir semuanya menggunakan salah satu dari tiga program: Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro, atau Vegas Pro.
Sebenarnya, ketiga program ini sangat dapat dipertukarkan. Setiap program menawarkan seperangkat alat yang lengkap dan mampu melakukan pekerjaan dengan baik. Preferensi dan keakraban pribadi memainkan peran besar dalam mengapa Anda harus memilih satu program di atas yang lain, meskipun kurva biaya dan pembelajaran juga berperan.
Jika Anda pengguna Windows seperti saya, Final Cut Pro tidak ada artinya. Ini menjadikan Adobe Premiere Pro dan Vegas Pro sebagai dua pilihan terbaik Anda untuk editor video berkualitas tinggi kecuali Anda bersedia menggunakan Avid Media Composer.
Mengapa Anda TIDAK Boleh Membelinya?
Jika Anda baru mengenal pengeditan video, saya tidak dapat merekomendasikan program ini kepada orang-orang yang sudah memiliki tingkat keakraban yang tinggi dengan Adobe Creative Suite. Meskipun ada banyak tumpang tindih antara UI di kedua program, jika Anda telah menghabiskan waktu dengan Photoshop atau Illustrator, Anda akan memilih Adobe Premiere Pro .
Adobe Premiere juga lebih banyak digunakan dan dianggap sebagai standar industri. Jika pekerjaan penuh waktu di dunia penyuntingan video adalah apa yang Anda cari, pengalaman dengan Adobe Premiere Pro kemungkinan akan membawa Anda lebih jauh daripada pengalaman dengan perangkat lunak pengedit video apa pun.
Bagi saya, faktor terpenting dalam memilih editor video adalah kualitas video yang dapat dihasilkan. Jika audiens target Anda adalah teman dan keluarga, maka Anda mungkin tidak memerlukan program sekuat Vegas Pro.
Ada lebih banyak opsi ramah pengguna dan dompet di luar sana, dan saya akan merekomendasikan Cyberlink PowerDirector kepada siapa saja yang perhatian utamanya saat mengedit video adalah waktu dan uang. Lihat ulasan PowerDirector saya di sini di SoftwareHow.
Mengapa Anda Harus Membelinya Jika Anda Baru Mengedit Video
VEGAS Pro memiliki tiga keunggulan utama dibandingkan Adobe Premiere: biaya, efek bawaan, dan kurva pembelajaran .
Jika Anda belum pernah menggunakan apa pun di Adobe Creative Suite sebelumnya, saya pikir Anda akan menemukan diri Anda membuat video berkualitas tinggi lebih cepat dengan VEGAS daripada dengan Adobe Premiere Pro. Kedua program dilengkapi dengan semua yang Anda butuhkan untuk membuat video berkualitas tinggi, tetapi Premiere Pro menawarkan lebih dari semua yang Anda butuhkan. Di antara kedua program tersebut, Vegas Pro sedikit lebih intuitif dan mudah dipelajari.
Program ini juga mendapatkan keunggulan dibandingkan Adobe Premiere di departemen efek khusus. Efek built-in adalah yang terbaik dan terasa lebih “plug-and-play” daripada Adobe Premiere. Anda dapat membuat kasus bahwa dengan waktu dan pelatihan tambahan Anda akan dapat membuat efek khusus yang sama di Adobe Premiere, tetapi benar-benar ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk kualitas efek yang Anda dapatkan langsung dari gerbang dengan VEGAS. Mereka mengesankan.
Manfaat terakhir adalah VEGAS Pro lebih terjangkau daripada Adobe Premiere Pro dalam jangka panjang. Versi standar berharga $ 599, sedangkan versi Edit (rekomendasi saya) berharga hanya $ 399 saat dijual kadang-kadang. Sementara itu, Adobe Premiere beroperasi pada model berlangganan dan akan memberi Anda $19,99 per bulan. Ini berarti Premiere menjadi lebih mahal daripada VEGAS setelah 18 bulan penggunaan dan lebih mahal daripada versi Edit setelah hanya 12 bulan.
Intinya saya untuk orang-orang yang membeli editor video untuk pertama kalinya:
– Ambil Adobe Premiere Pro jika Anda sudah terbiasa dengan Adobe Suite atau ingin suatu hari nanti menjadi editor video profesional.
– Ambil VEGAS Pro jika Anda menginginkan alternatif Adobe Premiere yang lebih murah dan sedikit lebih mudah digunakan.
– Jika Anda lebih mementingkan kemudahan penggunaan dan harga daripada kualitas video Anda secara keseluruhan, ambil PowerDirector .
Mengapa Anda Harus Beralih ke Itu Jika Anda Sudah Memiliki Editor Video Bersaing
Alasan terbesar Anda harus beralih ke VEGAS Pro adalah karena Anda mencari peningkatan. Jika Anda memiliki produk di tingkat editor video tingkat pemula dan ingin naik tingkat, Vegas Pro mungkin merupakan pilihan terbaik Anda.
Saya sangat merekomendasikan program ini kepada siapa pun yang ingin meningkatkan permainan pengeditan video mereka dan membuat hobi lama mengedit video. Dibandingkan dengan pesaing terdekatnya, Adobe Premiere Pro, VEGAS Pro lebih mudah dipelajari dan sedikit lebih terjangkau. Jika Anda sudah memiliki pengalaman dengan editor video tingkat pemula, Anda akan membuat video berkualitas tinggi dengan program ini dalam waktu singkat.
Mengapa Anda TIDAK Dapat Beralih ke Itu Jika Anda Sudah Memiliki Editor Video Bersaing
Alasan terbesar untuk tidak beralih ke VEGAS Pro dari Adobe Premiere atau Final Cut Pro (untuk Mac) adalah betapa miripnya ketiga program tersebut. Setiap program mampu membuat video berkualitas tinggi, masing-masing memiliki kurva belajarnya sendiri, dan tidak ada yang murah. Jika Anda telah menginvestasikan banyak waktu atau uang ke dalam salah satu program ini, saya pikir Anda mungkin lebih baik bertahan dengan apa yang Anda dapatkan.
Jika Anda pengguna Adobe Premiere Pro, ada beberapa alasan mengapa Anda tidak ingin beralih ke VEGAS. Misalnya, tidak memiliki banyak fitur seperti Adobe Premiere dan tidak berintegrasi mulus dengan program lain di Adobe Creative Suite. Ini juga tidak banyak digunakan seperti Adobe Premiere, yang berarti Anda akan kesulitan berkolaborasi dengan orang lain jika semua proyek Anda ada dalam program.
10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk YouTube
10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk YouTube – YouTube saat ini adalah platform berbagi video terbesar di Internet yang menampung jumlah video yang tak terbayangkan.
10 Perangkat Lunak Pengeditan Video Terbaik untuk YouTube
freeprogrammingresources – Pada tahun 2017 saja, lebih dari 4 juta jam konten telah diunggah ke YouTube setiap hari, dan jumlah ini diperkirakan akan terus meningkat.
Baca juga : 9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak di Tahun 2021
Melansir wondershare, Mengedit video yang Anda bagikan di YouTube adalah penting karena rekaman mentah perlu diatur dan dibersihkan dari kesalahan jika Anda ingin video Anda menarik perhatian jutaan pemirsa. Itulah alasan kami memilih beberapa perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk YouTube yang dapat Anda gunakan di Windows dan Mac OS, yang dapat membantu Anda menghasilkan konten visual yang memenuhi standar profesional.
Di antara pembuat video YouTube terbaik ini, beberapa di antaranya adalah pilihan terbaik bagi pemula YouTube untuk mengedit video, beberapa di antaranya untuk editor video profesional.
Perangkat lunak pengeditan video berikut ini gratis untuk digunakan, namun fungsinya terbatas. Disarankan jika Anda belum pernah membuat satu video pun sebelumnya dan tidak ingin menghabiskan banyak biaya dalam perangkat lunak pengeditan.
1. Windows Movie Maker
Windows Movie Maker tidak pernah menjadi perangkat lunak pengeditan video yang hebat, tetapi selalu menyediakan cara cepat dan sederhana untuk mengedit video untuk pengguna Windows 7. Namun, pada 10 Januari 2017, perangkat lunak pengeditan video ikonik yang dibundel dengan semua versi Windows dalam beberapa dekade terakhir telah dihentikan.
Jika Anda menggunakan sistem operasi Windows 7, Anda beruntung menggunakan Windows Movie Maker: menambahkan judul, memotong, atau memotong video dalam perangkat lunak ini tidak mengharuskan Anda menjadi editor video profesional, dan untuk membuat segalanya lebih baik lagi, Windows Movie Maker menawarkan dukungan untuk banyak format file video dan audio yang berbeda.
Namun, perangkat lunak tidak menyediakan filter atau efek visual apa pun yang secara signifikan membatasi kemungkinan Anda. Windows Movie Maker adalah salah satu perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk pemula yang benar-benar gratis, tetapi dirancang untuk pengeditan cepat yang tidak memerlukan banyak keterampilan pengeditan video, jadi produser video YouTube semi-profesional dan profesional akan lebih baik. menggunakan beberapa suite pengeditan video yang lebih kuat untuk proyek mereka.
Platform : Windows
Kelebihan:
– Hal ini mudah digunakan. Jika Anda menggunakan versi Windows di bawah 7, editor ini paling cocok untuk YouTube
– Perangkat lunak yang ideal untuk tayangan slide foto karena dapat mengimpor banyak foto
– Ini juga memberikan transisi yang menyenangkan saat membuat video untuk YouTube
Kekurangan:
– Pengguna tingkat lanjut merasa kesal dengan menggunakannya karena fungsinya terbatas
– Pilihan terbatas untuk mengedit video
– Rentan untuk runtuh
– Tidak Tersedia di Windows 10
2. Dub Virtual
Versi pertama dari perangkat lunak open source ini dirilis pada tahun 2000, dan sejak 27 Oktober 2013, VirtualDub tidak lagi merilis versi baru. Perangkat lunak ini cukup populer di awal 2000-an tetapi ketenarannya dengan cepat memudar, karena kapasitas pengeditan video yang terbatas.
Editor video YouTube gratis ini ditujukan untuk pemula pengeditan video. Pengguna VirtualDub dapat menangkap rekaman, mengedit, atau merakit video dari file TGA dan BMP. Pemotongan, pengubahan ukuran atau pemangkasan klip video dimungkinkan, tetapi perangkat lunak hanya menawarkan dukungan untuk format file AVI, jadi Anda mungkin mengalami kesulitan jika kamera Anda mengambil rekaman dalam beberapa format lain.
Platform : Windows, Mac, Linux
Kelebihan:
– Itu dapat memproses banyak file untuk mengedit video YouTube besar
– Atasi masalah yang berhubungan dengan kamera digital, jadi setelah mengedit video, Anda dapat mengunggah ke YouTube
– Pengambilan DV dari pengontrol FireWire tipe 2 juga didukung olehnya
– Kemampuan untuk mengembangkan file video dalam format file Windows Bitmap dan juga mendukung format video YouTube
Kekurangan:
– Daya pengeditan tidak mencukupi untuk pengeditan lanjutan
– Itu tidak dapat menulis file MPEG-1
3. Wondershare Filmora Video Editor
Platform : Windows, Mac
Menjadi editor video yang terampil membutuhkan latihan bertahun-tahun, tetapi dengan editor video Wondershare Filmora, Anda dapat menghasilkan video YouTube yang memiliki tampilan dan nuansa profesional, bahkan jika Anda baru mengenal dunia pengeditan video. Pembuat Video YouTube ini memiliki ikon besar dan antarmuka yang intuitif, sehingga para YouTuber yang baru pertama kali mengedit video dapat membuat video dengan cepat.
Sebagai salah satu perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk pemula , Filmora YouTube Video Editor berisi semua alat yang Anda perlukan untuk membuat video lengkap dengan fitur pengeditan video & audio, efek menakjubkan, dan gradasi warna yang efisien.
Selain fakta bahwa Anda dapat dengan mudah menambahkan sebanyak mungkin file video, foto, dan audio ke proyek Anda, alat pembuatan video YouTube ini juga memungkinkan Anda untuk melakukan semua tindakan pengeditan video dasar seperti memangkas atau memotong klip video, atau fitur pengeditan lanjutan seperti de -noise , stabilisasi video dan banyak lagi.
Pustaka efek perangkat lunak yang kaya memungkinkan Anda untuk meningkatkan warna dalam video Anda, menambahkan teks atau hamparan gambar. Wondershare Filmora juga menawarkan perpustakaan audio bebas royalti yang mencakup trek musik dan efek suara yang dapat Anda gunakan untuk membuat soundtrack yang sempurna untuk video Anda yang dapat diekspor ke YouTube langsung dari editor (untuk penggunaan pribadi). Anda dapat menambahkan teks dan menambahkan emoji dengan animasi dan menyimpannya sebagai preset untuk digunakan di masa mendatang. Anda juga dapat membuat beberapa video kreatif dengan video layar terpisah atau fitur kunci kroma.
Kelebihan:
– Sangat intuitif dan mudah digunakan
– Efek cantik dan mode, musik royalti, efek suara
– Koreksi warna sederhana dan pengeditan audio (termasuk bingkai utama audio)
– Fitur-fitur canggih seperti PIP, Green Screen, Tilt-shift, Mosaic, stabilisasi video, dll
– Kompatibel dengan format yang paling umum digunakan seperti MP4, MKV, MOV, FLV, dll
Kekurangan:
Filmora adalah perangkat lunak pengeditan video freemium, dan Anda harus membayar untuk menghapus tanda air di Versi Uji Coba Gratis.
Anda dapat membagikan video yang dibuat dengan Filmora ke YouTube secara langsung. Kami juga telah membuat video untuk memperkenalkan beberapa perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk video YouTube, tidak peduli Anda menggunakan Windows atau Mac, Anda akan menemukan perangkat lunak gratis dan berbayar berdasarkan kebutuhan Anda.
4. Vegas Pro
Bagi pengguna Windows yang mencari software edit video profesional dan canggih, Sony Vegas Pro mungkin salah satu solusi yang harus Anda pertimbangkan. Antarmuka Vegas Pro tidak begitu intuitif dan tidak terlalu modern, jadi Anda harus meluangkan waktu untuk memahami semua fitur dan cara menggunakannya.
Untuk pemula yang baru mengenal pengeditan video, mungkin ada kurva belajar yang curam, karena Vegas Pro memiliki banyak fitur canggih seperti pengeditan 3D, pengomposisian, koreksi warna, crossfades otomatis, pengeditan multi-cam, chroma-keying, dan berbagai efek khusus. .
Kelebihan:
– Tersedia fitur pengeditan video lanjutan
– Mendukung pengeditan video multi-kamera nyaman untuk pengeditan YouTube
– Alat Keseimbangan Putih dan Masking Otomatis untuk membuat video Anda kreatif
Kekurangan:
– Mahal (Harga:$599.00)
– Antarmuka yang terlihat lama tidak trendi
– Kurva pembelajaran yang curam untuk beberapa YouTuber
5. iMovie
Jika Anda seorang pemula pengeditan video dan tidak ingin mengunduh editor pihak ketiga untuk video YouTube Anda, Anda dapat mencoba iMovie, yang merupakan salah satu opsi terbaik untuk pemula Pembuat Video YouTube untuk pengguna Mac . iMovie dirilis pada 1999, dan sejak 2003 telah disertakan di semua versi baru Mac OS.
Perangkat lunak ini menawarkan fitur pengeditan video dasar, yang memungkinkan penggunanya untuk memotong, memangkas, dan mengatur klip video mereka dengan cara apa pun yang mereka inginkan. Menambahkan judul, menerapkan efek visual, atau mengedit file audio juga ada dalam daftar fitur yang disediakan iMovie. Versi terbaru dari perangkat lunak ini menawarkan dukungan untuk video HD dan 4K, yang berarti Anda dapat mengedit rekaman yang diambil dengan iPhone, GoPro, dan semua kamera video digital modern lainnya.
Kemampuan berbagi video perangkat lunak sangat mengesankan karena memungkinkan penggunanya untuk berbagi video 4K ke YouTube, Facebook atau Vimeo hanya dengan beberapa klik. Meskipun iMovie menawarkan banyak alat pengeditan video yang hebat, editor video profesional mungkin menganggap fitur perangkat lunak ini kurang memuaskan.
Platform: Mac, iOS
Kelebihan:
– Video yang goyah dapat diperbaiki dengan mudah untuk pengeditan YouTube
– Menawarkan musik latar dan efek visual yang luar biasa
– Anda juga dapat mengubah audio melalui klip video
Kekurangan:
– Itu hanya dapat diakses oleh pengguna Mac dan ion
– Mendukung berbagai format impor
6. Blender
Blender lebih dari sekadar perangkat lunak pengeditan video sederhana karena dapat juga digunakan untuk pemodelan, animasi, rendering, VFX, atau pembuatan game. Jumlah fitur pengeditan video yang ditawarkan Blender terbatas, tetapi Anda masih dapat memotong video, menyisipkan transisi, atau menerapkan filter. Garis waktu perangkat lunak memungkinkan Anda untuk menambahkan file video, audio, dan gambar sebanyak yang Anda inginkan, dan memberi Anda akses ke chroma vectorscope, pratinjau langsung, dan tampilan histogram.
Opsi pencampuran audio dan visualisasi bentuk gelombang memberikan kebebasan kreatif yang cukup besar kepada pengguna perangkat lunak, sementara fitur kontrol kecepatan dan penyesuaian lapisan memperluas cakupan tindakan pengeditan video yang dapat Anda lakukan dengan Blender. Terlepas dari fitur animasi, pemodelan, dan pengeditan video yang luar biasa, perangkat lunak ini gagal memenuhi standar yang ditetapkan oleh produk perangkat lunak pengeditan video profesional untuk Mac.
Platform: Mac, Linux, Windows
Kelebihan:
– Ini memiliki grafik 3D. Beberapa YouTuber berpikir itu bagus untuk mengedit video
– Fitur-fitur canggih seperti sistem pengomposisian dan materi berbasis simpul
– Ini mendukung sebagian besar sistem yang umum digunakan seperti Windows dan Mac
Kekurangan:
– Kecepatan lambat terkadang saat berlari
– Bukan pilihan terbaik untuk editor video yang tidak berpengalaman. Bagi sebagian YouTuber, mereka menganggap mengedit video itu sulit
7. Final Cut Pro
Perangkat lunak pengeditan video ini terkenal dengan kemampuan pengeditan video kelas atas di Mac dan sering digunakan oleh para profesional terkemuka di industri pada proyek-proyek yang menuntut. Final Cut Pro dirancang untuk pengeditan video non-linear dan non-destruktif dan menawarkan alat yang membuat bekerja dengan file video, audio, dan gambar dalam jumlah besar menjadi lebih mudah. Versi terbaru dari perangkat lunak ini menawarkan dukungan untuk video 4K dan 5K, sedangkan pengeditan video 360 derajat juga merupakan opsi yang tersedia bagi pengguna editor video.
Pandangan singkat pada daftar fitur yang ditawarkan Final Cut Pro akan membuat Anda bertanya-tanya apakah ada yang tidak dapat dilakukan oleh perangkat lunak ini. Itulah alasan mengapa produsen video YouTube hanya dapat mengambil manfaat dari mengedit video mereka di Final Cut Pro, salah satu perangkat lunak pengeditan video terbaik untuk Mac yang pernah dibuat.
Platform: Mac
Kelebihan:
– Sangat nyaman digunakan untuk YouTuber
– Anda akan mendapatkan pembaruan secara teratur. Jika Anda tidak ingin memperbarui, Anda dapat mematikannya
Kekurangan:
– Ini hanya mendukung sistem operasi Mac.
Harga biaya: $299.99, uji coba gratis tersedia
8. Adobe Premiere Pro CC
Gone Girl or Deadpool hanyalah beberapa film kultus yang diedit dengan Adobe Premiere Pro, Perangkat lunak ini dapat diandalkan dan menawarkan fitur yang melampaui tuntutan yang bahkan dimiliki oleh produsen video YouTube paling canggih sekalipun. Namun, ini tidak berarti Anda tidak dapat menggunakan perangkat lunak pengeditan video Adobe untuk melakukan pengeditan cepat dan sederhana pada rekaman Anda. Mengimpor dan mengatur file video dengan mudah di Adobe Premiere Pro sambil menerapkan transisi atau menghapus bagian klip video yang tidak diinginkan adalah operasi sederhana yang bahkan dapat dilakukan oleh editor video pemula.
Perangkat lunak ini menawarkan dukungan untuk hampir semua format file video, termasuk rekaman 8K yang dihasilkan oleh kamera video profesional. Adobe Premiere Pro CC juga memungkinkan Anda untuk mengedit video VR atau 360 derajat, sambil menambahkan grafik gerak atau transisi yang dapat disesuaikan juga ada dalam daftar fitur yang disediakan perangkat lunak.
Platform: Mac, Windows
Kelebihan:
– Mesin Pemutaran Merkuri yang ditingkatkan untuk mengedit video YouTube
– Alat pengeditan terbaru disukai oleh komunitas YouTube
Kekurangan:
– Sangat mahal, sehingga banyak YouTuber tidak mampu membelinya
Harga Biaya: $20,99 per bulan, ditagih setiap tahun
9. Lightworks
Fitur yang ditawarkan Lightworks mungkin tampak menakutkan bagi editor video yang tidak berpengalaman, tetapi perangkat lunak ini juga merupakan alat pembelajaran yang sempurna. Antarmuka yang ramah pengguna dilengkapi dengan banyak pilihan efek visual, transisi, dan opsi pemangkasan luar biasa yang menjamin bahwa setiap video YouTube yang Anda edit di Lightworks akan menjadi mahakarya kecil.
Perangkat lunak ini mendukung semua format file video populer, termasuk video 4K, dan Anda dapat mengekspor video Anda ke YouTube dengan mudah. Terlebih lagi, Lightworks dioptimalkan untuk menghemat waktu mengekspor file, jadi Anda tidak perlu menghabiskan banyak waktu menunggu video Anda diunggah ke saluran YouTube Anda. Profesional akan menikmati fitur pengeditan Multicam yang memungkinkan Anda bekerja dengan rekaman yang diambil oleh dua atau lebih kamera video.
Platform: Mac, Windows, Linux
Kelebihan:
– Kompatibilitas dengan semua sistem operasi utama
– Kecepatan bagus saat mengedit video YouTube
– Editor multi-kamera sangat bagus
– Antarmuka yang dibuat khusus adalah yang dibutuhkan YouTuber
Kekurangan:
– Versi gratis dari perangkat lunak ini memiliki kemampuan ekspor yang terbatas
– Persyaratan sistem yang menuntut
Harga Biaya: Tersedia versi gratis, $24,99 per bulan, Lisensi Satu Tahun: $174,99
10. YouTube Studio Video Editor
YouTube Studio adalah pilihan terbaik bagi YouTuber untuk mengedit video yang diunggah ketika Anda ingin mempertahankan URL, komentar, dan penayangan video asli. Anda dapat menggunakan editor video ini untuk memangkas bagian awal atau akhir video, menghapus bagian yang tidak diinginkan dari video, mengaburkan wajah, atau menambahkan template layar akhir.
Tidak banyak fitur pengeditan video di alat editor video di YouTube Studio, tetapi gratis untuk digunakan. Yang lebih penting, Anda dapat mempertahankan penayangan video tanpa memulai semuanya dari 0.
9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak di Tahun 2021
9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak di Tahun 2021 – Di dunia sekarang ini, mempelajari cara membuat kode menjadi hampir penting, dan di dunia masa depan, mungkin akan menjadi penting. Pemrograman telah menjadi salah satu keterampilan yang paling dicari di hampir setiap industri, dengan pembuat kode yang lebih berpengalaman memenangkan peran tersebut.
9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak di Tahun 2021
freeprogrammingresources – Belajar coding adalah keterampilan langsung untuk anak-anak yang sebagian besar mereka pelajari dari coba-coba, yang berarti semakin dini mereka memulai, semakin besar kemungkinan mereka akan menjadi yang terbaik di bidang tersebut di kemudian hari.
Melansir makeblock, Jadi, masuk akal jika belajar coding sejak usia muda adalah hal terbaik yang dapat mereka lakukan, dan membantu anak-anak Anda belajar coding adalah hal terbaik yang dapat Anda lakukan sebagai orang tua untuk mendukung masa depan anak Anda.
Baca juga : Aplikasi Office Android Terbaik untuk Bisnis dan Pekerjaan
Untungnya, aplikasi pengkodean untuk anak-anak ada banyak, dan tidak ada kekurangan alat yang tersedia bagi Anda untuk membantu mereka. Jika Anda memiliki perangkat Apple, ada banyak aplikasi pengkodean iPad yang bagus untuk anak-anak yang tersedia di toko aplikasi yang juga tersedia untuk sebagian besar ponsel pintar Apple dan Android. Tersedia aplikasi coding berbayar dan gratis untuk anak-anak, memberikan anak Anda kesempatan untuk bermain game, memecahkan masalah, melatih pemikiran logis, dan mengembangkan keterampilan penting untuk dunia masa depan.
9 Aplikasi Coding Terbaik untuk Anak Tahun 2021
1. CodeSpark Academy
Sebuah aplikasi pemenang penghargaan, CodeSpark Academy mengajarkan dasar-dasar pemrograman komputer melalui berbagai kegiatan pembelajaran interaktif. Dengan karakter yang menyenangkan sebagai guru, aplikasi ini menyediakan teka-teki, game, proyek kreatif langkah demi langkah, desain game, dan cetakan offline.
Sempurna untuk anak-anak berusia antara 4 dan 9 tahun, aplikasi ini membantu anak-anak mempelajari konsep pemrograman utama dan menggunakannya untuk membuat kode proyek mereka sendiri. Dengan aktivitas sehari-hari yang berubah berdasarkan kemajuan anak Anda, Anda dapat yakin bahwa otak mereka selalu dirangsang dengan tantangan baru tetapi tidak pernah didorong terlalu jauh sehingga mereka tidak dapat mengikutinya. Jika itu belum menjadi pilihan yang bagus, Anda dapat merasa aman mengetahui tidak ada iklan dalam aplikasi atau transaksi mikro yang dapat mereka klik secara tidak sengaja, ditambah semuanya dapat dipantau oleh orang tua sebagai perlindungan ekstra.
2. Kodable
Hanya tersedia di perangkat iOS, Kodable membantu anak-anak berusia 5 tahun ke atas membangun fondasi untuk masa depan mereka. Game yang dikembangkan oleh guru dan anak-anak sejati berfokus pada fungsi pemrograman inti. Dengan gameplay interaktif yang memungkinkan anak-anak mengontrol alur cerita, Kodable mengajarkan pernyataan if/then, loop, dan lainnya menggunakan blok penyusun sederhana yang dapat diseret dan dijatuhkan untuk membuat perintah.
Yang membuat aplikasi ini unik adalah mode pengajarnya, yang memungkinkan Anda membuat seluruh kurikulum, mengelola dan membuat akun kelas dengan banyak siswa, dan berbagi tugas dengan anak-anak.
3. Coding Games for Kids
Coding Games for Kids menghadirkan metode pembelajaran yang unik, menggunakan urutan, loop, dan fungsi dalam game yang mereplikasi adegan dunia nyata. Beberapa dari permainan ini termasuk “Pemadam Kebakaran Kecil”, di mana anak-anak dapat memimpin truk pemadam kebakaran, dan “Dokter Gigi Monster”, di mana mereka belajar sopan santun dan cara merawat gigi mereka sambil makan makanan ringan yang enak. Dengan enam gim berbeda dan ratusan level, Coding Games for Kids adalah aplikasi pengkodean gratis yang luar biasa untuk anak-anak, dan tersedia di iOS dan Android.
4. Code Karts
Terkadang, pemikiran tentang coding terasa terlalu berat bagi anak-anak, terutama ketika mereka ingin bermain game, bukan belajar lebih banyak. Code Karts mengajarkan pra-kode untuk usia 4 tahun ke atas menggunakan game balap yang menyenangkan. Dengan balap kart mereka, anak-anak dihadapkan pada rintangan yang harus mereka pecahkan untuk mencapai garis finis dan menang. Dengan 10 level gratis dan 60 level tambahan dengan opsi berbayar, Anda dapat terus belajar lebih banyak seiring kemajuan Anda.
5. mBlok
mBlock adalah alat perangkat lunak pemrograman STEAM yang dirancang untuk mengajar anak-anak membuat kode. Ini dikembangkan berdasarkan Scratch 3.0 dan kode Arduino yang terkenal dan mendukung bahasa pemrograman berbasis blok dan teks. Dengan mBlock, anak-anak tidak hanya dapat membuat game dan animasi dengan menyeret balok atau menggunakan Python, tetapi juga memungkinkan mereka memprogram robot yang mereka buat untuk melakukan hampir semua hal yang mereka inginkan.
6. Lightbot
Jangan tertipu oleh robot imut, Lightbot dapat menjadi tantangan bahkan untuk orang dewasa, dan ini sempurna jika anak Anda membutuhkan sesuatu yang lebih kompleks untuk merangsang pikirannya. Dimulai dengan mudah di dekat awal dan maju ke level yang jauh lebih kompleks sejak awal, Lightbot adalah permainan puzzle pemrograman yang bagus jika anak-anak Anda terlalu cepat melalui permainan lain. Dengan 20 level gratis yang harus dilalui, jika mereka berhasil mencapai akhir, Anda bisa mendapatkan 50 level tambahan dalam versi berbayar.
7. Tynker
ynker memiliki sesuatu untuk semua kelompok umur. Ini menyediakan program blok bangunan sederhana dengan instruksi suara untuk anak-anak berusia 4-7 tahun, memungkinkan anak-anak berusia 7 hingga 13 tahun mendesain game dan mod, dan memungkinkan anak-anak berusia 13 tahun ke atas beralih ke pengkodean dunia nyata dengan Python, Javascript, dan lainnya, tempat anak-anak dapat belajar membuat situs web dan bahkan mempersiapkan ujian. Dengan lebih dari 2000+ aktivitas berdasarkan minat untuk semua kelompok umur, Tynker adalah salah satu aplikasi paling serbaguna yang tersedia di iPad dan online, dan dijamin akan memberikan sesuatu yang sesuai dengan kebutuhan anak Anda.
8. ScratchJr
Berdasarkan bahasa pemrograman Scratch populer yang dibuat oleh MIT untuk anak-anak, ScratchJr membantu anak-anak usia 5 hingga 7 tahun menikmati berbagai permainan dan cerita sambil mempelajari dasar-dasar pemrograman. Semakin banyak kode anak-anak muda dengan ScratchJr, semakin mereka mengembangkan keterampilan pengurutan, berhitung, dan literasi mereka. Dengan kemampuannya untuk menyesuaikan karakter mereka dan membangun cerita, ScratchJr memungkinkan anak-anak untuk mengekspresikan diri dan mengembangkan keterampilan penting secara bersamaan.
9. Box Island
Seperti banyak aplikasi pengkodean untuk anak-anak lain yang tersedia, Box Island memberikan pelajaran pemrograman dasar melalui permainan yang sederhana dan menarik. Namun, aplikasi ini memisahkan diri dari persaingan dengan grafis berkualitas tinggi, membenamkan anak-anak ke dalam dunia game 3D yang indah, cocok untuk anak-anak yang menikmati atau terbiasa bermain game yang sangat grafis.
Dengan penggunaan gameplay naratifnya, Box Island terasa hampir seperti video game. Anak-anak dapat mengontrol urutan menggunakan loop dan kondisi dan menonton kreasi mereka terungkap. Memenangkan banyak penghargaan dan mendapatkan pujian yang tinggi, Box Island jelas merupakan aplikasi yang layak untuk dicoba.
Meskipun semua aplikasi di atas adalah alat pembelajaran yang bagus untuk membantu anak-anak belajar coding, mereka jauh dari satu-satunya pilihan yang tersedia. Ada begitu banyak sumber daya yang bagus baik online melalui situs web, game online untuk anak-anak yang belajar coding, dan offline dalam buku.
Coding membantu anak-anak mengembangkan keterampilan, tidak hanya dalam pemrograman dan dunia profesional, tetapi juga dalam kehidupan pribadi mereka, seperti menumbuhkan hubungan pribadi dan kemampuan memecahkan masalah sehari-hari. Kita tidak perlu menunggu sampai mereka mencapai universitas untuk memberi tahu mereka tentang pilihan ini; ada sumber daya yang tersedia di mana-mana untuk membantu anak-anak mengamankan masa depan mereka sekarang.
Ini bisa menjadi banyak informasi untuk diambil, terutama bagi orang tua yang tidak berasal dari latar belakang pemrograman. Hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk mendukung masa depan anak Anda adalah memastikan dia memiliki sumber daya yang dibutuhkan untuk mencapai tujuan mereka, dan keterampilan yang diperlukan untuk hidup di dunia ini. Anda dapat membaca panduan utama untuk orang tua: pengkodean untuk anak-anak yang ditulis oleh Makeblock untuk mempelajari lebih lanjut tentang apa yang dapat Anda lakukan sebagai orang tua untuk mengajari anak-anak Anda cara membuat kode.
Aplikasi Office Android Terbaik untuk Bisnis dan Pekerjaan
Aplikasi Office Android Terbaik untuk Bisnis dan Pekerjaan – Jika Anda terkadang harus terus bekerja di luar kantor, aplikasi kantor ini memudahkan Anda.
Aplikasi Office Android Terbaik untuk Bisnis dan Pekerjaan
freeprogrammingresources – melanssir getandroidstuff, Beberapa aplikasi android yang paling berguna memungkinkan pengguna untuk menjadi sama produktifnya di luar kantor seperti di dalam. Misalnya, ada aplikasi yang tersedia untuk email, pengingat, pengeditan dokumen, spreadsheet, presentasi, pembuatan catatan, obrolan, panggilan video, dan pemindaian dokumen. Keuntungan lain dari aplikasi office Android adalah dukungan integrasi cloud yang memungkinkan pengguna mengakses dokumen dari cloud, mengeditnya sesuai kebutuhan, dan menyimpannya kembali dengan mudah. Yang terbaik dari jenis aplikasi ini memudahkan untuk bekerja di mana saja, dan banyak di antaranya juga sangat baik untuk penggunaan pribadi.
Baca juga : 11 Aplikasi Pengklik Otomatis Terbaik untuk Android & iOS
Pilihan aplikasi kantor Android gratis terbaik kami, dengan mempertimbangkan kegunaan, integrasi, fitur dan layanan, kinerja, dan banyak lagi. Perhatikan bahwa ini semua gratis untuk diunduh dari Google Play Store meskipun beberapa memiliki pembelian dalam aplikasi (IAP) atau peningkatan ke versi premium untuk fitur dan fungsionalitas lengkap.
1. OfficeSuite
OfficeSuite dari MobiSystems adalah aplikasi kantor serba guna yang luar biasa dengan penyimpanan cloud terintegrasi yang disebut MobiDrive dengan ruang penyimpanan gratis 5GB. Anda masih dapat terhubung ke aplikasi penyimpanan cloud lainnya. Aplikasi ini kompatibel dengan MS Word, Excel, dan PowerPoint, serta proses PDF, untuk memudahkan membuat, melihat, atau mengedit dokumen saat bepergian. Format Microsoft yang kompatibel termasuk DOC, DOCX, DOCM, XLS, XLSX, XLSM, PPT, PPTX, PPS, PPSC, PPTM, dan PPSM. Aplikasi ini memiliki banyak alat termasuk File Commander terintegrasi, klien obrolan, dan banyak lagi.
Kami sangat menyukai pemeriksa ejaan terintegrasi, dukungan text-to-speech, dan banyak lagi. Faktanya, ada begitu banyak fitur yang tidak dapat kami sebutkan semuanya! Pembelian dalam aplikasi diperlukan untuk beberapa fitur seperti dukungan untuk format yang lebih umum, paket font Kompatibilitas Microsoft, lisensi lintas platform untuk Android, iOS, dan Windows, dan beberapa operasi PDF. Anda juga dapat memilih untuk meningkatkan ke versi Pro berbayar dari aplikasi dari $19,99-$29,99.
2. Polaris Office
Polaris kompatibel dengan MS Word, Excel, PowerPoint, Spreadsheet, Slide, Google Docs, dan Adobe PDF, dan mendukung 18 bahasa termasuk Inggris, Arab, Jepang, Prancis, dan Rusia. Ini mendukung penyimpanan cloud Google Drive, Box, Dropbox, OneDrive, dan Polaris Drive. Fitur rapi meliputi kemampuan menggambar dan mengedit dengan menulis di layar, dan menyisipkan klip video atau mengambil gambar dari kamera ke dokumen dengan smartphone Anda.
Banyak penggunaannya gratis, dan Anda dapat menghapus iklan dengan pembelian dalam aplikasi sebesar $2,99. Atau, Anda dapat meningkatkan ke fungsi premium dengan Smart Plan atau Pro Plan masing-masing seharga $3,99 atau $5,99 per bulan.
3. GMAIL
Aplikasi email Google sendiri banyak digunakan di seluruh dunia, dan banyak orang sudah menginstal aplikasi ini di perangkat seluler mereka. Namun, jika Anda belum mengambil risiko, ada baiknya memeriksa Gmail, karena cukup menantang untuk dikalahkan dan sepenuhnya gratis untuk digunakan. Aplikasi ini menawarkan akses instan ke email dengan pemberitahuan push ketika mereka tiba, fasilitas pencarian yang mudah, dan kemampuan untuk penggunaan online dan offline. Anda dapat mengategorikan pesan di kotak masuk Anda, menggunakan alamat Gmail dan non-Gmail, dan mendapatkan penyimpanan gratis sebesar 15 GB.
4. Google Drive
Ekosistem Google lainnya, Google Drive sangat baik sebagai hub untuk menyimpan dan mengakses file Anda dengan aman dari awan, serta berbagi file dan folder dengan rekan kerja. Ini sangat ramah pengguna dan memungkinkan tampilan file offline, akses Google Foto untuk foto dan video Anda, dan akses cepat ke file terbaru. Anda juga dapat mengatur tingkat akses yang berbeda untuk dilihat, diedit, atau dikomentari oleh kolaborator. Jangan terlalu khawatir tentang pembelian dalam aplikasi dengan yang satu ini, karena itu hanya diperlukan jika Anda ingin memperluas ruang Google Drive Anda.
5. QUIP
Quip sepenuhnya gratis untuk digunakan tanpa pembelian dalam aplikasi atau iklan, tambahan yang bagus untuk jenis aplikasi ini. Aplikasi kecil yang cerdas ini memudahkan untuk berkolaborasi dengan rekan kerja dengan menggabungkan dokumen, spreadsheet, daftar tugas, dan obrolan, semuanya dalam satu hub. Catatan yang diambil di kantor dapat dengan mudah diedit di ponsel Anda, dan fitur obrolan dan perpesanan waktu nyata berguna jika diperlukan diskusi tentang apa yang perlu dilakukan yang juga memungkinkan Anda melampirkan file untuk berbagi dengan cepat. Anda juga dapat mengelola dan mengatur daftar tugas, yang berguna untuk pekerjaan dan keluarga, dengan daftar periksa waktu nyata, sehingga Anda langsung tahu ketika sesuatu telah selesai.
Dokumen dapat diimpor dari Box, Google Docs, Google Drive, Dropbox, Evernote, dan lainnya, dan diekspor ke Microsoft Word dan PDF, sedangkan spreadsheet dapat diekspor ke Microsoft Excel. Untuk aplikasi gratis, ada banyak hal yang ditawarkan, dengan dukungan di seluruh ponsel, tablet, dan desktop.
6. Google Duo
Untuk pertemuan dan pekerjaan bisnis yang serius, ada baiknya memeriksa daftar aplikasi panggilan video terbaik kami. Namun, aplikasi Duo Google bekerja dengan sangat baik dan memiliki kualitas yang hebat. Ini mudah digunakan dengan antarmuka yang sangat jernih dan menawarkan panggilan video satu ketukan saat bepergian atau di Wi-Fi. Ini juga lintas platform di seluruh perangkat Android dan iOS, dan fitur lebih lanjut termasuk panggilan suara saat Anda tidak ingin terlihat di video. Pembaruan terbaru juga menghadirkan banyak fitur menyenangkan seperti menerapkan berbagai efek dalam panggilan, corat-coret, pratinjau video langsung, perpesanan video, dan banyak lagi.
7. Microsoft To-Do
Microsoft To-Do adalah alat manajemen tugas yang menyinkronkan di beberapa perangkat. Ini akan membantu Anda untuk tetap teratur dengan daftar, catatan, saran cerdas, dan banyak lagi, dan salah satu fitur terbaik adalah pengingat dan tanggal jatuh tempo sehingga Anda tidak boleh melupakan hal-hal penting yang perlu Anda selesaikan. Ini adalah pilihan yang solid untuk penggunaan di tempat kerja dan juga di rumah, dan penggunaan pribadi. Ini juga mencakup berbagi daftar, mode gelap untuk memudahkan membaca, subtugas, mencatat, dan kode warna.
8. WPS Office
Office suite all-in-one ini telah diunduh lebih dari 1,3 miliar kali, dan antarmukanya yang bersih menambah daya tariknya. Ini mencakup seluruh beban fungsi termasuk Word, PDF, Memo, Pemindai Dokumen, Spreadsheet, dan Presentasi, sehingga mudah untuk mengakses pekerjaan di mana pun Anda berada dan kapan saja. Fitur-fiturnya terlalu banyak untuk disebutkan tetapi termasuk berbagi dan mentransfer dokumen dengan mudah melalui email, pesan instan, WiFi, NFC, DLNA, Facebook, Twitter, Whatsapp, dan Telegram.
Semua format file Office didukung serta 51 bahasa, dan pembelian dalam aplikasi dapat digunakan untuk fitur tambahan. Ini termasuk paket font, template presentasi eksklusif dan banyak lagi.
9. Clear Scan
Clear Scan mengubah smartphone menjadi pemindai dokumen mini untuk semua jenis dokumen termasuk tagihan, kwitansi, foto, catatan, dan faktur. Dokumen yang dipindai dapat dikonversi ke format JPEG atau PDF, dengan berbagi melalui email, Google Drive, Evernote, Dropbox, OneDrive, SkyDrive, dan banyak lagi.
Aplikasi ini memiliki fitur deteksi otomatis dari sudut file, atau Anda dapat memilih untuk memotongnya hanya ke bagian yang ingin Anda pindai. Fungsi lebih lanjut termasuk koreksi otomatis untuk meningkatkan hasil Anda, opsi filter, pengeditan setelah penyimpanan, folder dan subfolder, dan pencetakan melalui Cloud Print. Pembelian dalam aplikasi tersedia untuk menghapus iklan jika diperlukan. Secara keseluruhan, ini adalah salah satu aplikasi pemindai PDF yang lebih baik untuk android.
10. SMARTOFFICE
Untuk aplikasi gratis tanpa pembelian dalam aplikasi, SmartOffice cukup mengesankan. Ini adalah solusi lengkap untuk kebutuhan produktivitas seluler yang mencakup dokumen, presentasi, spreadsheet, dan banyak lagi. Ada juga dukungan cloud untuk Box, Dropbox, dan Google Drive, serta dukungan untuk pencetakan nirkabel. Selain itu, aplikasi ini memiliki gaya pemformatan yang kaya, dukungan proteksi kata sandi untuk file Office, dan mendukung lebih dari 35 bahasa. Kami menyukai antarmuka intuitif yang satu ini, jadi kami sarankan Anda untuk melihatnya.
11. AndrOpen
AndrOpen Office cepat, sederhana, dan intuitif. Ini memiliki seluruh office suite untuk bekerja dengan dokumen teks, spreadsheet, dan presentasi. Ini juga memiliki pad gambar untuk slide dan tabel rumus untuk file excel. Ini memiliki beberapa iklan mengganggu yang muncul secara acak setiap kali Anda menavigasi aplikasi. Namun, Anda dapat membeli lisensi permanen yang akan menghapus iklan, memungkinkan Anda mengakses penyimpanan cloud dan fungsi berharga lainnya dengan harga $7,99. Versi gratis bekerja secara efektif dan masih dapat memenuhi tugas seseorang tetapi dengan ekspor terbatas ke penyimpanan perangkat. Jika Anda dapat menanggung iklan yang mengganggu, Anda mungkin menemukan AndrOpen Office mudah digunakan.
12. DOCS TO GO
Aplikasi kantor yang sudah lama ada ini masih melakukan tujuannya dan mengikuti pengoptimalan dan praktik terbaru. Ini memiliki suite kantor penting seperti kata, spreadsheet, presentasi, dan PDF. Anda mungkin berpikir bahwa pengalaman pengguna akan mengganggu, terutama dengan sedikit UI yang ketinggalan zaman dan kontrolnya sangat terbatas. Namun demikian, saya merasa sangat responsif, masuk akal, mudah digunakan, dan ringan. Versi berbayar membuka fitur baru seperti file yang dikunci dengan kata sandi, penyimpanan cloud, dan sinkronisasi desktop seharga $16,99 OTP.
Baca juga : Aplikasi Widget Terbaik yang Wajib Kamu Coba di Tahun 2021
13. Collabora
Collabora Office menggunakan mesin yang sama dengan LibreOffice untuk Windows, Mac, dan Linux. Versi seluler sangat mirip dengan tampilan di desktop yang membantu dengan cepat mengetahui cara menjalankannya lintas platform. Office suite sumber terbuka yang populer ini dapat melihat dan mengedit kata, spreadsheet, dan presentasi. Itu juga dapat membaca file dari Microsoft office 2007-2019 serta versi 97 -2003. UI sederhana, tanpa iklan yang mengganggu. Meskipun mereka sangat terbatas, saya tidak melihat aplikasi apa pun yang cocok dengan kesederhanaan yang dapat disediakan Collabora Office.
Kami sengaja tidak mencantumkan aplikasi perkantoran standar seperti Microsoft Word, Excel, dan PowerPoint, atau Google Documents, Spreadsheet, dan Slide. Alasan di balik ini adalah bahwa sebagian besar pembaca sudah menggunakan beberapa di antaranya, meskipun jika Anda ingin memeriksanya, Anda dapat menemukan semuanya terdaftar secara terpisah di Google Play Store.
Ini adalah aplikasi kantor Android gratis terbaik yang akan mencakup sebagian besar dasar mengenai kebutuhan kantor dan bisnis dan semoga Anda menemukan setidaknya beberapa dari aplikasi ini berguna dan produktif.